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  • 1 # 高成澤a

    零成本推廣,現在只有粉絲經濟。第一是你個人去打造十萬粉絲,目前各種各樣的自媒體平臺,音訊領域影片領域。第二就是你去結識一個有十萬粉絲的網紅,讓他幫你推廣。

  • 2 # 一品客官

    做小程式本身就產生了成本,無論是買的模板還是定製開發。

    做好了如何推廣獲取10萬用戶?首先單一渠道是很難實現的,如果你是行業大佬,基礎使用者粉絲群很廣,這個是很容易的事情,我針對一些大眾商家來說一下推廣方法。

  • 3 # YICHA呀

    除非你本身是個網紅大佬。或者是一個自帶流量的人。

    不然就是認識這些大佬。你認識馬雲認識某個明星某個網紅,讓他們幫你做個廣告,這倒是有可能。

    其他的,要麼慢慢出精品,持續一直出精品。要麼就放棄

  • 4 # 姑婆那些事兒

    現在網際網路行業最火熱的莫過於區塊鏈,AR,人工智慧,小程式這些專案了,而小程式由於簡單的技術較低的成本,備受廠商喜愛.以極快的速度出現在大眾的視野中.

    小程式是什麼,具有哪些特性以及一些粘度差,盈利難等問題我就不說了,大家已經很瞭解.

    今天結合我們自家的小程式,分享一下小程式前期種子使用者的積累一點點經驗, 首先一定要有一個小程式,這個是必須的,我們的小程式叫做<<7k7k遊戲>>是由7k7k小遊戲這個網站延申過來的,是一個小程式遊戲平臺,一些熱門的,懷舊的,抖音爆款,以及我們自研的小遊戲都有,元素多元化也可以增加使用者粘性,其中自研小遊戲<無限樓>很魔性,每次上廁所都會腿麻. 好了廣告就打到這裡下面是一點乾貨.能力有限請大家多多諒解.

    一,使用者畫像(找準人群 是用來製作海報和軟文的主要方向)

    小遊戲的使用者比較大眾,但我們制定最核心的使用者是使用過7k這個平臺的使用者(大家可以根據自己產品的特色去尋找自己的核心使用者)所以我們在海報和軟文方面以7k7k為主題,以情懷,懷舊,童年味道為內容主題,主打回憶殺.

    二,推廣方式(裂變)

    大家都知道小程式就是靠裂變產生量的,而我們的方法也比較簡單暴力.

    1.買群,我們沒有經營自己的社群(浪費了好多流量),所以買群是最為快捷有效的方式之一,批次購買的話單價在0.5元-1元之間,

    2.換群,有一定基數的群后,可以進行換群進行減少消耗,增加群基數

    3.建群,這也是最重要的一步,以一個主題或利益把志同道合的使用者聚集起來,我們的核心使用者就是在自建的社群中產成的,當然如何建立優質社群,姑婆大大是深知此道,大家可以向姑婆學習,或者讓姑婆給大家做下分享.(小套路:群名直接從群5群10開始編號,例如姑婆學習社-小程式交流10群,有沒有很高大上的樣子 )

    軟文主要是為了聚集更多玩過7k平臺和喜歡小遊戲,休閒遊戲的核心使用者,(重點:激勵物品一定有特殊專屬的含義,我們是7k定製獎盃,鑰匙扣,遊戲角色玩偶等物品)

    但我個人認為這一切都建立在功能裂變的基礎上,產品功能才是促進使用者分享產生裂變的第一因素.

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