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  • 1 # 兔哥哨位

    戰壕的作用是防禦,起源於散兵坑,火藥武器出現後,防禦的一方面對進攻的一方,為了躲避被擊中,開始在防守陣地上挖洞,也就是散步坑,這樣無疑更安全。後來出於運動的需要,把散步坑挖一條交通壕連成一體,形成了原始的戰壕。戰壕在一戰時最為流行,雙方都挖戰壕,於是就有了塹壕戰。

    塹壕在一戰時受到重視,並且是變的很規範化,有躲避炮彈的貓耳洞,廁所,廚房,醫療,指揮所,彈藥庫等等,同時也會部署數道防線。一戰塹壕戰最大的作用是把戰鬥節奏降了下來,由於缺乏對付塹壕戰的有效武器,靠人員去進攻很難突破依託戰壕進行防禦的一方,於是就形成對峙。所以,一戰時雙方往往依託戰壕長期對峙下去。你想衝鋒也可以,誰先衝鋒誰死人多,特別是機槍出現後。

    “Z”字形戰壕的由來,火炮是促成“Z”字形戰壕出現的主要原因,早在一戰時就已經採用這樣子的戰壕了。當時能夠應對戰壕陣地的遠射程,大威力武器就是火炮。早期的戰壕並非有意設計成“Z”字形,而是根據地形設計成直線形或者是弧線形,好處是方便快速運動,運送物資,傷員也容易運送送。然而,直線形戰壕有一個缺點,一但炮彈落在戰壕裡,爆炸的衝擊波會沿著戰壕擴散,威力遠大於開闊地。當時的火炮口徑大,戰壕裡又人員密集,一發炮彈射入戰壕,炸死半個連真不奇怪。

    “Z”字形戰壕的優點,可以阻擋炮彈衝擊波,爆炸破片沿著戰壕直線擴散,減少殺傷面積。“Z”字形戰壕並非是一開始就有的裡論,而是血的教訓。坦克的出現,使陣地塹壕戰受到挑戰,人類歷史上第一次把坦克投入實戰中,是索姆河戰役,這場慘烈的戰役也為二戰中以坦克為主的“閃擊戰”奠定了理論基礎。

    二戰時,塹壕戰受到衝擊,不過,防禦陣地依然採用了“Z”字形戰壕,並且更加完善,在“Z”字形戰壕基礎上,單兵、機槍陣地、反坦克武器陣地各自有掩體,防炮火打擊效果更好,不過,不在追求一戰時的塹壕規模。

    戰壕的使用在摩托化步兵作戰模式中也在使用,在防禦步坦協同作戰中也是一種手段。隨著機械化作戰模式的出現,面對坦克裝甲突擊叢集以及空中火力,叢集火炮的打擊,戰壕戰徹底丟失了作用。

    戰壕是防禦用的,而且是消極防禦的模式,不在適合作戰需要。目前的防禦模式走向了積極防禦模式,不在依託戰壕做為防禦手段,而是機動防禦。對於弱勢的一方,採取游擊戰更為有利。美軍如此強大,屢屢敗在游擊戰面前,如果和美軍打戰壕戰無疑是以己之短克敵之長。所以,現在戰壕戰沒用了。

  • 2 # 南若柔

    火車上有售貨員賣水果。。。

    有一屌絲男問:“有橙子嗎?”

    售貨員說:“有!”

    屌絲又問:“我沒刀子怎麼切”?

    售貨員說:“我有!”

    屌絲又問:“用刀要錢不! ”

    售貨員說:“不要”

    屌絲說:“那你把刀子借我!”

    然後華麗麗的拿出包裡的橙子。。。

  • 3 # 紅色手電筒

    子彈是走直線的,所以戰壕就不能走直線了。否則一顆子彈會在下面中多次上演串糖葫蘆的表演,同時天上的飛機也會沿著戰壕掃射,也是一打一大串。

    正經的塹壕都是折線型或者折齒型,再或者是按照地形的走勢彎曲,反正就是不能是一條直線。

    在組織側射、斜射、交叉火力的方面,塹壕的彎曲部分或者說折出來的部分和城牆上的敵臺作用相似,都是出來進去一塊。

    戰壕也叫交通壕,通常用來把各種射擊掩體和隱蔽部連線起來,但是交通壕通常不會成一條直線,而是為折線形或者沿著地形彎曲,反正就是不能成一條直線,通常直線長15~20米就會彎曲一次,折角通常大於90度。

