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  • 1 # 渲雲渲染

    不包括。

    動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,指所有的動畫、漫畫作品。確切的說,動漫泛指那些既存在動畫片,又存在漫畫的藝術作品,比如名偵探柯南、變形金剛。

    動漫另外也是包括動畫片和漫畫,以及其周邊產品的產業的全稱。

    遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,是依託數字化技術、網路化技術和資訊化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科。

    影視後期屬於電影的範疇,不包括在以上兩類。

    影視後期是一個大的範疇,其中還包括剪輯、包裝、調色、合成特效等。如果你要學習影視後期,首先你需要明確自己到底學這其中哪一個門類,然後有針對性對其中一個進行具體學習。

    這些軟體的難易程度排序:剪輯<包裝<調色<合成<特效。

    學習主要使用軟體:AE、PR、C4D,涉及輔助軟體AI等。

    分享一款面向三維設計師的自助式雲渲染工具(渲雲)。它可以大幅提高設計師工作效率,不論是影視渲染、動畫渲染,都能hold住。渲雲支援3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和外掛全型別支援。協助《我和我的祖國》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西遊記之大聖歸來》等多部優秀的影視作品按時完成專案製作。

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