《西部狂徒》是一個很典型的沙盒遊戲,很多沙盒元素都在其中得以完美體現,就比如說是自由開放的空間供玩家們自由冒險,另外還有一點吸引人那就是在這遊戲中玩家們可以自由搭建建築,甚至是可以建立一個屬於自己的西部城鎮。但老實說,《西部狂徒》在建立方面又做出了許多創新,不等同於其他沙盒遊戲,玩家在其中不僅僅是機械性的收集資源進行搭建而已。
很多玩家喜歡嘔心瀝血創造屬於自己的西部城鎮,大力發展基礎設施建設弄出了一個又一個精緻的別墅群,有很多令人愜意的西部小鎮,然而有正面就有反面,有很多惡趣味玩家會化身成拆家專業戶,專門來拆卸別人的精品家園藉此收集資源。所以在搭建過程中還需要防範好自己的建築,其他的沙盒遊戲就是簡單機械性地重複操作,而《西部狂徒》把競技性代入了搭建中,這是其他遊戲沒有的。
在《西部狂徒》中,要建造房屋抱團是一個非常好的點子,一部分人負責守家,另外一部分人負責在外收集資源,另分配一些人制造工具,分工明確還能夠保證不受到拆家流的戕害,所以這個方法是上上策。在遊戲中有許多資源,例如金礦、赤鐵礦這種,需要不斷地搜尋採集,這需要花費大量時間。但如果合理分配時間合理分配,就會大大縮短難度,所以如何搭建該怎麼搭建需要玩家們仔仔細細思考,這就像是《饑荒》考驗了玩家們的判斷力,但《西部狂徒》這樣做還考驗到了玩家們的團隊配合性。
我覺得《西部狂徒》還是算一部不錯的沙盒類遊戲,它沒有止步於一般的沙盒搭建機制,還融入了大量的其他元素,形成了自己獨特的沙盒玩法,這讓它在Steam熱銷沙盒遊戲中有了一席之地。
《西部狂徒》是一個很典型的沙盒遊戲,很多沙盒元素都在其中得以完美體現,就比如說是自由開放的空間供玩家們自由冒險,另外還有一點吸引人那就是在這遊戲中玩家們可以自由搭建建築,甚至是可以建立一個屬於自己的西部城鎮。但老實說,《西部狂徒》在建立方面又做出了許多創新,不等同於其他沙盒遊戲,玩家在其中不僅僅是機械性的收集資源進行搭建而已。
很多玩家喜歡嘔心瀝血創造屬於自己的西部城鎮,大力發展基礎設施建設弄出了一個又一個精緻的別墅群,有很多令人愜意的西部小鎮,然而有正面就有反面,有很多惡趣味玩家會化身成拆家專業戶,專門來拆卸別人的精品家園藉此收集資源。所以在搭建過程中還需要防範好自己的建築,其他的沙盒遊戲就是簡單機械性地重複操作,而《西部狂徒》把競技性代入了搭建中,這是其他遊戲沒有的。
在《西部狂徒》中,要建造房屋抱團是一個非常好的點子,一部分人負責守家,另外一部分人負責在外收集資源,另分配一些人制造工具,分工明確還能夠保證不受到拆家流的戕害,所以這個方法是上上策。在遊戲中有許多資源,例如金礦、赤鐵礦這種,需要不斷地搜尋採集,這需要花費大量時間。但如果合理分配時間合理分配,就會大大縮短難度,所以如何搭建該怎麼搭建需要玩家們仔仔細細思考,這就像是《饑荒》考驗了玩家們的判斷力,但《西部狂徒》這樣做還考驗到了玩家們的團隊配合性。
我覺得《西部狂徒》還是算一部不錯的沙盒類遊戲,它沒有止步於一般的沙盒搭建機制,還融入了大量的其他元素,形成了自己獨特的沙盒玩法,這讓它在Steam熱銷沙盒遊戲中有了一席之地。