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  • 1 # 小柯談事

    玩過英雄聯盟的朋友們都知道,在遊戲中每個英雄擁有四個主動技能和一個被動技能,那麼如果把英雄的被動技能替換一下,換成別的英雄的被動技能,替換完之後,哪些英雄較為厲害呢?

    1.把奎因的被動給VN:在遊戲中,奎因由於被動技能可以把敵人標誌位易損狀態,攻擊易損狀態的英雄,可以額外增加物理傷害,如果把這個被動技能給了VN,那麼VN會變得更加厲害,本身就有三環的真實傷害,再加上這個被動技能,能打出很高的傷害。

    2.把提莫的被動給劍聖:我們知道提莫的被動技能是非常噁心的,可以在草叢中無限隱身,陰人效果更是厲害,如果劍聖學到此技能,著實為這個英雄加強了一把,殘血的時候,逃到草叢中隱身,然後來個反殺並不是什麼問題,而且陰人和蹲點的效果也是極好的。

    3.把火男的被動給莫甘娜:在遊戲中,火男的技能只要打中敵方就會觸發被動烈焰焚身的效果,持續燃燒敵方的生命值,相當於大面具的作用,如果要把此技能給了莫甘娜,完全可以提高他的輸出傷害,對線的時候你會發現,只要莫甘娜放出幾個W,對面英雄就快沒血了。

    4.把亞索的被動給德萊文:我們知道亞索的被動是有雙重屬性的,其一是在走動中給自己增加一層護盾,其二是它的暴擊率翻倍,如果把這個被動給了德萊文,那麼德萊文的可以打出成噸的傷害,而且它在接斧子的過程中,還能疊加一層護盾,用於保命之用。

    5.把卡特的被動給妖姬:在遊戲中,卡特的被動技能是每當敵方英雄被自己擊殺,所有技能冷卻時間減少15秒,如果妖姬擁有了此項技能,那真是處於無敵的存在,只要走位好,拿五殺基本上不是問題。

  • 2 # 盡歡的小確幸

    英雄聯盟雖然有版本強弱之分,但各個英雄之間相對較為平衡,有的英雄的被動相對強一些,例如烏迪爾的被動(手動滑稽)主動技能就會相對弱一些。弱勢被動換強勢被動總會有些效果,大部分被動之間強弱差別不大,換來換去提升也沒多麼明顯,但總會有那麼幾個奇葩被動弱的一匹,隨便抓個被動這個英雄立馬脫胎換骨。例如:

    一、大嘴

    大嘴的爆炸輸出講道理是真沒用,死之後運氣好可以科比個人頭,沒準還會被躲開,也就能穩當的炸個兵賺個20、30的做個心理安慰,然後默默地打出四個字ad沒閃,多麼孤獨與寂寞,我們幻想一下假如大嘴換個艾克的被動三環加上w的百分比,無論是對線還是打團,都是爆炸輸出,你懂的不是原來的爆炸。如果換成布隆的被動,配合大嘴的高攻速,高射程,沒走到臉前就被暈了這還玩個雞兒,大嘴如果換成小炮的被動,配合w的射程,八百里開外一槍崩掉小鬼子也不是神劇了。其他類似泰坦、皎月、奧巴馬、佐伊、夢魘、卡莎、皇子、劍聖的被動,也會將大嘴的強度將會提升一個等級。再不濟要個亞索、潘森、酒桶的被動也行,讓自己對線期更有打的資本,總之,大嘴換大部分英雄的被動都不會虧,一躍升為t1梯隊的adc,甚至是版本的bug。

    二、暗影獵手vn

    其實vn是和大嘴同理的,這個英雄對線期非常疲軟,不開大招時的移速加成非常少,對線期追人的機會少,團戰期q技能等級起來後足夠vn追擊,相對大嘴來說vn被動還是有些用處的,所以vn對被動的選擇更加挑剔一些。但也是大部分被動將給vn的實力提升一個等級,艾克雙三環的爆發的我就不解釋了,前期後期都很強,小炮被動,長手vn也是後期爸爸,就是前期更難受了。奧巴馬的被動,aqa或者qae傻瓜連招出三環,誰用誰知道,其他的就不例舉了,各位看官自己腦補吧。

