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  • 1 # 沈默哲行

    後期忍界大戰的時候,鳴人的部分分身簡直和主體一樣,不但強悍,而且不會被一擊就破,而修煉風之手裡劍的時候,加入了分身的感受會回饋到主體的設定,所以你可以這麼理解,被一擊就破是自我保護的設定,防止主體承受不必要的傷害,也可以主觀意識,強制分身和主體同步

  • 2 # 陽光下飛舞的頭皮屑

    如果你有看過《火影忍者》那麼你一定對鳴人用多重影分身學習風屬性查克拉性質影響深刻,影分身消失的時候會把記憶和經驗帶回本體,多個影分身一起修煉就跟開了掛一樣。但缺點也是很明顯,會對精神產生衝擊,那麼分身修煉迴歸後,產生的巨大疲憊感一般人是承受不住的。那麼問題來了,如果影分身被攻擊後,不立即消失,那麼在分身重傷之後再死亡迴歸,本體是否要承受分身帶來的死亡體驗呢?理論上來講可能性很高!

    舉個例子,如果你分出一個影分身,他被攻擊後沒有立即消失,他先刀劍砍掉手臂,再被火遁燒傷面板,再被雷遁爆頭而死,當你的分身死亡迴歸後,你能接收記憶和經驗,那麼你覺得你會不會同時也體驗到斷臂燒傷和爆頭的痛苦呢,多個影分身的迴歸可能會讓你精神奔潰。

    所以結論是影分身被攻擊後立即消失是一種保護機制,使其影分身迴歸後,本體不會承受被攻擊的痛苦,當然還有一個大家都知道的原因,影分身很脆弱,查克拉能模擬事物,但終究離實體有著本質區別。

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