農民不停能量場bg開,下單氣補一顆水晶,二礦有石頭拖農民去二礦,丟能量場bg一好就刷叉開石頭順便下by補二氣,打石頭兩個叉子就夠,by好了別急,攢錢下二礦,然後下vc補一個bg,出點龍騎配合五毛炮平穩度過前期
vc一好就掛加速
分支
1對手是叉子和狗,vc點旋風斬出叉子,然後再點龍騎射程和戰鬥回盾,前中期主叉子輔龍騎
2其他,點射程和回盾莽龍騎就行
不管打什麼一定要有十五到二十個龍騎保底,龍騎一定要拉扯,戰前分成兩坨再a可以有效包圓,單個龍騎盾沒了就往後拖,危險單位比如坦克飛蛇分出一小波去集火,推陣地壓力較大直接開面板盾技能,開盾直接走到臉上可以有效避免溢位
二礦好了補農民下雙bf掛加速雙升攻盾下vr出ob反隱
1金甲炸屎球p,下vsvf轉雙抬鳳凰或者風暴,有效控制不朽炸屎球,金甲抬不動只能硬莽,中後期不缺礦戰前能量場甩紅點臉上叉子可以有效吸引火力
2雙爆z和飛龍z,下vt掛加速點科技出電兵,戰前兩把電乾乾淨淨,旋風叉也可以打不過要六七個一波一波上,全死了太虧了,威脅比較大的是飛蛇,反饋操作一定要跟上。另外白球本身很垃圾不如龍騎能抗傷害低還卡位,除非電兵殘血或者急用能量不要輕易合白球,保持電兵形態回能量是最賺的
3先知鳳凰p,還是出電兵,甚至可以不點閃電科技,光反饋也是可以打的,突出一個手撕星靈(不過出閃電最穩)空軍t也可以出少量電兵輔助,碰見大和女妖反饋會很舒服,但主力依舊是龍騎
4其他,純龍騎莽爆,不過走a拉扯開盾操作絕對不能少
另外金甲蟲真的很菜,各種卡位,跑的慢,攻擊溢位,炸不到合適位置還會有衰減,不建議出,還有龍騎修改後完爆不朽,vb兵種基本算廢了,除了ob全是渣渣
農民不停能量場bg開,下單氣補一顆水晶,二礦有石頭拖農民去二礦,丟能量場bg一好就刷叉開石頭順便下by補二氣,打石頭兩個叉子就夠,by好了別急,攢錢下二礦,然後下vc補一個bg,出點龍騎配合五毛炮平穩度過前期
vc一好就掛加速
分支
1對手是叉子和狗,vc點旋風斬出叉子,然後再點龍騎射程和戰鬥回盾,前中期主叉子輔龍騎
2其他,點射程和回盾莽龍騎就行
不管打什麼一定要有十五到二十個龍騎保底,龍騎一定要拉扯,戰前分成兩坨再a可以有效包圓,單個龍騎盾沒了就往後拖,危險單位比如坦克飛蛇分出一小波去集火,推陣地壓力較大直接開面板盾技能,開盾直接走到臉上可以有效避免溢位
二礦好了補農民下雙bf掛加速雙升攻盾下vr出ob反隱
分支
1金甲炸屎球p,下vsvf轉雙抬鳳凰或者風暴,有效控制不朽炸屎球,金甲抬不動只能硬莽,中後期不缺礦戰前能量場甩紅點臉上叉子可以有效吸引火力
2雙爆z和飛龍z,下vt掛加速點科技出電兵,戰前兩把電乾乾淨淨,旋風叉也可以打不過要六七個一波一波上,全死了太虧了,威脅比較大的是飛蛇,反饋操作一定要跟上。另外白球本身很垃圾不如龍騎能抗傷害低還卡位,除非電兵殘血或者急用能量不要輕易合白球,保持電兵形態回能量是最賺的
3先知鳳凰p,還是出電兵,甚至可以不點閃電科技,光反饋也是可以打的,突出一個手撕星靈(不過出閃電最穩)空軍t也可以出少量電兵輔助,碰見大和女妖反饋會很舒服,但主力依舊是龍騎
4其他,純龍騎莽爆,不過走a拉扯開盾操作絕對不能少
另外金甲蟲真的很菜,各種卡位,跑的慢,攻擊溢位,炸不到合適位置還會有衰減,不建議出,還有龍騎修改後完爆不朽,vb兵種基本算廢了,除了ob全是渣渣