    交通壕成這種折線型或者是彎曲的,一個是為了避免在塹壕中的縱射火力一串到底,完成過大的人員傷亡,還有就是利用折角處,可以比較方便的組織側射、斜射火力、交叉火力,這樣可以提高射擊的殺傷效果。

    戰壕屬於野戰築城的重要組成部分,通常在構築防禦工事的時候和和各種射擊掩體一起挖好,如果時間緊急,那麼是先把各種射擊掩體挖好,然後再挖交通壕,用交通壕把各種射擊掩體連線起來。

    象第一次世界大戰那樣的一下子長達幾千公里的塹壕應該是不會再出現了,畢竟當時戰場上火力壓倒了機動,這才出現了塹壕戰,應該不會再有這種情況出現了。

    交通壕是一種土方量非常大的工事,所需要的時間比較長,但是在現代戰爭中還是有作用的,特別是需要長期據守的一些地點,通常是會構築一個比較完善的防禦工事,其中塹壕系統是重要的一項內容。

    在這些永備工事中,塹壕是要用石頭或者其他的建築材料把壕壁固定下來的。

    戰壕可以為士兵提供一定的保護,即使是現在防彈衣已經大面積使用的使用下,塹壕和其他工事依舊是提供防護的一種常見手段。

    大面積的塹壕現在是不會再出現了,但是在這種營連一級的支撐點裡還是會很常見的。

    這是鬼子在中國修的戰壕,上邊還有蓋頂,這種戰壕就更高階了,但是修起來也更費時間。

  • 4 # 沙中土大溪水

    不說廢話了!一戰塹壕戰表明,最簡單最直接的原因就是,大炮炮彈爆炸的衝擊波會沿著直線戰壕傳遞。不想戰壕變引導衝擊波的管道,還是挖成曲折的吧!

  • 5 # 葉飄刀

    戰壕是在熱武器時代用作防禦的工事,在一戰之中以塹壕結合機槍鐵絲網組成的防線,形成了人命的收割機。

    那麼戰壕為什麼不修成直線的,其實戰壕的形態,也是在實戰中演變的,最開始的戰壕也是直線或者弧線的,但這樣的戰壕雖然在戰壕中行動更為便捷,但在防禦中卻存在一些問題,而為了克服這些問題,戰壕的形狀就改變了。

    首先,直線的戰壕缺乏戰略的縱深與火力的交叉,而折形的戰壕就會出現突出部也就可以形成交叉火力,也就類似古代城牆上馬面的作用。

    其次,在直線的戰壕之中,在防禦戰中,一旦有一點被敵人突破,那麼直線戰壕也就無險可守。突入戰壕的敵人可以向兩側自由射擊,而戰壕之中的防衛人員無險可守。而如果是折線形戰壕,有了轉角就有了防守的點,整條戰壕不是一覽無餘,當所有的拐角都可以作為防禦陣地,可以以此為依託,對於突入的敵人進行打擊。

    而且在針對戰壕的時候,遠距離的炮擊與近距離的手榴彈攻擊都存在,面對落入戰壕的爆炸物形成的衝擊波,直線或者弧線的戰壕,對於這樣的衝擊波非但沒有阻礙,反而有一定放大作用,增加了殺傷力,而折線的戰壕,則可以很好的預防這種情況。

    那麼在現代的戰爭中,戰壕還有用嗎?

    在現代的戰場中,戰壕還是有用的,只是不再作為防禦的重心,為了應對塹壕戰,一戰之後坦克出現了,在現代的戰爭之中,攜帶方便威力又大的武器出現,單純的防線作為防禦,太容易遭遇到打擊了。

    但這並不是說戰壕就沒有了作用。現在的戰爭中,工事與火力點的作用仍然存在,而戰壕更多的時候,是作為交通壕使用,是用於連線各個火力點,作為轉移和通訊之用。

  • 6 # 高盛號

    我來回答,戰壕不能挖成直線,主要是防止敵人火炮攻擊,也為了防止部分戰壕被敵人突入導致整條戰壕作廢的情況發生。

    (真正戰壕都是彎彎曲曲的,並配有各種火力點和隱蔽部)

