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  • 1 # 魔咒水晶

    移軸鏡頭的特點在x軸或y軸上,在沒有偏移的情況下,拍攝兩張照片,拍完後也要進行後期合成。它的好處就是在鏡頭移動過程當中,在某一個軸上不會有所偏移,而拍兩張照片後期合成,是人為手動的改變鏡頭的位置。雖然現在有三腳架,可以透過雲臺進行移動,但是並不能像移軸鏡頭那樣做得非常完美,而且人為手動移動鏡頭,移動的角度遠遠大於移軸鏡頭移動的角度,在後期合成的時候恐怕會有對不起的情況,所以後期合成還是不能替代移軸鏡頭的。

  • 2 # 霹靂波波娃

    當然不一樣了,舉個例子你說用小景深排出的效果和後期濾鏡的鏡頭模糊一樣嗎?移軸拍建築的誇張效果是軟體不能完全替代的,哈哈給你看幾個我用後期模擬移軸的效果,可以比較一下哦

  • 3 # 攝影佬鄭建文

    現在的軟體確實是很強大,也能做一些透視變形的矯正,但是和移軸鏡頭的矯正還是有很大的區別,兩者是兩個完全不能劃為登號。就像大畫幅的搖擺一樣後期軟體是無法實現的。

  • 4 # 王森pho

    這個問題,首先我覺得做為一個攝影師,不能任何東西都要靠後期來處理,這樣不是一個好習慣,也不會成為一個優秀的攝影師。

  • 5 # 奕銘影像

    現在攝影有後期製作,移軸鏡頭還有用嗎?為什麼?

    在講述這個問題前,我們先說說移軸鏡頭。

    什麼是移軸鏡頭?

    移軸鏡頭就是相對135相機(或相同畫幅相機),相同焦距而視角更加寬。同時可調整鏡頭的焦平面與膠片(成像平面)平面平行,從而消除透視現象。

    我們常見的普通的鏡頭在拍攝很高大的物體,比如高大的建築。如果要把整棟建築全部拍攝下來,需要用中廣角(比如焦距24mm)鏡頭,並且要仰起相機才能把整個建築拍攝下來,但這樣由於焦平面與成像平面有一個夾角,從而造成遠大近小的透視現象,從而拍攝出來的圖片就會有向外傾斜的現象。而移距鏡頭可以調整焦平面,使其與成像平面始終平行,從而沒有透視。建築物不會出現傾斜的現象。

    現在的後期又是如何調整這種透視變化的呢?

    在後期時,我們可以移動旋轉圖片在左右上下和裡外三個方位來消除圖片的因為透視現象而帶來的畸變,然而再裁剪。

    相對來說使用後期製作可能更加划算而且快捷。因為一個移軸鏡頭動則上萬,一般非專業的攝影的朋友還是無法承受的,而且也不是常用鏡頭。但是不有了後期就可以取代移軸鏡頭呢?

    答案是後期製作是取代不了移軸鏡頭的,原因是:

    可能玩攝影比較久的朋友都知道,有個攝影的小類別就是以移軸鏡頭命名的,叫移軸攝影。有很多玩出高度的攝影朋友就用移軸鏡頭拍攝出很多創意的圖片,比如不移相機的移軸全景,移軸童話世界,

    可能知道後期的朋友都可以用後製上述圖片,但肯定沒有移軸鏡頭直接拍出來這種自然的效果。而且不會因為後期製作丟掉很多畫素。

    再者,用移軸鏡頭拍攝的樂趣自然也不一樣。

    因此作為後期永遠也無法取代移軸鏡頭,因此在很多廣告攝影,建築攝影一些要求高的圖片還是需要移軸鏡頭來完成拍攝。

  • 6 # 魔咒水晶

    移軸鏡頭的特點在x軸或y軸上,在沒有偏移的情況下,拍攝兩張照片,拍完後也要進行後期合成。它的好處就是在鏡頭移動過程當中,在某一個軸上不會有所偏移,而拍兩張照片後期合成,是人為手動的改變鏡頭的位置。雖然現在有三腳架,可以透過雲臺進行移動,但是並不能像移軸鏡頭那樣做得非常完美,而且人為手動移動鏡頭,移動的角度遠遠大於移軸鏡頭移動的角度,在後期合成的時候恐怕會有對不起的情況,所以後期合成還是不能替代移軸鏡頭的。

  • 7 # 霹靂波波娃

    當然不一樣了,舉個例子你說用小景深排出的效果和後期濾鏡的鏡頭模糊一樣嗎?移軸拍建築的誇張效果是軟體不能完全替代的,哈哈給你看幾個我用後期模擬移軸的效果,可以比較一下哦

  • 8 # 攝影佬鄭建文

    現在的軟體確實是很強大,也能做一些透視變形的矯正,但是和移軸鏡頭的矯正還是有很大的區別,兩者是兩個完全不能劃為登號。就像大畫幅的搖擺一樣後期軟體是無法實現的。

  • 9 # 王森pho

    這個問題,首先我覺得做為一個攝影師,不能任何東西都要靠後期來處理,這樣不是一個好習慣,也不會成為一個優秀的攝影師。

  • 10 # 奕銘影像

    現在攝影有後期製作,移軸鏡頭還有用嗎?為什麼?

