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  • 1 # 使用者6631718102184

    星巴克不僅賣咖啡,還賣文化,並貼近生活,引領時尚,成為都市生活的一部分,活躍在除居家與工作場地以外的第三空間裡。

    現代商業業態的戰略規劃無不定位在第三空間,即減少人們在第一、第二空間的逗留時間,增加第三空間的活動時間,這也是提高人們生活質量的關鍵。於是,星巴克以其獨特的創意設計贏得顧客的青睞,被英國設計委員會(Design Council)譽為11個設計管理全球品牌的成功案例之一。

    既要有新穎別緻的SOP,又要定期不斷變換的設計主題,並能與品牌價值保持一致,可見創意設計是多麼的不易。在星巴克的形象傳播中,無論是品牌形象、廣告行銷、網頁、周邊商品,還是視覺設計等,全部交由斯坦利.漢斯沃思(Stanley Hainsworth)領導的星巴克全球創意團隊獨立完成。

    在星巴克全球創意團隊中,有100位成員,其中一半是設計師,一半是專案管理。每個專案的生命週期約為72周,並遵循如下流程:

    1、選題:全球創意團隊會同分店設計團隊和高階主管一起研討,在充分考慮顧客意見和時尚設計的未來趨勢等基礎上,確定下一年度的創意設計主題。

    2、提煉:創意團隊舉行一場頭腦風暴式的概念研討會,提煉出符合創意要求的概念,並限制在五個英文單詞內。在提交稽核的同時,設計師就開始設計樣品,一當稽核透過,就立即攝影存檔。

    3、稽核:設計成果會先在星巴克支援中心陳列2天,全部模擬店面的實際素材,一當星巴克的主管稽核完畢,他們便開始設計製作。

    5、評估:由各門市收集顧客意見,再由店經理交回星巴克支援中心。漢斯沃思特別重視意見回饋,認為即使只是對一張海報有疑慮,他都有義務對顧客說明、並思考將意見列入未來重新設計方案中。

    星巴克品牌資產的核心訴求是顧客體驗。就像麥當勞一直倡導銷售歡樂一樣,星巴克把典型美式文化逐步分解成可以體驗的元素:視覺的溫馨,聽覺的隨心所欲,嗅覺的咖啡香味等。如今,星巴克的成功帶來很多人的模仿,更多人的追隨,但卻無法超越。原因固然很多,關鍵在於人們很難找到創意美學與市場導向的平衡點。

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