    首先說防敵火炮攻擊。在敵人步兵裝甲兵進攻之前,首先來襲的是敵人的火炮射擊壓制。挖戰壕不可能像紙上繪圖一樣,尺子一比,鉛筆一劃就成了。在不同的地形上,要沿著高地地形來挖掘戰壕,原則上要沿著等高線來挖,這樣什麼形狀都有。就是是平坦的地形,也不能挖成一條直線,如果真有這麼蠢的人,對方的炮兵做夢都要笑醒了,因為目標太好標定了,沿著直線打就是了。不像某些人回答的那樣,防止大口徑炮彈爆炸威力擴散,不是那個概念。而是為了防止敵人一群炮彈過來,每一發都落在戰壕裡面,而保持“Z”的戰壕,就只有一部分被敵人炮彈命中

    (Z字造型,壕內槍支不能直射很重要)

    第二,既然是作戰,就不能保證戰壕不被敵人攻戰,在部分戰壕被敵人佔領的情況下,“Z”字形戰壕的優勢就體現出了了。如果是直線戰壕,敵人只要部署一挺機槍,就可以消滅一整條戰壕內的守衛部隊。或者一個戰術小組,裝備自動武器和手榴彈,就可以從巷頭打到巷尾。直線戰壕,只要一點突破,就滿盤皆輸。所以,只有傻子才能把戰壕修成直線。

    (《無名戰士》劇照,有一段清理戰壕戰鬥拍的很精彩)

  • 7 # 安靜微笑就好

    直線戰壕,一挺輕機槍或者衝鋒槍就能瞬間肅清戰壕裡的人,你連躲都沒地方躲。沒有掩體阻攔,你就是想逃,你能逃過子彈嗎?

    反過來七拐八彎的戰壕每個拐角都是掩體,敵軍衝過來後,無論是炮彈破片,子彈還是手榴彈甚至噴火槍都會因阻擋而,無法有效清理戰壕裡的守軍,敵軍重火力殺傷有限,想攻佔戰壕就得拿人一點點清掃。守軍躲在拐角和隱蔽坑洞裡伏擊,一個人都能拖延一個班組半天而且運氣好還能靠伏擊造成兩人以上的傷亡。敵軍需要花海量時間和傷亡才能真正佔領戰壕。有百利而無一害,傻子才會挖直線壕溝

  • 8 # 王司徒軍武百科

    戰壕之所以不挖直線,主要原因有四個。

    1.防禦爆炸衝擊波。

    2.構成具備各種功能的陣地

    3.防止敵人一條直線殺通關

    5.受地形影響沒法挖直

    其實一條優良的戰壕還是必須具備一些“直”的特性的,比如彎角要直,同一壕溝要直,這是在第一次世界大戰就已經總結出的經驗。所以,正規的有條件的戰壕是一段段直段形成的蛇形或鋸齒形、凹凸形。

    短段內筆直的戰壕更有利於部隊的統一指揮和情況查探。比如你是這裡的指揮官,筆直的戰壕能讓你對段位裡的情形一目瞭然,哪些士兵負傷,誰在膽小怯戰,應該指揮誰去幹什麼,部下總體發揮如何,都可以第一時間發現。

