回覆列表
  • 1 # 使用者1819897339786

    其實也還好,當你從60換成144,最直觀的感覺是滑鼠變快了,更加跟手了,然後是一些自帶的動畫也更加的流暢。

    如果這個時候馬上再去看60的螢幕「比如你連了雙屏」,你會很清楚地感受到60卡頓的感覺。

    不過這個體驗隨著和兩個顯示器間隔使用時間呈反比,回家用144,上班用60,這種差異感不會更大,甚至可以忽略。

    在網頁瀏覽上,網頁滾動的感覺會很舒服,chrome滾動起來都有edge的感覺。

    在遊戲裡,首先是fps遊戲裡了,能夠明顯感覺到感覺遊戲變「快」了,滑鼠視角變得流暢,敵人和環境變清晰,能夠體會到什麼叫畫面隨手動。

    個人實際體會:宿舍顯示器是27寸2k144ips群創面板的diy顯示器,為辦公方便買了神舟筆記本60hz的,玩CSGO會感受到明顯的阻滯感和畫面卡頓和模糊,根本玩不下去「並非幀數不足,可能與ips面板的響應有一定關係,144的體驗進一步放大了這種卡頓感。」

    類Dota遊戲,不怎麼接觸,不太清楚體驗上的具體差別,玩自走棋144觀感會更好,「不過解析度尺寸帶來的觀感差異影響應該更大」,60的體驗也不會差。

    在別的遊戲,一些2d的橫版或「roguelike」,大型的遊戲刺客信條ODYSSEY,古墓麗影等,區別沒有這麼明顯「原諒我沒有好的顯示卡」。

    在幀數不到144的時候,超過60幀穩定的幀數下,觀感會比60好一點,幀數不滿144也不會卡頓「卡頓多是幀數不穩導致」,60幀以下該卡還是會卡。

    現在144的除了筆記本,基本都帶freesync或大G,開不開看主控板了,一些2K144的顯示器,超165或加開10bit輸出再開同步可能會導致黑屏閃屏的情況「DP線頻寬不足的原因,可以通過後續刷韌體等解決,具體看廠家」,自己而言,144的撕裂比起60的已經算減輕很多了,要不要開同步看顯示器品質了。

    再說點題外話,非fps玩家選顯示器的考量一定是 預算>顯示器尺寸>解析度>面板材質>色彩色域>其他。不要盲目追求144 也不要盲目追求高色域廣色域,「能有95以上srgb,只標ntsc的一定有貓膩,95以上adobe,P3色域的,非專業不要盲目追求」就行的這會極大增加預算和成本,不要捨本逐末。

    題外話二:配高效能主機,顯示器也不能忽略,畢竟玩電腦,90%的時間都是對著顯示器,高效能主機+低品質顯示器這種搭配不太可取。

    題外話三:顯示器最重要的還是面板,有空多看看屏庫網,多看看面板型別,不要總是想要一臺完美的顯示器,你得看市場上有沒有這玩意,入坑DIY也可以,但要做好功課。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 聽了大師的直播課,把她的見解原封不動地借用發表了一篇公開文章,這樣算侵權嗎?為什麼?