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  • 1 # 電競亂鬥哥

    應該不太,moba遊戲都有領頭羊,咱們國家的王者榮耀全是大哥大,然後推向世界延生出各種版本。後來者很難超越前者,加上LOL手遊馬上公測,所以英魂之刃的地位是沒有立足之地的。

  • 2 # 坊飽飽

    還好,遊戲的畫質挺高畫質。英雄挺多,配音也好聽,主要是遊戲的風氣比較好,技能特效很好看,英雄的技能也是要看玩家自己的操作,主要是氪金挺少的,你心水這款遊戲的話可以試試

  • 3 # 可萌可跳了

    英魂之刃傳承的是端遊中最經典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年來隨著王者榮耀、吃雞手遊崛起,加上越來越多二次元手遊收到玩家歡迎,英魂之刃作為端遊也推出了口袋版。《英魂之刃口袋版》作為網龍2016年底推出的重量級手遊產品,在端遊的故事背景和數值體系上進行了高度還原,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂鬥為題材,尤其注重在競技平衡性、戰鬥節奏、以及視聽美術上的最佳化,力求為手機使用者呈現出原汁原味的MOBA體驗。

    英魂之刃口袋版的操作和絕大多數的MOBA遊戲大同小異,都是雙搖桿的操作方式,遊戲左側固定的虛擬搖桿,右側分佈了技能和部分的系統功能,出現這種情況的主要原因是一方面因為手機端使用者習慣著這種操作模式,另外一方面則是手機的效能緣故,這種固有的姿態,估計很難實現突破。

    重點來了,英魂之刃手遊版的推出引起了大量玩家關注,但國內的人氣一直不高,但在海外特色火,筆者總結了以下幾個原因:

    國內目前主流和小眾手遊的玩法都非常有特色、選擇豐富,加上有王者榮耀和刺激戰場兩座大山,想要用MOBA玩法分一波羹,不容易。王者榮耀背後是騰訊公司,騰訊公司就是用社交軟體發的家,在遊戲宣傳裡王者榮耀就先天比英魂之刃口袋版要強了,而且MOBA競技類遊戲只要一個小細節的修改,就需要玩家花費十幾局甚至是幾十局的時間才適應這個修改,王者榮耀之類的手遊基本每個玩家都打了成千上百局了,更別說只是一個型別一致,但是內部的細節完全不同的其他遊戲了。

    二、國外版本的UI介面看起來更高階

    不少玩家反映,國外版本的英魂之刃品質更佳,視覺效果更好,吸引了更多的外華人。

    三、國外版本遊戲性和遊戲機制更好

    在《英魂之刃口袋版》海外版本中,極具操作手感的四技能設定,讓許多習慣了“閹割”版MOBA手遊的海外玩家眼前一亮,而中國風的英雄趙雲、張飛、孫悟空的加入,更是為玩家們增添了強烈的歷史代入感,平均每局8-15分鐘的遊戲節奏,讓小規模團戰爆發更加頻繁,短促有力的攻防轉換,緊扣手遊使用者碎片化時間的需要,也讓不少海外遊戲達人們痴迷其中,他們透過直播的形式,向更多喜愛MOBA遊戲的海外玩家們展示《英魂之刃口袋版》的無限魅力。

    同時,天賦寶石系統也在海外受到了歡迎,其他的MOBA手遊雖然在符文上的區別比較大,但是感覺和英魂之刃的符文(天賦)就完全不同了,王者榮耀的符文分級是12345這樣的分級,而且一套高等級的符文確實為戰力帶來的加成是不可小覷的。然而英魂之刃口袋版的寶石天賦則更加的讓人眼前一亮,寶石分為三種顏色和123三個級別,遊戲的寶石不僅僅只是有著本身的加成,還有寶石到達一定級別的後會解鎖天賦,而天賦也是十分的有意思。

    總的來說,英魂之刃口袋版是十分優秀的MOBA類遊戲,但是由於國內市場基本處於飽和狀態了,所以英魂之刃口袋版在國內也只是一個不溫不火的狀態,所以英魂之刃把目光放在國外市場還是十分的聰明的。

  • 4 # 清風是的記憶

    開始玩這遊戲,有些很難的問題咱也不知道哈。今天就簡單的來講一下這個遊戲,不喜忽噴喔!

    進遊戲體驗了一把,總體來說還是很不錯的!這也是屬於MOBA類遊戲中的一種。所以畫面模式什麼的跟英雄聯盟還是有點像的!跟英雄聯盟不一樣的是它可以不用回城才能購買裝備 這樣比較簡單,這就考驗手速了,這有些大神玩家可以憑藉著自己的神級手速可以快速的切換裝備,給對面來一個措手不及。

    遊戲介面也很簡約風(個人比較喜歡簡約的,因為介面太雜看著頭暈)。排位賽就是考驗大家的技術了,有操作技術的可以帶領自己的隊友迎來勝利,也是很考驗玩家的心態,正所謂心態好什麼都好,心態好的玩家可能能在逆風局翻盤。希望各位玩家的段位可以越打越高,永無止境!

    娛樂模式的玩法就相對比較多,有些模式是快節奏的,玩家可以在排位賽玩累的時候玩幾把娛樂模式,放鬆一下自己在排位賽的那種緊張刺激的心態,還有些小夥伴就喜歡娛樂模式,因為比較輕鬆,沒有排位賽的那一份壓力。

    玩家也可以在人機練習中進行自己還不會玩卻想玩的英雄進行練習,練一練英雄之後再開始玩就沒有那份不會玩的緊張,什麼時候該放什麼技能自己都能夠隨心所欲。偷偷告訴你們,要是沒錢買英雄的話,個人練習中也能玩很多自己還沒買的英雄!

    最後再扯一句,這類遊戲屬於團隊遊戲,個人建議可以幾個人一起開黑,把遊戲的快樂體驗到極致。可能開始的時候王者在手遊遊戲中已經一騎絕塵了,導致在中國區不是很火,但是在外國王者榮耀沒有這麼火爆,就給了英魂之刃發展的空間

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