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  • 1 # 胖虎Game

    召喚獸覺醒技的出現,讓之前的一些玩法增加了更多的戰術和可能性,尤其是一些攻擊型覺醒技更是如此。最典型的例子就是“無極”,起初這個技能幾乎沒人在意,後來被很多單挑玩家開發之後,如今在比鬥裡的表現也相當不錯。之前有人問沐辰,正規化之魂是否適合搭配“無極”?關於這個話題,咱們一起來討論一下~ 首先給大家分享個“錯誤的示範”,就像圖中這隻“正規化之魂”一樣,不管這種召喚獸是否適合,技能方面就無法互補。領悟了“信之土葉神”之後的正規化之魂,基本上就是用來閃現之後進行物理輸出,但是玩家卻非要搭配上一套無極覺醒技。這個技能前三回合不能使用,而且並不是被動觸發,除非你認為正規化閃現之後還能繼續存活一回合,否則這就是個擺設。 當然,你也可以先打造成隱身,之後再搭配“無極“覺醒技,不過需要注意的是,正規化之魂本身血量偏少,再加上發動“無極”時需要消耗氣血上限的50%,此時如果遇上反震的話,基本上就等於送人頭。即使拋開這個話題不談,正規化並沒有破物理的天生技能,而且人家還有專屬覺醒技“黃泉一笑”,相比前者更加適合自己。 我個人認為PK或者比鬥中最適合無極的召喚獸非“龍馬”莫屬!本身血量較高不容易掛掉,攻擊力不俗,傷害絕對不低。最重要的因素就是龍馬的“奮蹄揚威”結合坐騎技能,幾乎就是一個大力破,連續砍5次,其威力可想而知。所以說想要發揮召喚最大威力,還得搭配恰當才行,只有物盡其用才能得到最大化的收益。

  • 2 # 全網最坑的小菜

    召喚獸覺醒技的出現,讓之前的一些玩法增加了更多的戰術和可能性,尤其是一些攻擊型覺醒技更是如此。最典型的例子就是“無極”,起初這個技能幾乎沒人在意,後來被很多單挑玩家開發之後,如今在比鬥裡的表現也相當不錯。之前有人問小蘇,正規化之魂是否適合搭配“無極”?關於這個話題,咱們一起來討論一下~

    首先給大家分享個“錯誤的示範”,就像圖中這隻“正規化之魂”一樣,不管這種召喚獸是否適合,技能方面就無法互補。領悟了“信之土葉神”之後的正規化之魂,基本上就是用來閃現之後進行物理輸出,但是玩家卻非要搭配上一套無極覺醒技。這個技能前三回合不能使用,而且並不是被動觸發,除非你認為正規化閃現之後還能繼續存活一回合,否則這就是個擺設。

    當然,你也可以先打造成隱身,之後再搭配“無極“覺醒技,不過需要注意的是,正規化之魂本身血量偏少,再加上發動“無極”時需要消耗氣血上限的50%,此時如果遇上反震的話,基本上就等於送人頭。即使拋開這個話題不談,正規化並沒有破物理的天生技能,而且人家還有專屬覺醒技“黃泉一笑”,相比前者更加適合自己。

    我個人認為PK或者比鬥中最適合無極的召喚獸非“龍馬”莫屬!本身血量較高不容易掛掉,攻擊力不俗,傷害絕對不低。最重要的因素就是龍馬的“奮蹄揚威”結合坐騎技能,幾乎就是一個大力破,連續砍5次,其威力可想而知。所以說想要發揮召喚最大威力,還得搭配恰當才行,只有物盡其用才能得到最大化的收益。

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