賽制
1/8分步閱讀
過關斬將排位賽(羽林決特色賽制)
賽制特點:所有選手均參與排名,賽制的合理設計既保持了比賽的趣味性和刺激性,又保證了每個參賽者都能夠得到充分的鍛鍊和享受。(一戰到底,過五關斬六將,痛快開戰,保證了比賽場次的需要;排名至底,最終排名不到最後不罷休)
賽制介紹:16對選手先分為4個小組進行迴圈賽,產生1-4名;各個組的1、2名組成勝者組,進行交叉升降級比賽,決出1-8名;各組的3、4名組成負者組,也進行交叉升降級比賽,決出9-16名。建議根據比賽總時長以及參賽人員數量選擇採用三局兩勝或單局21分制(11分交換場地)、31分制(16分交換場地)進行比賽。
參賽人數:最少8(位/對),最多16(位/對)。
2/8
迴圈淘汰賽
賽制介紹:第一階段在小組內進行迴圈賽,第二階段小組出線後進行淘汰賽; 根據報名參賽人數可分為2組/4組/8組16組/32組,每組最多不超過8(位/對) 選手,不少於2(位/對)選手;第一階段迴圈賽結束後每組有2(位/ 對)選手出線,進入第二階段進行交叉淘汰。
參賽人數:最少4(位/對),最多64(位/對)。
3/8
單迴圈
賽制特點:單迴圈賽場次多,比賽時間長,使用場地數量也多,因此單迴圈賽的人數(或隊)不宜過多。
賽制介紹:參加比賽的運動員(或隊)之間輪流比賽一次。單迴圈賽排名規則:先比較勝場,兩者勝場相同則看兩者勝負關係,三者勝場相同則比較淨勝分。在人數(或隊)過多時,可採用分組迴圈賽的辦法。
參賽人數:最少3(位/對),最多24(位/對)
4/8
單淘汰
賽制特點:優點是比賽時間短,競爭激烈(不能輸,因為輸一場即遭淘汰),缺點偶然性強,容易出冷門,強隊有時也會慘著淘汰。
賽制介紹:兩兩進行決勝比賽,獲勝方晉級再次交叉淘汰,直至冠亞季軍名次爭奪。(當參賽選手對數/隊伍數為奇數時,系統選擇首輪輪空不顯示,請根據系統提示安排場次比賽即可)
參賽人數:最少3(位/對),最多32(位/對)。
5/8
團體單項對抗賽
賽制特點:團體對抗賽是專門為滿足小規模團隊之間的對抗需求而開發的賽制,比較適合2-8個團體之間來進行。講究實力對抗!
賽制介紹:比賽的組織者負責設定比賽的專案數量和型別,比如兩個男雙、一個混雙、一個男單、一個女雙等等,同時設定參與的團隊。每個團隊的參賽隊員需要自行選擇團隊和專案進行報名(對號入座)。比賽採用各個單項分別進行單迴圈賽的方式進行,最後累加各單項排名積分,單項排名積分值與排名正好相反,比如5個隊參加,第一名積5分,第二名積4分等等,然後根據總積分大小來決定團體名次,積分相同的比較總勝場,勝場也相同的再比較總淨勝分。
參賽人數:最少2個隊伍,最多16個隊伍
6/8
團體輪轉對抗賽
賽制特點:適合於2-4個多團體之間交流, 團體輪轉對抗賽更注重整體實力的對抗,一場酣暢淋漓的比賽。
賽制介紹:俱樂部/團體間充分交流賽制,男雙混雙等專案隊伍間的大迴圈。例:隊伍1、2、3內的男雙各5對,隊伍1的男雙不內戰,將與隊伍2、3的男雙分別迴圈對抗,5場對抗共10場。隊伍越多,專案越多,使用的場地和時間都將更長。
7/8
3V3
賽制特點:可以強化球員在高速對抗中平抽快打等小技術的能力,由於三人在半場活動,跑動範圍小,更輕鬆,更強調團隊合作。
賽制介紹:每支隊伍有3名隊員參與,其中一人為自由人不參與發接發,其他兩人發接發,之後以雙打規則為準進行比賽。
參賽人數:根據選擇的賽制而定
8/8
五羽倫比
賽制特點:比賽中間整個過程沒有勝和負,只有領先和落後,更多地考驗了球友的心理素質和心態。更加強調整個團隊的配合以及排兵佈陣的方法,沒有到最後,任何一方都有獲勝的機會。
賽制介紹:每支隊伍有3-8名隊員參與,根據既定出場順序按照雙打對抗方法進行比賽。如:比賽採用50分制(每球得分制),比賽實行五局輪換制,比分先到50分的一隊獲勝,每局比賽中任何一方率先得到10、20、30、40分的則比賽暫停,同時雙方換人進行下一局比賽,(換人方式:如:甲隊:1、2、3、4、5、乙隊:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替換1,C替換A,變為2/3vsB/C;以此類推,隊內每人均有兩次上場機會),每場比賽5名運動員上場,每人須出場兩次,出場順序不限。
參賽人數:最少2個隊伍,最多32個隊伍
總結
以上8種賽制大家常玩的玩法基本都覆蓋了~目前已經有很多網際網路工具來支援這些賽制,比如:羽林決、全民羽毛球等,其中羽林決是8種賽制全部覆蓋了。
賽制
1/8分步閱讀
過關斬將排位賽(羽林決特色賽制)