    在講述這個問題前,我們先說說移軸鏡頭。

    什麼是移軸鏡頭?

    移軸鏡頭就是相對135相機(或相同畫幅相機),相同焦距而視角更加寬。同時可調整鏡頭的焦平面與膠片(成像平面)平面平行,從而消除透視現象。

    我們常見的普通的鏡頭在拍攝很高大的物體,比如高大的建築。如果要把整棟建築全部拍攝下來,需要用中廣角(比如焦距24mm)鏡頭,並且要仰起相機才能把整個建築拍攝下來,但這樣由於焦平面與成像平面有一個夾角,從而造成遠大近小的透視現象,從而拍攝出來的圖片就會有向外傾斜的現象。而移距鏡頭可以調整焦平面,使其與成像平面始終平行,從而沒有透視。建築物不會出現傾斜的現象。

    現在的後期又是如何調整這種透視變化的呢?

    在後期時,我們可以移動旋轉圖片在左右上下和裡外三個方位來消除圖片的因為透視現象而帶來的畸變,然而再裁剪。

    相對來說使用後期製作可能更加划算而且快捷。因為一個移軸鏡頭動則上萬,一般非專業的攝影的朋友還是無法承受的,而且也不是常用鏡頭。但是不有了後期就可以取代移軸鏡頭呢?

    答案是後期製作是取代不了移軸鏡頭的,原因是:

    可能玩攝影比較久的朋友都知道,有個攝影的小類別就是以移軸鏡頭命名的,叫移軸攝影。有很多玩出高度的攝影朋友就用移軸鏡頭拍攝出很多創意的圖片,比如不移相機的移軸全景,移軸童話世界,

    可能知道後期的朋友都可以用後製上述圖片,但肯定沒有移軸鏡頭直接拍出來這種自然的效果。而且不會因為後期製作丟掉很多畫素。

    再者,用移軸鏡頭拍攝的樂趣自然也不一樣。

    因此作為後期永遠也無法取代移軸鏡頭,因此在很多廣告攝影,建築攝影一些要求高的圖片還是需要移軸鏡頭來完成拍攝。

  • 11 # 全利88

    前期確定可以有什麼,後期處理決定我想有什麼。

    從邏輯上來說,後期永遠不會超過前期,如果無中生有,那就不算攝影了吧?

    後期處理的絕大部分操作,都是以損失畫素為代價的,慎重點更好吧?

  • 12 # fly98

    攝影后期軟體(軟體範疇)

    相當強大(ps,lr,capture one…),隨時間的推移AI的應用普及,相信後期軟體還會更加發展強大,可無中生有,有卻無,錦上添花…讓攝影者發揮無限創意。

    移軸鏡頭(硬體範疇)

    1.技術性鏡頭、

    可透過手動改變鏡頭的俯仰或移動鏡頭的軸心,拍攝到理想畫面,這種鏡頭可改變透視,校正視差.調整"景深清晰面",廣泛應用於建築空間,園林景觀,靜物廣告攝影及創意人像等領域.

    2.可與後期合體、

    a.利用可移動鏡頭的軸心方法,拍攝大場景,全景接片.不改變相機位置.減少畸變。(常用移軸鏡頭佳能17mm/f4,24mm/f3.5,50mm/f2.8,90mm/f2.8)

    b.利用移軸鏡頭可移動動頭軸心的方法,俯仰的技術功能,接片拍攝靜物攝影時,可拍攝出120相機或大畫幅相機的視界,拍攝出完全超越135相機視界的高畫素畫面。

    3.沙姆定律

    在靜物攝影時,利用沙姆定律,透過調整鏡頭的俯仰軸,改變主體的清晰範圍面,大光圈可拍出縱深全清晰的主體畫面;也可以用反沙姆定律,拍攝出只有一點清晰的主體畫面。

    利用移軸鏡頭特點可單片成像;也可組合接片拍攝,在後期軟體中合成影像。現移軸鏡頭和後期軟體是相輔相成的。未來AI的發展…遠遠超出我們的想象,可能有一天,不需要鏡頭了哈哈。

  • 13 # 盛德良文化傳媒

    有用啊,後期調整真實性要還原的很真的話,耗費的時間會比前期的還要多,當然創作空間很大,但是前期移軸的效果真實性更強一些。

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