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  • 1 # 夏沐828

    畫素只是代表了圖樣的大小。。 。比如我手機標準拍照解析度是5632*4224。這就是2379萬畫素,統稱2400萬畫素。。具體其他不清楚。。。手機堪比單反就看是什麼單反了。。不過在細節上手機肯定比不過單反。手機拍照全靠演算法,直接放大塗抹嚴重,單反就不一樣了,他成就就有超大鏡頭,大光圈,大的COMS底子。同樣2400萬,單反每個畫素單位就比手機大的多,細節也就反應比手機好。。

  • 2 # 看新聞賞世界

    一般而言。畫素越高越好,畫素多,尺寸大,同樣的顯示器觀看不同同一張圖不同畫素的圖片,顯然高畫素佔優勢,但是單反的結構和手機不同,手機coms尺寸,效能,機身整體構造以及鏡頭素質和單反的相差巨大,也就造就單個畫素成像直接的不同,所以也就是為什麼單反1200w畫素看起來非常清楚,而手機不夠清楚的原因

  • 3 # 方塊的鏡頭

    不難理解,先來看下cmos為何物?

    cmos就是數碼相機的感測器,也就是上圖鏡頭前那片彩色的東西。

    而畫素,看上圖,cmos上由紅、綠、藍三原色組成的格子,就是畫素。各位可以開啟PS再放大影象就可以更直觀的看到影象是怎麼由畫素組成的!

    比如下面這張圖

    在PS裡面對魚肉表面進行Alt+滑鼠滾輪的暴力放大之後…

    魚肉和魚肉上的高光已然變成一個個馬賽克… 魚肉是明度不同的橙色馬賽克組成,而高光直接是白色馬賽克。

    所以… 很直觀了吧!畫素就是透過紅綠藍三原色的混合、明暗的不同來構成影象資訊的基本單位~

    但凡事都有兩面性,畫素之於影象也是,接下來細談。

    一、高畫素有什麼優勢?1,能讓畫面細節更為豐富 清晰

    這一點應該是甲乙丙丁都知道的常識,所以大部分的人評價一張照片清不清晰,甚至好不好看都會說“畫素好不好”。

    比如某中畫幅相機廠商的1億畫素機器,就會用下圖的區域性細節來展現高畫素的優勢。

    嚇人吧!抱歉…這還是壓縮過的。所以,高畫素代表高解析力,可以帶來更清晰銳利的畫面細節。但是這樣驚人的細節是不容許任何抖動的,所以一般這種程度的創作都是上架子進行低感光拍攝,所以高畫素機器一般也稱為:棚拍機,低感機。

    2,高畫素的圖片經得起裁剪、方便二次創作

    不難看出 上圖是一張動物的全身照,倘若我們想對其進行二次創作為頭部特寫呢?那就將原圖大幅度裁剪,得到下圖

    我們可以設想,相機A和B拍下同樣這張原片,A是2000萬畫素,B是4000萬畫素,如果都從全身照裁成這樣,A和B誰剩下的畫素更多?誰的畫質會更好? 當然是B了,因為原片畫素更高,所以裁剪成一樣的畫面後,保留的畫素依然會高得多,畫面細節也會豐富清晰得多。

    所以二次創作也是高畫素優勢之一。

    說了優勢,現在說說劣勢。

    二、高畫素有什麼劣勢?

    我們先來了解一下單畫素尺寸的概念:每一個畫素都有自己的面積大小。

    譬如cmos A和 cmos B都是C畫幅,但A是1800萬畫素,B是3600萬畫素,同樣的cmos尺寸,B的畫素數量是A的兩倍,一樣的尺寸塞下2倍的畫素,那是不是每個畫素的體積就得壓縮得更小才行? (姜文:對嘍!)

    但是面積壓縮後的結果呢? 從資料上來看,3600萬畫素會比1800萬更有面兒!PPT更能唬人! 但實際上,單畫素尺寸越大,感光能力越強,單畫素尺寸越小,感光能力越差。

    所以,如果感測器尺寸有限,高畫素反就會產生一些劣勢。

    1,暗光畫質差,畫面不純淨

    瞭解手機的朋友應該知道,當年HTC ONE主打的UltraPixel 相機就是走的大感光面積,低畫素路線,所以也就利用本身的優勢主打暗光拍照,讓夜拍畫質更純淨。

    當然隨著科學的發展,也會有更多的技術來彌補提高小尺寸畫素的感光能力,但是物理差距有時候是無法彌補的~

    2,寬容度差,後期空間不夠

    上圖是對三種機器進行+5曝光和+100暗部恢復操作,不難看出孰優孰劣。

    3,高感表現能力差

    上圖為同一廠家的不同機型,左邊是一般畫素機器,右邊是高畫素機器。 結果可見一斑。

    以上劣勢的原罪其實都是在於,高畫素機器的單畫素尺寸小,畫素太密集,從而影響其感光能力,繼而影響機器的寬容度,高感等畫質表現。

    綜述:

