-
1 # cnBeta
-
2 # 超能網
說到本世代家用機的銷量,現在主要形勢應該是不會再有劇烈的改變,比方說微軟的Xbox One系列,銷量落後並將長期落後索尼的PlayStation 4系列應該不會有懸念,重點應該是具體差距多少,因為微軟已經很久沒有公佈具體的銷量情況,所以我們在大多數時候都是根據遊戲合作發行商,或是商業調查機構來估算Xbox One的銷量。
比方說藝電(EA),早在2016年的1月份時候,EA當時給出的調研資料是:Xbox One系列的銷量是1900萬臺,而同時索尼PlayStation 4系列的3590萬臺。而在早前的5月份,同樣是EA給出的調研數字暗示(這次沒有直接給結果)Xbox One銷量是2940萬臺左右,而PlayStation 4的銷量已經達到7360萬臺左右,這其中的數字是截止到1月份的,所以正好是兩年的發展,其實那時候3000萬左右的銷量是蠻接近我猜測的。
作為遊戲主要發行商的EA根據自身調研給出的資料顯示Xbox One的銷量是3000萬左右,但是作為主要調查統計機構的IHS Markit則要明顯樂觀很多。因為後者給出的資料是截至到今年的3月份,Xbox One的銷量是3910萬臺,這就要比3000萬臺的數字好看很多,畢竟到夏天的時候努努力衝過4000萬臺、甚至是衝擊4100萬臺應該不難做到,畢竟剛剛結束展前釋出會的E3 2018,微軟的展臺效果看起來很不錯。當然,索尼PlayStation 4系列銷量根據IHS Markit的統計口徑,同樣要稍多於之前EA公開的調研資料:7660萬臺,要比EA給出的資料多出300萬臺。當然,這些都是包含Xbox One、Xbox One S、Xbox One X、PlayStation 4、PlayStation 4 Slim、PlayStation 4 Pro的全系列銷量。特別要注意的是,在我們之前的文章中有位ID@ISHMing001的讀者就猜測非常準確,他當時猜測是3800萬,非常接近。
所以如果只看這兩套陣營的話,總的形勢應該會繼續保持,畢竟銷量差距近乎達到一倍。不過現在接近本世代的末期,大家已經會逐漸看到次世代家用機的訊息,這方面索尼的訊息稍微多些,最近有訊息說將會跟AMD保持更密切的定製化合作關係,因為需要來自AMD的深度定製Navi架構SoC,但是傳言就只有這麼多,倒是外界對新的PlayStation的效能要求很高,是奔著4K@60FPS的,要知道目前的PlayStation 4 Pro在大部分遊戲中都不能實現原生的2160p解析度(很多時候大概是1440p-1600p),幀率要實現60FPS就更見困難,如果你要樂觀的話,我只能說目前的Xbox One、PlayStation使用的CPU/GPU確實有很大的提升空間。
微軟這邊的情況就很少,最近是來自推特訊息源的訊息說次世代家用機的發售時間可能會是2020年,並且會帶來在任何裝置都可以串流(遊戲)的功能,但是更多的訊息也沒有,但可以想象的是,越接近2020年、2021年,訊息就會越多,目前的主流猜測還是堅持目前的類x86架構不變。
-
3 # 口口布123
ps4pro和xbox one x我都有,就這麼來說,第三方遊戲最近出的我一般都用xbox one x玩,絕對好於ps4pro,比如刺客信條起源,古墓麗影10,但是8月份的蜘蛛俠,9月份的古墓11,天蠍只能乾瞪眼,獨佔太少
-
4 # 硬核索粉
這一代xbox感覺就是一手好牌全被打爛了,將xbox,xbox360積累下來的很多優勢都給浪掉了。微軟很多政策彷彿沒有經過大腦一樣,一拍腦袋就實施。除了幾個還不錯的遊戲外,xbox one在這個世代可以說是平平無奇,毫無建樹。而餘下的xbox one手柄,個人使用下來感覺不如xbox360的手柄,對不起它比xbox360手柄還要高昂不少的價格。它的銷量也正好印證了一句話,自作孽,不可活。
同理,可以留意一下win10現在的表現,感覺也是在作死,就差一個強有力的競爭對手把它給擊垮了。
回覆列表
據外媒報道,多年來,微軟對Xbox One的銷量一直保持沉默,日前它總算給出了新的迴應但卻只是一個模糊的數字--“Xbox One的銷量比去年同期增長了15%”,微軟遊戲營銷總監Mike Nicholas在一篇關於Xbox“紀錄設定”的博文中寫道。
由於博文仍舊沒有出現任何實際的銷售數字,所以現在還是很難確切地Xbox One的銷售情況,不過或許對於微軟來說增長了就是好事。
據瞭解,微軟在2013年剛推出Xbox One的時候很乾脆地公佈了銷售資料,然而在比索尼PS4晚3個月突破千萬銷量之後卻停止了銷售資料更新。相反,微軟開始專注提供Xbox Live的活躍使用者數量。
微軟之所以不肯公佈這款遊戲主機的原因很有可能跟其與PS4銷量的巨大差距有關。EA透露,截止到2016年1月,Xbox One大概賣出了1900萬臺,而索尼的PS4卻賣出了3590萬臺。相比之下,索尼還是會定期更新銷量資料,該公司最近透露,PS4的銷量已經超過了7600萬。而在上一代的遊戲主機較量中,微軟的Xbox 360卻一直力壓索尼的PS3--前者連續32個月成為美國市場銷量最高的遊戲主機,而在PS4和Xbox One到來之前,PS3才算短暫超越Xbox 360。
去年8月,微軟停售Xbox One,3個月後推出了Xbox One X。也許一開始Xbox One的銷售就遇到了困難,因為它的售價比PS4要高出100美元、Kinect的推出也遇到了瓶頸,此外在獨家遊戲上索尼做得也比微軟優秀。現在,微軟正在為下個月的E3做準備,或許屆時我們將會聽到一些令人振奮的訊息。