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1 # 杭兒點睛
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2 # 不羈的電影人
感想……感想……感想……又是一個觀後感,寫這些東西的時候我就像小學生寫作文一樣,摸摸頭。
哥斯拉已經成為了一個系列。有日本本土的,也有好萊塢式的。
ゴジラ(哥斯拉)是日本流行文化及全球最知名的代表性符號。於1954年電影《哥斯拉》中。
哥斯拉 ゴジラ (1954)
第二年又出了《哥斯拉的反擊》 (ゴジラの逆襲) (1955)
這對於日本來說是有很深的基礎的,因為是為日本東寶株式會社製作的怪獸電影系列,是日本乃至全世界最長壽的系列電影之一,由本多豬四郎、圓谷英二執導,寶田明等主演。全世界不同版本的(包括好萊塢版本的)《哥斯拉》共計約32部。
描述受到輻射汙染的海域中產生一隻身高達50米的恐龍型怪獸。
由於受到當時技術方面的限制,各方面不是特別理想。前面的這些暫且不提,談談進入美國電影當中的 哥斯拉形象。這版姑且稱作美版哥斯拉
哥斯拉 Godzilla (2014)
各方面技術進步了,導演這些人沒有過分依賴特效,反而還是注重渲染神秘氛圍,引發觀眾對未知領域的恐懼感。這與我小時候看《大白鯊》如出一轍。這就是最近上映的《哥斯拉2:怪獸之王》的第一集,哥斯拉確確實實也是怪獸之王,看過本片的觀眾就知道,在影片的末尾,哥斯拉的仰天長吼,那聲音如雷貫耳,那氣勢,霸氣十足。真的看得意猶未盡,也對於明年上映的《哥斯拉大戰金剛》期待值更甚。
所以對於本片的 感想就是挺震撼的,效果達到了,票房也相對來說令人滿意。我查了一下,這是截止到今天的票房情況。三天票房已經到了4億的位置。在各大購票平臺上面,反映都還不錯。
作為怪獸題材對於,還是不錯了。能夠滿足不同電影需求的觀眾。
一個1080P高畫質預告作為收尾。
看過《哥斯拉2:怪獸之王》,整個人徹底傻掉了。我們天天說"神仙打架",我們回回講"打到天可烹地可煮",只有在看了這部影片才發現,之前看到的原來都太皮毛了,這一次,才是真的給這些彪悍的句子對上了號。
眾所周知,"哥斯拉"的家鄉在日本,作為日本特攝片和怪獸片的傑出代表,他們已經拍攝了相關的"哥斯拉"電影有三十部左右,而將"哥斯拉"引入好萊塢,則要從1998年的那部《哥斯拉》說起,不過,如今即將公映的《哥斯拉2:怪獸之王》所對應的上部,則是2014年好萊塢的重啟版,因此,這兩部影片的故事,也多有聯絡,比如,都有渡邊謙的出演的芹澤教授擔綱重要角色,當然,也必須都有怪獸之王哥斯拉的重磅獻演等等。
如果說2014年的《哥斯拉》是看兩大怪獸互毆,那麼到了《哥斯拉2:怪獸之王》後會發現,這一次是怪獸群毆,各種你想象不到的超級巨獸,從世界各地魚貫而出,其中既有愈戰愈強的地球怪獸哥斯拉,也有似乎從宇宙而來的三頭巨龍基多拉,以及它所召喚的強獸軍團,天上飛的地上跑的水中游的,真的就是地球毀滅器,而我們賴以生存的地球,儼然變成了一顆超大的腫瘤,遍地爛瘡,任他們肆虐。
我們常說:"城門失火殃及池魚",而這一次群獸互毆,所殃及的則是全人類,整個地球陷入到各種颶風、海嘯、核爆以及種種我們都不曾見過的巨大災難之中,終於最真切的體會到人如螻蟻般的渺小和無助,在巨大的災難到來這一刻,連躲避和逃亡,都顯得如此多餘。不得不佩服好萊塢的超強制作,各種奇獸看得人目瞪口呆,各種毀滅之戰,又都是讓人屁滾尿流的節奏,這個片片,將怪獸、戰爭、懸疑、動作等熱門元素融於一體,耗費巨資打造比前作更加極致的特效動作場面和懸念迭起的歷險故事,既嗨燃過癮又引人入勝,簡直太硬。
當然,之於這樣一部超級的視效大片,僅就視聽的震撼,就值回票價,真的不能就劇情要求太多,遍地的匪夷所思之處,也統統被震耳欲聾的怪獸打架給淹沒,《哥斯拉2:怪獸之王》的故事真的很爛俗。不過,相對於既往的哥斯拉電影,此次好萊塢重啟的這兩部作品,都給了哥斯拉一個全新的定義——地球的守護者。它總能在關鍵時刻,戰勝將要毀滅地球的邪惡之獸。因此,在《哥斯拉2:怪獸之王》的片尾彩蛋中,也預告了下一部的內容,哥斯拉要手刃超級大猩猩金剛了。
但在看過了《哥斯拉2:怪獸之王》中,那麼多超級的巨獸之後,反倒對續作有些擔心,有關金剛的電影,我們看過不少,在之前的《金剛》中,也曾看到過金剛與巨蜥、恐龍的互毆,若對照此番不斷升級的勢頭,不知道下一仗,要打出怎樣的慘烈,才能保持這一路的震撼視效的飛昇呢?總感覺,地球已經容不下它們了,必須要衝出世界,走向宇宙才可以。
打誰都無所謂,只要依然有強敵出現,哥斯拉就還能繼續擔綱它的守護者的身份,就怕某一天,它沒有了對手,是不是就該拿地球開刀,再一次變成我們的毀滅者了呢?那簡直是一定的。所以,在哥斯拉還沒有轉身的時候,趕緊從它的暴爽大片中,尋找刺激和快感吧,這種末世的狂歡,並不會多。