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1 # 桃子娛樂影視資訊
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2 # 子彈哥
5月7日晚11點30分刺激戰場開始了停服更新,一大早起來更新發現更新包是真的大,有1.9個G左右。然後在遊戲更新的時候發現了來自光子的提示公告,刺激戰場至5月8日正式結束。
而取而代之的是一款叫做和平精英的“反恐軍事競賽遊戲”,這就意味著絕地求生刺激戰場這款遊戲從今天開始就沒有了。當然這個沒有隻是名義上的沒有。原因是當你更新完後,發現現在的這款叫和平精英的遊戲依舊是之前的那款刺激戰場的遊戲。只是在很多遊戲設定上面改了些東西。
更改的主要內容是,人物在被擊打時不能出現液態狀態的出現,其次人物被擊殺後不能為屍體後訊息,而是變成以揮揮手離局的方式退出遊戲。然後就是之前叫的“毒圈”變成了“訊號接收區”。
其實從上面的更新內容來看,和平精英更符合目前國內遊戲稽核制度。只是在遊戲某些設定上做了改變,遊戲依然還是之前的那個遊戲。所以在遊戲玩法上並沒有什麼太多的不同。
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3 # 奇趣雜遊
《和平精英》是一款與《刺激戰場》玩法一樣的射擊遊戲,幾乎是1比1的還原。但是在某些細節上面又做了很大的改變。在《刺激戰場》宣佈關閉後,讀者應該已知道了騰訊的下一步計劃,那就是把新作品《和平精英》發展壯大,畢竟它可是修復了致命BUG:充值入口。那麼為什麼《刺激戰場》沒有充值入口呢?不是它不想,而是它沒有透過稽核,所以無法“投放市場”運營,而光子工作室的新作品《和平精英》就不一樣了,有了前車之鑑,《和平精英》可謂是什麼樣的設定都能想出來。
第一就是背景的設定的不同,《刺激戰場》的背景就算不怎麼了解,在玩遊戲時也能感知到一二。大概就是類似“養盅”的方法,收集一些特種兵,讓他們在孤島上相互廝殺,考察他們生存、潛入、戰鬥等技巧,最後篩選出一人(一隊)作為最終的勝利者。
而到了《和平精英》中,這一點全部變了,玩家將會扮演特種兵一類的角色,參與真實的模擬軍事競賽。另外,絕地求生中的“毒圈”、“電網”等設定也會被改變,變成“訊號區”,玩家在訊號區外會持續減少訊號,訊號若變為零,那麼則判定出局。
第二個技術打擊效果和擊殺效果的改變,當子彈擊中玩家時,不會再有“液體飛濺”效果,而是改成了閃光效果(打擊效果的話,還和原版一樣的)。但是最重要的一點,還是搞笑的擊殺效果,在《和平精英》中當你擊殺一名玩家後,它會微笑的和你揮手告別,並且還會做一個遞給盒子的動作。
另外,地圖中的很多類容也做了相應的改變,比如海島地圖的鋼槍學校變成了研究所。但是總的來說這些改變並不大,和之前的《刺激戰場》玩法基本一模一樣。
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4 # 溪風異世界
5月7日晚11點30分刺激戰場開始了停服,和平精英正式上線,騰訊這一系列操作可以說讓很多玩家有期待,有擔憂的,之前騰訊就放出訊息刺激戰場要下線,和各大推文影片作者的各種猜測看法等,讓這款遊戲直接成為了熱門討論的物件。而和平精英上線更是重新整理了霸各大榜單排名,其中大部分玩家流量是刺激戰場貢獻的,有一部分玩家也是想去體驗的……
和平精英是一款fps多人競技大逃殺模式手遊,一般叫吃雞,遊戲有100名玩家加入對抗,然後進入戰場,拾取武器裝備,最後一名獲勝者一般叫吃雞。
和平精英和刺激戰場有什麼區別?
1:和平精英由光子工作室刺激戰場修改來的版本,地圖,玩法,人物基本沒什麼變化,和之前登入方式一樣,而且是可以繼承等級和裝備的,可以說基本沒什麼變化。改變的只是遊戲的名字和遊戲裡不符合價值觀的部分玩法等一系列的展示。
2:之前因為稽核不過問題,騰訊運營的刺激戰場無法盈利,這次版本的和平精英就是充值版本,可透過商城氪金購買面板,而刺激戰場是一款公平對戰遊戲,騰訊就算開通充值通道也只能賣賣面板,對於武器屬性變化,以騰訊運營能力應該不敢做出這類改變,對於這類遊戲可以說是作死行為。
3:這一次的版本很多人擔心一定是遊戲內的操作和畫質問題,刺激戰場和,和平精英用的都是虛幻4引擎打造理,畫質應該都是一個級別的,可能對畫風,戰場揮淚告別等和諧因素有些反感,這些改變,導致有些不習慣罷了,操作上我暫時還沒有去體驗,不過看過很多人的評價覺得操作有些不靈活之類的,估計是更新最佳化問題,還有手機效能網路等也是有可能造成遊戲操作和體驗差的情況,這一次的更新幾乎達到了2G,可見遊戲對於配置要求逐漸提高。還有就是遊戲最佳化,應該後面會實行的。
4:遊戲的射擊體驗,對於fps遊戲相信任何人都會在乎遊戲的射擊感,和平精英射擊手感對比刺激戰場來說比較生硬,對於遊戲體驗是有一定影響的。希望騰訊後期能解決這些問題吧!
回覆列表
理論上應該是沒有不同,因為從蘋果商店上可以看到,和平精英遊戲是基於刺激戰場的基礎上的更新版本,而不是一款新遊戲!如果是新遊戲就會直接提示下載或者獲取,但是如果你的手機裡有刺激戰場這款遊戲的話,在蘋果商店上提示的是更新,而不是下載!由此證明這款遊戲其實是換湯不換藥的新版本而已,改個名字只是為了增加收費制度而已!