    三、潮汐海靈小魚人

    被動是沒有碰撞體積和減少普攻傷害,我都懶得吐槽這個技能了,撿個豬的被動都比這強。火男、吸血鬼、安妮、皎月、炸彈人、巴德這些人的被動隨便換一個,我都懶得分析了。

    還有一類英雄就是本身被動很強,但就是和這個英雄不是很契合,這個被動換給其他英雄將會強的一匹。

    沙漠死神 狗頭

    狗頭的被動在滿級時有24%的吸血,吸血裝備吸血最高的飲血劍是20%,其他類似破財,死亡之舞等裝備都不超過12%,而狗頭這個英雄依賴技能打傷害,基本上不出高攻速高攻擊的裝備,所以大家往往會忽略他的被動,其實大部分adc都很喜歡狗頭的被動,雖然有些割捨,但換來24%的吸血大多不會虧的,甚至英雄的玩法也會隨之改變,設想假如德萊文捨棄一些賞金,換取狗頭的吸血,配合飲血劍,這高額的吸血,想和德萊文剛正面應該是非常困難了。劍聖放棄一些輸出選擇狗頭的被動,持續作戰的能力將會非常強,混線也不再困難,打野也基本上無傷。其他的還有韋魯斯、大嘴、vn、小炮等等。

    還想到一個英雄的被動不是她用不夠強,只是別的英雄用實在是太變態。那就是安妮的被動,試想,爆破鬼才有了這個被動,q技能消耗的同時還能抽獎,比莫甘娜q抽獎好中多了,團戰時候一個帶暈的大招,暈五個不是很困難吧。 還有妖姬w過來q一下就暈了,秒人不是太簡單吧,同理還有狐狸,鳳凰r直接暈接q不要太無賴,其他還有澤拉斯、時光老頭、馬爾扎哈就不一一分析了。

  • 3 # 西瓜捲餅

    奧拉夫被動換給泰達米爾

    奧拉夫被動是血越少攻速越快,我想蠻子再適合不過擁有這個被動了,不用多說,如果泰達米爾得到了奧拉夫的被動可以說是如虎添翼,當他開大招的時候將會擁有持續五秒鐘的增加100%攻速的時間,而這個時間內足夠決定一場團戰的勝負了。

    獅子狗被動換給德瑪西亞之力

    獅子狗的被動是從草叢裡突然跳出並攻擊敵人,附加一些其他效果就不提了,單說這個跳躍就太符合德瑪西亞之力的氣質了,本來就是草叢三兄弟中的一員,擁有一個跳草被動並不為過。試想一下:一個德瑪突然從草叢中躍出是什麼場面,配合著QR一定很強大。只是不敢想象這麼大的坨跳出來會不會引發餘震。

    安妮被動換給小法師

    安妮的被動是釋放四次技能後,下一個傷害類技能會眩暈敵人,現在小法師的E技能在經過改版後已經不容易暈住對手了,那麼如果有了安妮的被動就不怕了,雖然感覺如果有了安妮的被動後就不需要E技能了,因為在這個時間內已經可以打出全套技能了,不過有備無患,配合E技能可以暈的更久,感覺在二級的時候就可以配合打野輕鬆擊殺對手了。

    寶石騎士被動換給琴女

    寶石騎士的被動是釋放一次技能後可以連續攻擊兩次,還能減少技能的冷卻時間,琴女的主要攻擊技能就是Q技能,其他的技能也都是輔助技能,如果能得到寶石的被動就可以在釋放一次技能後迅速冷卻好技能,然後團戰滾鍵盤,錦上添花。

    這樣的換法也只能想一想了,因為實際上是不可能發生的,畢竟這會嚴重影響遊戲的公平性,大家感覺是不是呢?

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