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  • 1 # 慕什塔戈

      謝邀!這種現象就是輕武器射擊學中常說的射彈散佈,其含義就是,同一武器在相同條件下連續射擊時,其射彈的彈著點必然呈現出在垂直面上以某點為圓心均勻分佈的現象。這個圓心,通常被稱為平均彈著點,如果一名士兵在射擊訓練中,經常能夠把他的平均彈著點穩定在十環以內,那麼這名士兵無疑就是一名頂呱呱的神槍手。說到這兒,也許有人會不服氣,認為神槍手的標準是不是有點兒低了,他們心目中的神槍手應該是百發百中才對。誠然,某些抗戰神劇裡的主人公把毛瑟槍運用得出神入化,“叭、叭、叭”抬手三槍,子彈從百步之外的銅錢正中央依次穿過,技驚四座的槍法使英雄形象瞬間變得高大起來。用藝術加工的手法謳歌抗日英雄的豐功偉績,這本無可厚非;可是,不惜以違背軍事常識為代價,刻意營造令人瞠目結舌的藝術效果,則難免有誤導觀眾之嫌。其實,即便是神槍手,也做不到“兩發子彈一個孔”,百發百中只不過是形容彈著點能夠集中在一個較小區域內的命中率,絕不是指一百發子彈連續從一個彈孔穿過。不然的話,射擊訓練中的十環乾脆標記為一個圓心點,何必畫成一個直徑10釐米的圓環?神槍手的“神”,體現在他們能夠在有限時間內,克服心跳、呼吸、據槍等多方面因素影響,將彈著點均勻散佈在十環以內。

      為了達到神槍手的瞄準狀態,有些時候需要先由神槍手據槍瞄準,爾後再把這支槍固定起來。比如部隊在打靶前的體驗射擊環節,經神槍手瞄準後的步槍在原位置固定,由新兵依次透過觀察準星與缺口的對應關係,來掌握正確瞄準的景觀與感受。在這種情況下,如果神槍手的彈著點正中靶心,爾後新兵對這支固定起來的步槍先體驗瞄準,後實施擊發。此時,我們就會發現,固定後的步槍彈著點不會再次命中靶心,而是以靶心為圓心、分散在一個概略的圓形之內,圓形的直徑會隨著射擊距離的延長而加大。

      射擊訓練實踐與題主描述的問題高度吻合,均屬於射彈散佈現象。解釋這種現象的產生原因,需要運用內彈道學和外彈道學的相關知識。簡化地說,每顆子彈的裝藥量都不是完全相同的,擊發時的膛內溫度和膛壓都會有所不同,由此產生初速上的差別;進入外彈道後,每顆子彈在飛行過程中都會遇到不同的氣溫、氣壓、風向等外部條件,這些因素均可導致彈道上的細微差別,從而形成多發彈著點均勻分佈的現象。

  • 2 # 漫遊不花錢

    在距離槍口一定距離內,當子彈的初速可以克服風力和重力的時候,把步槍剛性固定,子彈就會延一個彈道射擊了,當然這個距離不會很大,風力和重力越大距離越近,其中重力基本是固定的,主要是風力影響。

    所以這個問題是有條件的,需要設定射擊距離,風力大小,否則沒有距離限制,我可以一個彈匣的自動從一個彈孔穿過。

  • 3 # 勤似皇

    理論上可以,實際是幾乎不可能的。不是每顆子彈都是一模一樣的,製造有公差,生產出來的子彈尺寸,裝藥都會有細微差別。狙擊高手為了保證精度,每顆子彈要專門測量稱重,打磨。槍管是有膛線的,口徑實際是分陰陽線的,子彈實際口徑比陽線略大,這樣子彈才能與槍管更好貼合,然而這樣做,會使子彈擠壓變形,同時磨損槍管。這個也是為什麼不同槍械會有自己特有的“指紋”,是刑偵破案的理論依據。最後子彈發射出去後,還有空氣溫度溼度密度,以及重力等各種外界因素影響實際精度。

  • 4 # 輕兵器愛好者

    首先先這樣想,你用一個器械,將一個4g的鉛球,扔到100米的距離上,在這100米內有多少因素可以產生誤差?想要在將這個誤差降低為零這明顯不可能啊。這個就是精度問題了 。或者說如果你說將步槍固定不去重新瞄準,那就是想要完全固定死不發生形變,這多少還是有些難度的。

    除非是有些線性軌道可以長距離的緩衝這個後座,並且完全恢復位置,那麼很大程度上可以很好的恢復原來的姿態。這裡我們就要提到這個老頭樂了。老頭樂,自然是在美國很多老頭,洗完玩的玩意兒,由於老人並沒有年輕人那麼穩定的手以及良好的視力。所以這個器械則幫了老頭們滿足自己想玩的樂趣。槍固定穩了之後由於所有的形變都是有彈簧吸收的彈性形變,所以最後可以還原為原來的位置。

    但是就算是這樣的東西,實際在百碼之內也還是有誤差的。這個誤差首先包含了溫度的,風力,氣壓造成的誤差。這個誤差是外界產生的,由於子彈是有質量的實體,不可能像光線一樣受空氣影響那麼小,就算是光在遠距離的狀態下也也會看見空氣的擾動。

    其次是槍的問題。首先在現實世界上變化太大,就算CNC加工也會存在細小的誤差,這個誤差也多少會造成一定的誤差。其次,槍管的震動。既然火藥發射會產生力,那麼自然會造成槍管的震動。所以在很多復裝的過程中,我們會研究子彈的速度,儘量使得子彈在出膛的瞬間可以正好是波的節點上。這也是復裝中非常重要的。其次,就算是將火藥的量精確到0.1gr也就是大約0.05克的精度上,子彈的初速還是不可能保證恆定。再加上部分槍支中氣體會洩露出來所以子彈的初速會發生變化,這個也可能造成誤差。

    其實會造成子彈誤差的情況還是非常多的,所以想要做到子彈完美打在一個點上,是非常難的。

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