賽制特點:所有選手均參與排名,賽制的合理設計既保持了比賽的趣味性和刺激性,又保證了每個參賽者都能夠得到充分的鍛鍊和享受。(一戰到底,過五關斬六將,痛快開戰,保證了比賽場次的需要;排名至底,最終排名不到最後不罷休)
賽制介紹:16對選手先分為4個小組進行迴圈賽,產生1-4名;各個組的1、2名組成勝者組,進行交叉升降級比賽,決出1-8名;各組的3、4名組成負者組,也進行交叉升降級比賽,決出9-16名。建議根據比賽總時長以及參賽人員數量選擇採用三局兩勝或單局21分制(11分交換場地)、31分制(16分交換場地)進行比賽。
參賽人數:最少8(位/對),最多16(位/對)。
2/8
迴圈淘汰賽
賽制介紹:第一階段在小組內進行迴圈賽,第二階段小組出線後進行淘汰賽; 根據報名參賽人數可分為2組/4組/8組16組/32組,每組最多不超過8(位/對) 選手,不少於2(位/對)選手;第一階段迴圈賽結束後每組有2(位/ 對)選手出線,進入第二階段進行交叉淘汰。
參賽人數:最少4(位/對),最多64(位/對)。
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單迴圈
賽制特點:單迴圈賽場次多,比賽時間長,使用場地數量也多,因此單迴圈賽的人數(或隊)不宜過多。
賽制介紹:參加比賽的運動員(或隊)之間輪流比賽一次。單迴圈賽排名規則:先比較勝場,兩者勝場相同則看兩者勝負關係,三者勝場相同則比較淨勝分。在人數(或隊)過多時,可採用分組迴圈賽的辦法。
參賽人數:最少3(位/對),最多24(位/對)
4/8
單淘汰
賽制特點:優點是比賽時間短,競爭激烈(不能輸,因為輸一場即遭淘汰),缺點偶然性強,容易出冷門,強隊有時也會慘著淘汰。
賽制介紹:兩兩進行決勝比賽,獲勝方晉級再次交叉淘汰,直至冠亞季軍名次爭奪。(當參賽選手對數/隊伍數為奇數時,系統選擇首輪輪空不顯示,請根據系統提示安排場次比賽即可)
參賽人數:最少3(位/對),最多32(位/對)。
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團體單項對抗賽
賽制特點:團體對抗賽是專門為滿足小規模團隊之間的對抗需求而開發的賽制,比較適合2-8個團體之間來進行。講究實力對抗!
賽制介紹:比賽的組織者負責設定比賽的專案數量和型別,比如兩個男雙、一個混雙、一個男單、一個女雙等等,同時設定參與的團隊。每個團隊的參賽隊員需要自行選擇團隊和專案進行報名(對號入座)。比賽採用各個單項分別進行單迴圈賽的方式進行,最後累加各單項排名積分,單項排名積分值與排名正好相反,比如5個隊參加,第一名積5分,第二名積4分等等,然後根據總積分大小來決定團體名次,積分相同的比較總勝場,勝場也相同的再比較總淨勝分。
參賽人數:最少2個隊伍,最多16個隊伍
6/8
團體輪轉對抗賽
賽制特點:適合於2-4個多團體之間交流, 團體輪轉對抗賽更注重整體實力的對抗,一場酣暢淋漓的比賽。
賽制介紹:俱樂部/團體間充分交流賽制,男雙混雙等專案隊伍間的大迴圈。例:隊伍1、2、3內的男雙各5對,隊伍1的男雙不內戰,將與隊伍2、3的男雙分別迴圈對抗,5場對抗共10場。隊伍越多,專案越多,使用的場地和時間都將更長。
參賽人數:最少2個隊伍,最多16個隊伍
7/8
3V3
賽制特點:可以強化球員在高速對抗中平抽快打等小技術的能力,由於三人在半場活動,跑動範圍小,更輕鬆,更強調團隊合作。
賽制介紹:每支隊伍有3名隊員參與,其中一人為自由人不參與發接發,其他兩人發接發,之後以雙打規則為準進行比賽。
參賽人數:根據選擇的賽制而定
8/8
五羽倫比
賽制特點:比賽中間整個過程沒有勝和負,只有領先和落後,更多地考驗了球友的心理素質和心態。更加強調整個團隊的配合以及排兵佈陣的方法,沒有到最後,任何一方都有獲勝的機會。
賽制介紹:每支隊伍有3-8名隊員參與,根據既定出場順序按照雙打對抗方法進行比賽。如:比賽採用50分制(每球得分制),比賽實行五局輪換制,比分先到50分的一隊獲勝,每局比賽中任何一方率先得到10、20、30、40分的則比賽暫停,同時雙方換人進行下一局比賽,(換人方式:如:甲隊:1、2、3、4、5、乙隊:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替換1,C替換A,變為2/3vsB/C;以此類推,隊內每人均有兩次上場機會),每場比賽5名運動員上場,每人須出場兩次,出場順序不限。
參賽人數:最少2個隊伍,最多32個隊伍
總結
以上8種賽制大家常玩的玩法基本都覆蓋了~目前已經有很多網際網路工具來支援這些賽制,比如:羽林決、全民羽毛球等,其中羽林決是8種賽制全部覆蓋了。