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最熱議的還要說是李安在《雙子殺手》中3D、4K、120幀/秒+特效造人的電影技術了。李安為何對電影技術如此執著?在技術登峰造極的今天,李安所代表的120幀/秒的高幀率電影真的有必要嗎?
李安為何對電影技術如此執著?這就要說起李安的導演經歷從最初的父親三部曲開始,李安影片中濃重的人文關懷就成為了他最大的特色。隨後的導演經歷中,他接觸過眾多不同型別的作品,倫理、武俠、動作,甚至是他執導的第一部科幻題材作品《雙子殺手》,都能恰到好處地展現出李安式細膩深邃的情感核心。
圖片來自時光網李安說,“挖的東西比較深,比較難做藝術。淺一點的話,比較好玩,你在做藝術上比較容易表達。”於是,並不安分的李安選擇了那條難走的路。2012年李安的首部3D電影《少年派的奇幻漂流》,實現了李安到李安+的模式拓展。從這部影片開始,李安就開始了他探索電影技術的腳步。對於電影技術的發展,李安的態度平和而積極,劇情和角色的關係,人與影像的關係,是他追求與探索的方向。他的觀念裡,新的方式和事物出現了,你就要努力去跟上節奏。因此在他身上,你看不到65歲的年齡,更多的是身為電影人的前衛與革新精神。有人說李安對技術的追求幾近偏執,但其實他執著的不是技術,是電影。“我其實對技術也一點興趣都沒有,我感興趣的是如何處理電影,因為這是我的工作,這不僅是我的生計,也是我的熱情所在。”120幀/秒的高幀率電影有必要嗎?對李安來說,這是一件極其自然且堅定的事。
截圖來自時光網這是李安繼《比利·林恩的中場戰事》之後,第二次嘗試3D、4K、120幀/秒這樣的頂級技術格式。他還大膽加碼,使用CG技術實現“特效造人”。客觀來看,面對一個90年代的劇本,影片在起跑線上就落後一截。李安和他的120幀/秒高幀率電影無疑成為了最大的亮點和噱頭。
截圖來自時光網高技術規格的《雙子殺手》是什麼體驗?電影最普遍應用的是24幀/秒的最低標準。價效比使然,這個頻率也成為市場上不少導演的選擇,相對於此,李安和他的120幀/秒就較為超前和大膽。高頻3D效果下,電影畫面更加順滑、流暢、清晰,更具視覺衝擊。因為角色或物體運動而產生的的模糊感也會大大減少,觀眾得以更清楚快速的觀察運動細節,實現沉浸式觀影。
24幀/秒畫面
120幀/秒畫面在《雙子殺手》中,無論是列車高速行駛的畫面,還是主角的飆車片段,將真實感最大化,視覺全面提升,彷彿觀眾與主角間全無界限。除此之外的特效造人也十分震撼。李安導演運用CG技術捕捉史皇面部表情,甚至把主角的臉放大幾千倍去還原面板毛孔以求真實。製作階段的掃描過程,更是連史皇的牙齦都沒放過。就是這樣高辨識度的鏡頭下,史皇的演技得以更加細節化展現在觀眾眼前。
《雙子殺手》CG特效李安和他的高技術規格面臨著什麼樣的難題?雖然李安導演3D、4K、120幀/秒的技術規格可以說是現階段電影技術的高峰,但不能忽略這部高技術規格的影片票房不佳的事實。一方面,少部分觀眾反饋,在一定程度上對觀影習慣有所挑戰。這是源於習慣了24幀/秒的電影后,人眼對於高頻率畫面的識別需要“初始化”。另一個原因,就是高幀率畫面對於一些觀眾來說過於視覺碎片化,影響了傳統意義上的電影質感。
豆瓣評價當然,這樣的觀影反饋只是一小方面,高幀率放映裝置普及度才是《雙子殺手》面臨的最大難題。目前,在國內支援以3D、4K、120幀/秒格式放映《雙子殺手》的只有CINITY影院。到底有多少家呢?據貓眼專業版資料,不到30家(截至2019年3月31日,全國運營影院數量為10532家)也就是說,只有在這30家影院觀眾可以看到“無技術閹割”版本的《雙子殺手》。
截圖來自CINITY官方微博如果說這個資料很扎心,那麼同樣運用3D、4K、120幀/秒技術的《比利·林恩的中場戰事》的放映情況則更加艱難。截至2016年《比利·林恩的中場戰事》上映,全球僅有五家(國內2家)影院可以放映完整高格式版本影片。
來自網頁新聞歷史總是驚人的相似。1956年上映的影片《環遊世界80天》就突破當時電影技術,以30幀/秒的高頻拍攝,但由於當時影院裝置限制,只能以24幀放映。
圖片來自時光網近些年當然也不乏挑戰電影技術的人,導演彼得·傑克遜的《霍位元人:意外之旅》是全球首部以48幀技術拍攝的影片。但同樣由於影院裝置限制,全球當時只有1/150的影院裝置支援放映。
圖片來自時光網不僅僅是《比利·林恩的中場戰事》和《雙子殺手》,在未來的《馬尼拉之戰》中李安也可能繼續應用這種技術。在探索電影藝術這條路上,李安走的大膽且堅定。
任何一種新技術的面世,都是存在爭議的,對電影人李安來說,電影技術帶來的美感和文化是值得推崇的,是行業趨勢。儘管他知道“改變人們的習慣和顛覆一種文化是非常難的”,但自己是個好奇心旺盛的人,不再年輕,且也不願再等。
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現在有專後期製作團隊接活的,像阿凡達後期製作費都8賀億,好的電影后期製作相當可不起的,所以現在影視剪輯很熱!