    反過來,這條直壕內計程車兵因為能看到長官和戰友,心理上會安心的多,也能更快接受到統一命令,是打是撤都能第一時間知道。

    倘若戰壕過於彎彎曲曲,官兵彼此看不到,不瞭解情況,無法照應,傳令延誤,反倒會惹出麻煩。

    這種直壕還能最大限度的高密度容納士兵,火力更密集有效,防禦更無死角,更利於快速交通增兵和撤退,避免被人利用薄弱口殺進來,形成突破口。

    但對於整個防禦工事而言,全是直壕就沒必要了,必須做出轉折。

    最重要的目的也是防突破,一線全直的戰壕只要被殺進來並形成火力壓制,那麼對於防守方而言一整條線的人都會遭到攻擊,在塹壕戰裡這足以讓整條戰壕失守。

    有了一定限度的彎折,即便丟掉了一條戰壕,士兵們依舊可以透過轉彎來進行防禦和反擊,其它段位計程車兵也可以繼續防禦正面,阻止敵軍擴大戰果。

    彎折還能防禦手榴彈、炮彈的進攻。當敵軍衝鋒至前並投下手榴彈,或者一發炮彈打進戰壕時,彎折還能最大化消弭這次爆炸的殺傷。

    可以參看一下上圖,這種凹凸交錯型的戰壕是最能防炮的工事之一,炮彈很難發揮多少殺傷力,頂多端掉一格。

    人們透過流體測算和實踐,也發現乾淨利落的直角轉彎,較彎曲圓潤的轉彎更能抵禦衝擊波傳遞。於是人們會把戰壕故意修成一段一段的轉折,這都是塹壕戰的經驗。

    而且,戰壕是個作戰工事,人們需要其發揮更多的作戰功能。

    最簡單的就是與要塞城牆一個概念的交叉側打工事。戰壕被人為設計出一些豎直前出的以及傾斜凸出的部分,這樣便能在敵方殺入時形成交叉火力,遏制對方進攻,最大化殺傷敵人。

    當然,僅憑一條戰壕肯定是不行的,陣地必須要有縱深,否則讓人突破一道就等於被分割了。

    所以,如一戰那種大規模的塹壕戰,雙方都修築了密密麻麻蛛網般的塹壕群,堅決與對方耗到底。

    因為地面火力太強,有時候協約國和同盟國還會互相挖壕溝殺過去,穿著鐵板防彈衣和鍋爐一樣的“人體盾牌”,抄著霰彈槍和“戰壕掃把”、“戰壕掃把棍”互相PK。

    一戰時,許多炮兵陣地、機槍陣地也都被設計進了塹壕群中,這樣他們連頭都不用露,就能成為戰場上最令人恐懼的死神。

    除此之外,塹壕群還有各級指揮所、補給地、食堂、廁所、醫院、地堡、觀察所、交通溝、地道、軍火庫、停車場、薪水處甚至停屍房等等,功能相當多,也進一步構成了塹壕工事的複雜性。

    現代戰爭中戰壕並木有被淘汰,只是隨著機械化戰爭成為主流,陣地戰顯得不那麼搶眼罷了。

    其實無論是當年車臣戰爭,還是中東戰爭、兩伊戰爭、阿富汗戰爭、海灣戰爭、東烏衝突、阿亞戰爭,戰壕都好端端的存在,尤其當兩邊陷入無休無止的對峙時,戰壕便成為最可靠的防禦工事。

  • 9 # 味哎兒

    這是打群架必然的陣勢造成的。

    打群架的陣勢,連牛狗猴等都懂的。當然狗就是狼了。

    這就是一個在前,幾個在後,形成一個進攻幾個保護的陣勢。具有一個吸引敵人注意力,其他幾個透趁機偷襲對方這架勢。

    因此在人類戰爭中挖陣地,挖壕溝,都會有幾個凸出部和幾個凹陷部。不可能挖成一條垂直的通道的。

    甚至中國古代的城牆也有幾個突出部的女兒牆的,以及城牆外面突出的馬面的。

    城牆上部的女兒牆就是有一個小實牆,有一個空缺的樣子。這個空缺是讓這守衛城牆的人向外張望和射箭用的,這個小實牆是躲外面射向城裡的箭的。

    城牆的馬面就是突出於城牆外面的那個,像臺子一樣的建築。這個城牆外面的突出的建築就是防止敵人爬牆的時候,沒有辦法從側面打他們的。所以有了這個突出的部分,就可以對爬牆的敵人,從側面打擊了。

    具體的形狀就是60度角的直正三角形,三個頂角的頂點狀態。這是後來士兵作戰的三三制陣法。

    具體的就是一個人在前面一些,倆在後側面一些。形成一個進攻或者吸引注意力,兩個保護或者是趁機打擊敵人的形態。

  • 10 # 簡單通用

    戰壕挖成曲線的作用是防止炸彈炸藥落入戰壕後,造成直線串聯炸傷,曲線戰壕起到不必要的傷亡作用。現代戰爭也是需要近距離搏擊搏鬥的,所以還是需要戰壕的。

  • 11 # 一心向和平

    戰壕不挖成直線式,是為了便於隱蔽和攻擊。現代戰爭是立體戰爭,地面工事和地下淺表工事都經不起飛機大炮轟擊,最後打掃戰場時,戰壕殘餘部分可做有效而有限的臨時掩體。

  • 12 # 同網同樂

    在以前的戰爭中,打的是人和裝備,戰壕不能挖一成直線,直接就會受到打擊,現代戰爭打的是科技高精度武器,所以現在的戰豪基本上用處不大,起的作用比較小。

  • 13 # 魯生2020

    戰壕是戰場的生命線,任何現代化的戰爭,都離不開古戰場的神出鬼沒的游擊戰術。大炮不能上刺刀,決定戰爭勝利的是人!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 火箭有意威少後,他們將送出怎麼樣的籌碼?威少會不會直接堵死火箭薪資空間?