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  • 1 # 使用者7698895345900

    現代攝像機記錄畫面的標準速度是24格。

    響應時間的概念

    所謂響應時間是液晶顯示器各象素點對輸入訊號反應的速度,即象素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間。我們常說的25ms、16ms就是指的這個響應時間。響應時間越小則使用者在看動態畫面時越不會有尾影拖拽的感覺。其原理是在液晶盒內施加電壓,使液晶分子扭轉與回覆。

    一般將響應時間分為兩個部分:上升時間(Rise time)和下降時間(Fall time);我們所說的響應時間指的就是兩者之和。在LCD市場推廣的早期階段,某些不規範的廠商常常混淆概念,把上升時間或下降時間作為當作全部的響應時間以提高產品規格。隨著LCD越來越普及,消費者對於LCD產品的知識也越來越瞭解,這種混淆概念的行為顯然會越來越沒有市場了。

    響應時間的重要性

    響應時間為何會對顯示效果有重要影響?這還要從人眼對動態影象的感知談起。大家知道,人眼存在“視覺殘留”的現象,也就是高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的遊戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的影象在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低於這一標準,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小於40ms。這樣,對於液晶顯示器來說,響應時間40ms就成了一道坎,低於40ms的顯示器便會出現明顯的“拖尾”或者“殘影”現象。

    響應時間當然是越低越好.

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