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  • 1 # 斬空飛翔

    SNK格鬥遊戲的原點,舊SNK的鎮社之寶,曾經將街霸2拉下神壇的精品系列。在97年之前是SNK的遊戲開發中佔據最多資源的作品。餓狼系列的興衰也可以看做是SNK發展的縮影可以說完全不過分。

    KOF系列最早就是因為餓狼小組的突然奇想,嘗試讓同社其他遊戲作品中的角色來餓狼客串,於是餓狼SP中就出現了效能非常高的坂崎亮,這一嘗試結果反響非常好,於是有了將同社不同作品的角色集合到一部作品的想法,之後就誕生了被稱為‘夢幻祭典’的KOF系列

    簡單說下吧

    餓狼初代:西山隆志心中的街霸2,SNK從動作射擊遊戲中轉型的開始,餓狼初代準確來說並不是完全意義上的格鬥遊戲,基本還是以闖關為主。雖然不如街霸2火爆,但雙人合作、雙線對戰等新要素還是吸引了相當一部分玩家的關注

    餓狼2:SNK實際意義上的第一部格鬥遊戲,算是其作為格鬥遊戲廠家的成名作,對比初代可以說是非常大的進步,在當時某些街機雜誌中被評為‘受歡迎的程度直逼街霸2’。因為100M容量的緣故,當時餓狼2出色的場景效果、震撼的音效可謂相當有衝擊力,閃避攻擊(在對手的攻擊時發動的上半身無敵的特殊攻擊)的加入在某些程度上平衡了角色之間的差距。這一作基本奠定了後來SNK大部分格鬥遊戲的基礎,輕重拳輕重腳的鍵位配置,組合按鍵。也是從餓狼2開始,SNK開始著眼於海外市場,金甲喚金館長就是嘗試性的角色,最終得到了南韓市場的認可。

    餓狼SP:SNK最後的硬派格鬥,在當時有著恐怖的吃幣率,是當時所能獲得的最高市場反應的遊戲,第一個被資深餓狼粉絲稱為‘餓狼系列最高傑作’的作品。作為2代的加強版,餓狼SP與超級街霸2正面硬肛,SNK當時的經營模式就是在各種場所,比如遊樂場,機廳,商場,便利店,雜貨鋪等免費提供NEOGEO框體和軟體,連維護和遊戲的更換也是由SNK負責,這些店方只需要向SNK提供部分遊戲收益即可,這個模式讓NEOGEO充隨處可見,加之街霸2被C社反覆翻炒,讓玩家感到厭煩,於是最後超級街霸2慘敗,餓狼逐漸吸走了街霸的人氣,成功將街霸拉下神壇。當然,半年之後街霸2憑藉超級街霸2X成功翻身,這裡就不多說了。對比餓狼2最重要的地方就是人數翻了一倍,打擊感增強,縮短招式收招硬直時間讓招式與招式之間可以銜接形成連續技。此外,坂崎亮的客串誕生了‘滿足一定條件會出現隱藏角色’這樣的概念。

    餓狼3:系列操作最複雜的一作,整體評價相當低。雖然是經過精雕細琢的高成本產物,故事相當精彩、畫面素質很高、音樂超讚、語音文字讓餓狼3的整體藝術性爆炸,堪稱完美,但繁雜的系統,角色作畫質量的下降,生不逢時的發售期,惡劣的打擊感讓餓狼3收穫了清一色的差評。但是!!MAX超必殺技、空中防禦、四種跳躍等後來SNK格鬥遊戲的基本概念都是出自餓狼3。

    RB:以餓狼3的失敗為教訓,簡化了系統,優化了CA的組合,徹底強化了進攻。第二個被稱為‘餓狼系列最高傑作’的作品。雖然是趕工作品,但幾乎看不出來。在日本本土取得了近乎瘋狂的吃幣率(除去對戰,吉斯的結局也是吸引投幣的地方),比之同年的KOF95、次年的KOF96都要高。

    RBS:連技最爽,平衡奇差的非常具有爭議性的作品。移植版的DM(精神支配)要比原本的RBS要好上很多,大幅更改了系統,加入了後來成為SNK遊戲主流的超級取消(這裡叫最終衝擊),增加了全新的動畫,並稱這是‘SNK第一次致力於消費者的作品’。RBSDM這部作品本來可以算得上餓狼RB系列的全新傑作,但因為這時的SNK已經開始注重KOF這樣的快餐,資源也漸漸向KOF傾斜,導致餓狼系列的經費銳減,不得不趕工,導致這部作品只能算是佳作

    RB2:之前說了,SNK看到了KOF蘊含的巨大的市場和角色方面的價值,因此對於餓狼的支援和投入銳減,後來更是由於要趕在KOF98之前推出新作為KOF98造勢,於是這一部作品的格鬥遊戲必備要素全部砍掉或者不做,倉促發售。不過,即使是趕工,這一部的對戰完成度也是相當的高,可以說已經達到餓狼系列的巔峰,與KOF98相比也不遑多讓。但因為趕工嚴重,RB2並沒有達到預期的市場效應。

    WA:遊戲本身屬於非常粗糙的失敗品...黑歷史...畢竟重心都在KOF那邊了....但,傑夫遇害的CG在當時的質量可以說是相當高。另:PS版可以玩玩

    狼印:最後一個被稱為‘餓狼系列最高傑作’的作品。狼印是在原餓狼小組解散後,由月華小組接手開發的作品,因此畫面和月華劍士非常接近。比較對應市場口味的月華組製作的餓狼MOW無論在遊戲系統,畫面,平衡度還是對戰性方面都屬於上乘之作,可以說是達到了SNK遊戲的頂峰。對戰方面平衡性僅次於RB2,但擁著SP時期的進攻樂趣,又有RB時期的防守套路,因此對戰樂趣是系列最好的。但可惜生不逢時,撞上了被稱為神作的街霸3.3,以至於被認為是在模仿街霸3.3....

    最後,在所有關於【最期待的SNK作品】的相關調查問卷中,餓狼新作(狼印2)與月華新作(月華3)始終在前三位,可見對於餓狼的期待

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