冰火島主線,如果選個最難的一關,應該有很多玩家會給史姆麗這裡,這個大蟲子的機制比較噁心,如果不多加留心,真的很可能翻船。
1、關卡介紹
冰火島BOSS關卡之一,關卡名稱【狐火錦衛門】,但實際上的BOSS是史姆麗,一隻粘了吧唧的大蟲子。
然後看一下BOSS情報,史姆麗只有殘血的時候才會吃到傷害,其他高血量的時候一直是無敵的。所以前期壓根打不了這個玩意,只能等著他自己扣血,等扣到殘血的時候,我們就可以收割了。
然後如果吃到火傷,史姆麗是有機率觸發回血的,所以火傷角色儘量別用,如果用也別出手打史姆麗。
2、關卡難點
難點的話,一個就是史姆麗的無敵效果,這個無敵的血量線很低,大概20%以下(具體沒測出來),也就是說這個血量線之上,這貨是一點傷害都不吃的。很多人一開始搞不清楚怎麼回事,就打得特別難受。
再一個就是我方內部有“奸細”,史姆麗會讓自己分裂的小弟打入我方陣營,然後攻擊史姆麗與史姆麗的其他小怪,史姆麗就可以回血,多來個幾波,史姆麗自己扣的血就直接回得差不多了。
最後就是火傷角色如果盲目攻擊,也有很大機率給史姆麗回血,而且機率和回血額度都不低。
3、通關辦法
重中之重,需要我方有超高的AOE爆發,只要清除史姆麗召喚的小怪,史姆麗就會下一回合繼續扣血召喚,正常只要搞上個三波,史姆麗就自己扣到殘血了(每次扣血32萬),這個時候直接收掉即可。
其次我們的前排也頂得住,可以用高閃避的角色頂著,這一關的史姆麗和小怪命中並不高,完全可以用閃避來規避。或者其他的扛傷厲害的角色,一定要耗得住。
還有一個就是,我們的陣型,最好選擇站位靠後站位多的,這樣打入我方內部的“小怪”就有更大機率刷在前排,容易被對面的史姆麗和小怪清掉(碰一下就死),從而間接減少史姆麗的回血(AOE超高的陣容無視這一條)。
再次提醒,火傷輸出慎用,尤其有AOE火傷的,只要碰到史姆麗就有很大機率造成回血,增加我們的通關難度。
冰火島主線,如果選個最難的一關,應該有很多玩家會給史姆麗這裡,這個大蟲子的機制比較噁心,如果不多加留心,真的很可能翻船。
1、關卡介紹
冰火島BOSS關卡之一,關卡名稱【狐火錦衛門】,但實際上的BOSS是史姆麗,一隻粘了吧唧的大蟲子。
然後看一下BOSS情報,史姆麗只有殘血的時候才會吃到傷害,其他高血量的時候一直是無敵的。所以前期壓根打不了這個玩意,只能等著他自己扣血,等扣到殘血的時候,我們就可以收割了。
然後如果吃到火傷,史姆麗是有機率觸發回血的,所以火傷角色儘量別用,如果用也別出手打史姆麗。
2、關卡難點
難點的話,一個就是史姆麗的無敵效果,這個無敵的血量線很低,大概20%以下(具體沒測出來),也就是說這個血量線之上,這貨是一點傷害都不吃的。很多人一開始搞不清楚怎麼回事,就打得特別難受。
再一個就是我方內部有“奸細”,史姆麗會讓自己分裂的小弟打入我方陣營,然後攻擊史姆麗與史姆麗的其他小怪,史姆麗就可以回血,多來個幾波,史姆麗自己扣的血就直接回得差不多了。
最後就是火傷角色如果盲目攻擊,也有很大機率給史姆麗回血,而且機率和回血額度都不低。
3、通關辦法
重中之重,需要我方有超高的AOE爆發,只要清除史姆麗召喚的小怪,史姆麗就會下一回合繼續扣血召喚,正常只要搞上個三波,史姆麗就自己扣到殘血了(每次扣血32萬),這個時候直接收掉即可。
其次我們的前排也頂得住,可以用高閃避的角色頂著,這一關的史姆麗和小怪命中並不高,完全可以用閃避來規避。或者其他的扛傷厲害的角色,一定要耗得住。
還有一個就是,我們的陣型,最好選擇站位靠後站位多的,這樣打入我方內部的“小怪”就有更大機率刷在前排,容易被對面的史姆麗和小怪清掉(碰一下就死),從而間接減少史姆麗的回血(AOE超高的陣容無視這一條)。
再次提醒,火傷輸出慎用,尤其有AOE火傷的,只要碰到史姆麗就有很大機率造成回血,增加我們的通關難度。