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1 # 哈樂佛
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2 # 產品五爺
我這裡說的產品設計,是產品經理職位,如果你是一個新鳥或者想學產品的,一定很好奇,如何才能成為一名產品經理,產品經理是一個多種技能的組合體,分別為基礎產品技能,團隊溝通能力,產品思維能力,業務理解能力,已經專案管理能力。
1、原型能力,懂得畫原型是產品經理最最基本都能力,主流原型工具有Axure,墨刀,摩客Mockplus,甚至有些人之間用PPT做原型,這些我都體驗過,Axure太笨重但又必須會的一個軟體,墨刀互動太過簡單,摩客互動滿足自己,設計也方便,所以我就選擇了摩客畫原型。
2、互動能力,目前大部分都是直接在Axure原型上做互動,我也是在摩客原型上直接做標註說明和互動,不過有時我也是在Axure上單獨做互動。
3、流程能力,畫流程一方面讓自己思路更清晰,第二讓開發知道怎麼去實現,一般都是用Visio。
4、導圖能力,思維導圖可以讓自己對產品有個清晰的輪廓,一般可以用導圖畫產品資訊結構圖和產品功能結構圖,一般用xmind或者mindmanager,我使用mindmanager。
5、產品文件撰寫能力,一般都要寫競品分析,商業需求文件,市場需求文件,產品需求文件,但商業需求文件和市場需求文件一般很少寫,主要是產品需求文件,可以用Word文件或者PPT,Axure來寫。
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3 # 產品設計與應用雜誌社
產品設計涵蓋面比較廣,我粗略講一下我認為產品結構設計需要具備的知識,大部分目前從業的產品結構設計工程師,基本是從實際工作中逐步積累而來的,因為再大學沒有產品結構設計這個專業,所以也不會在大學系統學習這方面的知識,我們在大學只學習了一些通用的基礎學科知識。我任務產品結構設計需要學習的系統化知識有一下幾個方面:
1、 對常用材料的瞭解
塑膠成型工藝及塑膠材料,常用工程塑膠材料的特性及優缺點,應用範圍。可為產品設計選材提供知識參考。
2、注塑成型工藝及注塑模具
注塑成型工藝及機臺,注塑模具的結構,成型原理以及分類。包括大水口模具,細水口模具等等都要了解
3、塑膠產品成型缺陷及分析
塑膠產品在注塑成型時所可能出現的成型缺陷,要分析各個缺陷的現象,產生的原因,以及相應的解決對策。
4、塑膠產品表面處理工藝
材料的表面處理對產品設計也至關重要。常用的工藝有模具蝕紋,拋光,拉絲,噴砂,移印,絲印,IMD,IML,鐳射,噴油,高光UV噴塗,橡膠漆,磨砂漆,烤漆,電鍍,真空鍍,批花,鋁合金陽極處理,燙金等。
5、掌握幾種設計思路
設計思路沒有固定的模式,但是遵循一些原則,會提高你的設計速度和質量,如自頂向下top-down的設計原則,其主要是透過已有ID線框進行骨架模型的引數化建模,骨架模型體的構建,以及模型中幾何元素的釋出,子零件的拆分等。當然還有其他設計思路
6、常用結構設計的合理性原則
產品的結構設計中主要如下設計原則:壁厚均勻,加強筋的與壁厚的關係,BOSS柱,圓角以及如何減少模具上出斜頂,跑行位等等結構上的合理性原則。美工線及止口設計、螺絲柱的設計、卡扣設計、 常用按鍵結構設計、 LCD屏的固定、電池倉設計、超聲波焊接及超聲線設計
7、掌握一定的專案開發知識
主要是產品開發結構設計涉及到的具體開發流程。開發中每個階段的內容等,學會團隊協作。
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產品設計在實際工作中可以具體分兩個專業方向,需要學習以下內容:
一、平面設計方向 主要工作是根據市場需求或客戶要求製作產品效果圖,也就是用設計軟體和相關產品專業知識把想法變成色彩鮮豔的平面圖,透過電腦展現出來。需要學習以下幾方面內容:
1.理論知識 需要學習美學、美術基礎、色彩學、心理學、設計基礎、材料工藝等理論。
2.實操學習 創意思維和表現技法學習尤為重要,創意是設計的靈魂,要多進行創意思維訓練,還要熟練運用素描、手繪等技術手法對光感、質感的表示,熟練掌握表示產品細節的各種技法。3.設計軟體 PS(photoshop)影象處理 、 AI(lllustator)向量設計、 CDR(coreldraw)影象文字編輯、Rhino(犀牛)3D造型軟體、KeyShot渲染軟體等。
二、3D設計方向 根據平面圖或前期平面設計師的造型圖進行3D外觀設計和結構設計。需要學習以下幾方面內容:
1.理論知識 材料、工藝、模具、裝配、機械基礎、行業規範、測試等相關知識。
2.實操學習 3D外觀建模、結構設計實際操作學習,主要學思路、學流程、學方法;還有產品組裝實操學習,設計人員必須要具備豐富的組裝經驗才能設計出好的產品,必須親自多拆多組裝產品,從中獲得設計經驗。
3.軟體學習 主要學習CAD、PROE/CREO、UG、SOLIDWORKS等軟體。