    高畫素的優勢:

    1,高畫素代表高解析力,可以帶來更清晰銳利的畫面細節。(低感穩定拍攝情況下)

    2,方便裁剪,二次創作

    3,方便廠商“裝逼”

    高畫素的劣勢(CMOS尺寸限定下):

    1,單畫素尺寸感光能力不夠,暗光表現能力有限。

    2,畫面寬容度相對不高

    3,高感能力相對不高

    方塊哥

    20180716

  • 4 # 小機俠

    這個問題意味著相機畫素的不與成像質量成正比!!!

    影響手機成像質量的因素主要有兩個:攝像頭的引數和成像演算法。成像演算法也是非常重要的,但是這是軟體層面的,很多時候更新韌體的時候能夠只是最佳化,而攝像頭的引數出廠已經決定好了,所以討論攝像頭對手機成像效果的影響。請看演算法最佳化的圖!

    攝像頭最主要的是CMOS感光晶片和鏡頭。

    CMOS感光晶片:在數字成像技術替代膠片成像技術之後,感光晶片已經成為了成像質量好壞的重要因素。但是消費者對於感光晶片的優劣主要能看得到的引數就是“單晶片感光面積”與“單畫素感光面積”。

    單晶片感光面積也就是攝影發燒友說的“底”。所以有了“底大一級壓死人”的說法,目前一般的手機攝像頭的“底”在1/3.06英寸到1/2.3英寸之間。當然也有像Lumia 1020這樣後置相機高達4100萬畫素的機型,畫素越多並不代表成像質量會越好,決定質量的主要還是看感光元件的面積。由於手機的解析度以及感光元件面積的不同,即使畫素相同的手機,但是由於感光元件面積不同,也造成畫素密度不同,畫素密度會影響畫素之間的干擾,最終體現在噪點控制能力上面。面積越大的感光元件面積,其體積會更大,因此厚度的增加也是在所難免。所以在大多數手機在保證成像質量和機身淺薄的時,後置攝像頭幾乎都處於凸起的狀態!即使是蘋果也不例外!

    單畫素感光面積指的主要是每一個畫素在感光晶片上能夠“分到的感光面積大小”,單畫素感光面積=單晶片感光面積\畫素數量。目前常見的單畫素感光面積普遍在1.12μm×1.12μm左右,當然也有HTC Utral Pixel攝像頭那樣達到4μm2的特例。

    看錶吧,單晶片感光面積,單畫素感光面積,畫素三者的關係。需要將這三者組合起來看了!單畫素感光面積一定的時,增加畫素數量是可以提高手機的解析力。換句話來講,就是高畫素比低畫素收集到更多的區域性細節,放大之後不會失真。CMOS決定了手機攝像頭的畫素和感光面積,然而成像時的光圈和焦距則完全由相機模組來決定,這也是導致成像效果差異的原因。總之,拋開演算法來講,即使是相同的相機畫素,成像差別也很大!當然還是要具體上手體驗知道好壞!!

    購買手機的時候,如果喜歡拍照,請不要只關注畫素大小,畢竟iPhone的鏡頭畫素數量比OPPO和vivo低,但成像質量卻更好!蘋果,三星對相機最佳化程度遠比中中國產手機好,這也是蘋果和三星每年的旗艦手機在相機方面都能吊打其他旗艦手機的原因!

  • 5 # 泡泡蝦84899677

    目前任何相機的成像質量,在同時代下的產品,最最最重要的cmos面積。。其次是軟體演算法和鏡頭。。至於畫素反而不是一個很重要的因素。

    如果拿手機來說,因為成像晶片小,畫素密度高,反而有可能引起干擾導致成像差。另外,高感的表現一般來說不太理想。。再另外,商家標榜的畫素,要搞清楚是物理畫素還是插值得出來的。。

    相機的演算法。。。個人感覺最好的是水果牌的相機演算法。。

    鏡頭。。

    通常差距在低端機表現比較明顯。新機的時候效果不錯,用久了鏡頭的磨損,又或者玻璃的老化導致成像測越來越差。換個總成馬上就好了。。

    不過,手機拍的,在手機看就好了,拿電腦一看,無論多牛叉的手機,只要看大圖都是渣。。。

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