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  • 1 # 哪覑塰

    我覺得,一個遊戲火與不火取決於玩這款遊戲的人有多少,而在玩遊戲的人中,學生佔了很大的比重,因為學生的傳播力度很大,所以僅以一個學生的身份來回答這個問題。

    我是在14年7月開始玩的LOL,當時還是在一家網咖裡,周圍大部分人還都在打CF,所以沒覺得這款遊戲當時有多火,而當我9月份步入大學的時候,才開始逐漸的認識到LOL火了,因為在網咖裡,隨處可見的都是玩這款遊戲的人,少有幾個玩CF的,所以我認為,LOL火起來應該是在14年到15年中間。

    以上所述僅代表個人觀點!

  • 2 # 籬下

    墨塵接觸英雄聯盟的時間算非常長了,從不刪檔內測到現在也快十年的時間了。但是真正入手這款遊戲是從S2開始,也就是12年。之前因為DOTA,對於英雄聯盟這款遊戲也是三天打魚兩天曬網。最主要的原因是在不刪檔內測和S1人不多,匹配一局好幾分鐘,相對於dota的秒進省了不少事。

    網咖是從12年開始陸續看到英雄聯盟的上座率

    在英雄聯盟火起來之前,網咖上座率最高的還是dota、cf、DNF、卡丁車、炫舞等。直到12年英雄聯盟陸續開始出現在網咖中,13年和劍靈一起成為了比較火的網咖遊戲。

    對英雄聯盟的初始感覺——嗤之以鼻

    一個沒有反補的MOBA遊戲是該有多垃圾?這是英雄聯盟不刪檔內測的時候墨塵的評價。當時和兄弟們一起dota開黑一直在高階局,11對戰平臺天梯最高打到了2000分。由於在玩英雄聯盟之前,已經有四年的dota遊戲經驗,所以對於英雄聯盟的遊戲機制感到很不滿,不滿在什麼地方呢?1、沒有反補;2、沒有傳送卷軸;3、具有主動技能的裝備很少,相對於dota來說太過單調。(不刪檔和S1賽季,擁有主動技能的裝備一隻手都能數過來。)

    本以為這一輩子都不會碰這個遊戲,但是總有那麼多機緣巧合。

    機緣巧合間入了聯盟的坑,從此再也沒出來

    在入坑之前,整個不刪檔和S1賽季,墨塵才升到13級。可見玩的有多少。S2正式入坑,半個月到三十級。

    當時之所以會選擇英雄聯盟,可以說是不得已而為之。各種巧合湊成這份相遇。那一年我剛上大學,在宿舍網路很差,11對戰平臺經常掉線。dota是不能重連的,所以掉線就意味著扣分。真的是很心疼啊,沒玩過dota天梯的小夥伴是沒有辦法體會1800分後上分是有多麼的難。這一難度不比現在大師上宗師差,因為掉線扣分,那種憋屈你可想而知。

    那時候dota2已經快要出來了,網上漸漸地能看到啟用碼的聲音。但是客戶端一直沒有開放。11對戰平臺也老是掉線,無奈之下,只好選擇英雄聯盟這款可以重連的遊戲來打發時間。

    本來也就玩玩匹配,打著打著就到了三十級,提示我可以進行排位賽。那時候才明白這個遊戲也有積分制的。於是就一晚上打完了定級賽。可能是隱藏分較低,給我一千多的積分,可能一些新玩家不知道遠古版本,遠古版本和dota的天梯積分相似,在賽季快結束的時候會根據積分劃分才能知道自己的段位。看著一千多積分,當時墨塵心裡美滋滋啊,心想定級直接一千多,按照dota的演算法,我這隨便打打都快上兩千了。一直以為兩千分很牛逼,很高,結果上網一查,垃圾得很!!!

    當時心裡面那個不爽啊,於是一門心思上分,這也是現在大家口中上分這一個詞的由來。段位制是從S3開始的吧,記得不太清楚了。

    英雄聯盟玩了大半年之後,已經玩不好dota了

    S2的英雄聯盟,墨塵最終定位在大師,送了一個風女的面板和邊框,那時沒有實物,後來上大師或者王者會給寄一些實物獎勵。王者的不知道,大師送過揹包,徽章什麼的。

    S2結束到了13年,dota2內測了。墨塵棄坑去了dota2,然後發現,自己玩不好了,各種被隊友嫌棄。說實話,玩的連我自己都覺得坑。熟悉了英雄聯盟的遊戲機制,dota2變得很難上手。無奈之下墨塵重回LOL,這一回就到了現在。

    因為熱愛,所以專注

    MOBA類遊戲很多,真三、dota。在英雄聯盟之後還出了一款叫做《神之浩劫》。內側墨塵都去參加了,但是最終的選擇還是英雄聯盟。dota是因為自己太坑已經打不了高階局了。其他遊戲也有各種各樣的原因而放棄,只有英雄聯盟堅持到了最後,說是熱愛,也算是回憶。

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