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  • 1 # 使用者7255976288107

    1.地州市招募:招募場地放在湖南14個地州市,共設定1---2趣味比賽專案對招募選手進行現場選拔。湖南省內14個地州市各選出10名選手,這10名選手將代表城市出賽。

    2、晉級賽:七場直播(白天)14進7

    (1)、以地州市為單位,140名選手共分為14支隊伍(每隊10人---4名正式隊員、一位明星帶隊、5名替補隊員),透過抽籤形式分成A、B組(每組7支隊伍)。七場城市之戰將採用組委會指定的形式在長沙進行晉級賽。

    (2)、七場晉級賽(每場2支城市隊比拼)每場設定3個遊戲環節,以城市為單位的5名選手以通關的形式全部透過3個關卡才能進入下一場挑戰。

    (3)、比賽結束A、B代表隊成績以計時成績為準。每場淘汰成績排名最後的隊伍。(7場晉級賽將淘汰7支隊伍,剩下7支隊伍進入對抗賽)

    (4)晉級賽遊戲設定:七場晉級賽,每場將設定3個不同的遊戲環節,隨比賽場次的推進遊戲將做由易到難的改進,選手分A、B兩組同時競賽。

    (5)晉級賽決出的7支隊伍將採用抽籤的形式選出一支隊伍直接進入半決賽,這支隊伍將輪空對抗賽。

    3、對抗賽:三場直播(白天)6進3

    (1)、晉級賽決出的7支隊伍將採用抽籤的形式選出一支隊伍直接進入半決賽,這支隊伍將輪空對抗賽。

    (2)、剩下的6支隊伍將抽籤決定對抗賽比賽對手。

    (3)、遊戲設定:三場對抗賽將設定3個不同的遊戲環節。對抗賽的遊戲環節將在晉級賽遊戲環節上增加難度,隨比賽場次的推進遊戲將做由易到難的改進。

    (4)、對抗賽三場,按成績排名每場淘汰1個城市隊伍,剩下4支城市隊伍進入半決賽。(半決賽時抽籤輪空的一支城市隊伍加入)

    4、半決賽:兩場直播(白天)4進2

    (1)、半決賽兩場,按成績排名每場淘汰1個城市隊伍,剩下2支城市隊伍進入總決賽。(半決賽時抽籤輪空的一支城市隊伍加入)

    (2)遊戲設定:兩場半決賽將設定4個不同的遊戲環節。半決賽的遊戲環節將在對抗賽遊戲環節上增加難度,隨比賽場次的推進遊戲將做由易到難的改進。

    (3)半決賽兩場,共淘汰計時排名靠後的2組選手。剩下2支城市隊伍進入總決賽。

    5、總決賽---王者之夜:一場直播(白天)2進1

    (1)經過晉級賽、對抗賽、半決賽共12場的城市比拼剩下2支城市代表隊進入總決賽。

    (2)總決選階段將推出王者之夜——最後一場終極體能挑戰。每一關還將特別新增2到3個固定明星參與同選手一樣進行過關挑戰,(明星將作為特別嘉賓)增加節目的可看性。

    (4)2個城市代表隊選手將挑戰最後的奧運衝刺賽道。留到最後的將是《奧運向前衝》總冠軍。

    (5)遊戲設定:最後的總決賽將設定4個不同的遊戲環節。總決賽的遊戲環節將在半決賽遊戲環節上增加難度,最後一場的總決賽在遊戲設定上會新增不同的元素,讓總決賽的對抗遊戲更加的有難度,更加的有趣味性。讓走到最後的兩支城市代表隊挑戰極限。

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