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1 # lao動
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2 # 小七解說QVQ
我是小白解說Q狼人殺我們都玩過,是大多數我們的回憶,這是我個人的意見,如有錯誤請諒解。
首先依據不同的人數來確定相應的角色:
始終不變的抽出一人當法官。
剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。
10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村
12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。
下面區分一下對立的兩方:
壞人方:全體狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
勝負的判斷準則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。
好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。
法官:主持整個遊戲的人。
不參與到具體的遊戲之中。
口令:總體:天黑請閉眼。
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒藥與一瓶解藥,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒藥,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。
遊戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的傷亡情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的遊戲。
第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
(9-12人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
第六輪第七輪跟第五輪一樣。
狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。
女巫:在整個遊戲環節裡邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。
在前一輪用了的藥,後面幾輪都沒有的用了。
也就是說女巫在整場遊戲中,只能救一個人, 毒死一個人。
在一輪遊戲裡可以什麼都不做。
預言家:在每一輪的環節裡,都能驗明一個人的身份。
守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。
普通村民:沒有任何功能的好人。
獵人:被殺死之後可以拖死一個人。
回覆列表
一局狼人殺遊戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於遊戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。
每一局狼人殺遊戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。
每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下“遺言”。
“遺言”之後遊戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此“黑夜—白天—黑夜”迴圈,直到某一方陣營達成了勝利條件,則遊戲結束。
擴充套件資料:
八名村民玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力;其餘的四位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神職。
村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。
勝負判斷:
村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。
狼人陣營:屠邊:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。