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  • 1 # 嵐弟弟

     操作技巧圖文解析

      部分攻擊方式一覽

      1.閃避(避け):弱斬+中斬

      2.防禦崩解(防禦崩し):靠近對手時 ← or →+強斬+腳踢

      3.偷襲(不意打ち):中斬+強斬

      4.看破(見極め):對手攻擊命中前一刻進行防禦

      5.還擊(押し返し):站立狀態下看破成功時弱斬+中斬

      6.彈回:↓↘→+弱斬+中斬

      7.奪白刃(白刃取り):空手狀態下 ↓↘→+弱斬+中斬

      8.怒氣爆發:弱斬+中斬+強斬

      9.彈飛武器必殺技:怒氣頂點時或怒氣爆發時 ↓↘→+中斬+強斬

      10.一閃:怒氣爆發時弱斬+中斬+強斬

      11.秘奧義:→←↙↓↘→+強斬+腳踢

      12.丟掉武器:↓+中斬+強斬+腳踢

      13.撿起武器:靠近武器時弱斬

      閃避:弱斬+中斬

    當場側身閃過對手的攻擊。無敵時間短,還會產生硬直,得要配合對手的攻擊準確進行迴避。如果能巧妙運用,便能確實反擊強斬或是部分必殺技。

      防禦崩解:靠近對手 ← or →+強斬+腳踢

    近似投擲技的防禦崩解。在瓦解防禦後推薦可根據角色,以中斬帶入必殺技或強斬給予對手傷害。另外也存在著能夠讓彈飛武器必殺技確實擊中的角色。雖然防禦崩解為瓦解防禦的主力,不過失誤時會露出很大的破綻,必須抓好使用時機。

      看破:對手攻擊命中前一刻進行防禦

    在對手攻擊命中前一刻進行防禦,並能累積怒氣量表的系統。由於以看破擋下必殺技時不會發生削減傷害,為此可對飛行道具持續施展看破,藉此製造我方單方面有利的局面。看破成立後的還擊,雖然沒有傷害卻能使對手倒地,推薦玩家可在關鍵時刻用來回擊。

      彈回:↓↘→+弱斬+中斬

    架開上段判定(※)斬擊的受身技。可算準時機對付對方牽制用的斬擊技能,揮空的硬直時間短,風險也很低。成功時對手將在一定時間內無法行動,可趁機以彈飛武器必殺技或秘奧義等技能進行最大的反擊。另外,彈回強斬時還能將對手武器彈飛,效益相當大,為此要如何活用該系統幾乎就是勝敗關鍵。

      ※上段判定:站立防禦、蹲下防禦皆能夠防禦的攻擊。

      怒氣爆發:弱斬+中斬+強斬

    每場對戰僅能發動一次的強化系統。由於完全無敵且在承受對手的攻擊途中也能發動,因此也能在防禦崩解等無法防禦的情況下發動,緊急逃離不利於自己的狀況。怒氣爆發後能夠發動彈飛武器必殺技(命中後會解除怒氣爆發狀態),或是下面提到的一閃(僅限使用一次)。

      彈飛武器必殺技:怒氣頂點時或怒氣爆發時 ↓↘→+中斬+強斬

    命中時會將對手武器彈飛的必殺技。武器被彈飛的角色將變為空手狀態,被迫陷入不利情況。各角色雖有效能差異,不過根據角色,能接續於防禦崩解後攻擊對手,或是能帶入從中斬等攻擊衍生的連續技。命中將讓對戰局勢產生極大變化,推薦當處於怒氣頂點或怒氣爆發時積極出招。

  • 2 # 怪叔叔打遊戲

    首先你說的怎樣才能玩的意思是這個怎麼操作還是怎麼能玩到這個遊戲。如果說要玩到這個遊戲的話現在只有ps4和Xbox one版,pc版暫時還沒有發售,所以現在要玩這個遊戲就必須要有ps4或者xboxone,pc版預計會在今年年底發售,如果你沒有主機的話就等到年底發售pc版的吧,下面我來介紹一下這款遊戲:

    《侍魂:曉》於6月27日登陸PS4和Xbox One平臺,IGN為本作打出了8.2分,評測者認為拋開陳舊的劇情模式和載入時間不談,作為一款具有紮實基礎的2D格鬥遊戲,本作還是相當成功的。

    儘管《侍魂:曉》成功讓經典格鬥遊戲系列實現了現代化,並重新抓住了高風險決鬥的緊張氛圍,但本作在其他方面仍然停留在過去,這一點讓人感到遺憾。陳舊的劇情模式和漫長的載入時間令人失望,不過作為一款有著紮實基礎的格鬥遊戲,《侍魂:曉》在最關鍵的領域依然表現亮眼,它可以用易於掌握的戰鬥、出色的角色陣容、深刻的遊戲機制吸引所有水平的玩家。

    順便說一下聯機模式,本作有排位戰和休閒戰兩種聯機方式,排位戰隨機匹配,打完一場有分數的獎懲,同時可以選擇再戰節省讀取時間;休閒戰則是建立房間打,沒有分數獎懲,每局都要重新選人。朋友間約戰一般是選休閒戰。

    然後說說聯機效果。裸連國外經常會遇到卡頓和拖慢的情況,用加速器會好一些;國內連國內一般來說還好,但也有兩邊很難連不上(同為電信)、即使好不容易連上了也很卡的情況。

      本作聯機最大的問題是,即使告訴別人我在休閒戰建好了房間,他也經常搜不到我,因為是隨機顯示;即使刷出了房間,也很有可能進不來,這就是前面說的網路不匹配的現象。每次登入網戰、建立房間、搜尋房間都要耗費大量的searching時間,再加上游戲本身loading很慢,聯個機真是折騰無比。

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