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1 # 小狗有話說
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2 # GoodSeed
還真不如,獎金是一方面,dota的線上人數雖然沒有lol高,但不代表關注的人少,也就是所謂的雲玩家。類似世界盃,毋庸置疑是世界上最好的賽事,但平時真正踢球的人又有多少?更主要是dota的觀賞性,lol每個英雄的打法幾乎是固定的,變數少,只要選出這個英雄,那大概玩法觀眾多少就知道了;但dota的英雄位置多變,而且會隨著局勢發展還會有進一步的變化,不確定性增強,觀賞性就增加了。dota的細節更多,會出現各種意料之外的東西,一個樹林就能玩出N種東西,這些都能更吸引觀眾
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3 # 呱呱叫的青蛙
說起英雄聯盟俱樂部和Dota2俱樂部的區別,最為明顯的就是我們很少能夠看到有Dota2俱樂部的隊員為商業各種代言的情況,而LOL俱樂部很多都有贊助商且贊助費用也是高的驚人。在這樣的影響下Dota2選手和俱樂部只能拼命的訓練拿到賽事獎金,因為他們只能用這種方式獲取更多的利益,反觀LOL俱樂部就完全不同。
這幾年來Dota2的獎金一覽表:
【017年Ti7獎金一覽表】冠軍將有910多萬美元,就連殿軍都超過了百萬美元。
【2018年Ti8獎金】總獎金達到2478萬美元。
【2019年Ti9獎金】總獎金達到3000萬美元,冠軍獎金達到1459萬美元。
而反觀LOL獎金:2017年S7總決賽獎金為460萬美元;2018年S8總決賽獎金為225萬美元;2019年S9總決賽獎金也許不會超過400萬美元。總體相比Dota2賽事獎金要比LOL高出數倍之多。
遊戲發展從兩款遊戲的熱度來說LOL要遠超Dota2,雖然他們都是在同一年組織的世界性大型賽事。從受眾人群來說LOL的受眾面將更廣,因為Dota2上手難度問題導致玩家數量遠低於LOL。那麼在賽事的影響力來看LOL也是超越Dota2的數倍之多。從各個方面來比較LOL也許只有在獎金池方面遠遠落後於Dota2。
而另一方面Dota2玩家更加註重訓練並對訓練要求非常的嚴格,在賽事前期各俱樂部大部分都會斷絕選手與外界聯絡專注訓練,他們是為了獎金。LOL俱樂部雖然不能說放鬆,但是他們也許並不是為了那點獎金,他們取得好的成績就會有更多的贊助商前來簽約,這樣增加俱樂部的收入比那點獎金來的更加實際且更加快速。
【結語】
因為遊戲的發展方式,發展方向以及當前各自所處的地位不同導致他們有諸多方面的差異。這些差異也造就他們不同的未來。
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4 # Chariot7
LOL和dota並沒有誰好誰壞
只不過是受重群體不一樣,LOL在國內是非常火爆的,可是在國外來說,玩家的認可度是沒有國內高的,而恰恰相反dota在國外的受重是極其高的。可能是由於生活節奏的原因,國內的完結更喜歡一下更容易上手的遊戲,dota相對於LOL來說,並不是很好上手。
獎金高也並不代表遊戲的好壞,只不過是獎金的收集機制不同罷了,dota和LOL並不存在誰好誰壞,各有千秋。
回覆列表
在剛剛過去的TI9比賽中,LGD遺憾的未能在主場成功捧杯,OG在決賽中以3-1擊敗Liquid,成為TI歷史上第一個雙冠王。在這場全世界DOTA迷的狂歡盛宴上,V舍也將這項賽事打造到了極致,從比賽場館到賽事組織,乃至最終的獎金分配,都堪稱達到了整個電競界的標杆!
隨著比賽的落幕,各支戰隊最終的獎金分成也隨之公佈,今年TI賽事的總獎金達到了34309795美元,超過了2億人民幣,這其中冠軍得主OG能夠的得到15610957美元,換做成人民幣達到了近乎1億1千萬6百萬,即便是亞軍也有接近450萬美元的收入,這樣豐厚的獎金放眼整個電競圈都非常恐怖。
作為對比,目前電競圈最火的英雄聯盟,賽事獎金卻與DOTA2差距甚遠,在最近的S8總決賽上,IG戰隊創造歷史的拿到了冠軍,但是S8總決賽的獎金一共只有225萬美元,而IG戰隊只獲得了84.3萬美元,TI9的總獎金上S8的15倍,而OG今年的獎金上IG的20倍!
這讓許多粉絲感到難以接受,畢竟lol作為目前最火的遊戲,無論是線上人數還是面板收入,都要遠遠超過dota2,然而在獎金方面,拳頭卻顯得太過小氣,甚至於為了彌補S賽冠軍獎金太低的尷尬,需要用冠軍面板的銷售分成來作為額外獎金的一部分,完完全全只想剝削玩家,卻不願多掏一點。
雖然說每一年LOL擁有春夏季賽、季中賽、年終賽以及各種盃賽,密集的賽事需要更多的資金來運營,但是按照拳頭的收入來說,支付這些賽事的費用遠遠綽綽有餘,只能說在賽事打造方面,LOL沒有dota2捨得花錢!
不過,這並不代表著LOL已經不如dota,特別是在最近幾個賽季,LOL賽事的觀看人數逐年遞增,已經成為電競圈最火爆的一項賽事,雖然獎金不高,但是並不妨礙各支隊伍依舊踴躍的爭奪最後的冠軍,從這一方面來看,LOL依舊是比dota2更加火熱的第一賽事!