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  • 1 # 幷州阿健

    從使用者使用行為看,常見的直播類產品路徑如下:

    1、打賞模式(常見模式)

    觀眾付費充值買禮物送給主播,平臺將禮物轉化成虛擬幣,主播對虛擬幣提現,由平臺抽成。如果主播隸屬於某個工會,則由工會和直播平臺統一結算,主播則獲取的是工資和部分抽成。這是最常見的直播類產品盈利模式。常見的花椒、映客等都屬於這類模式。

    平臺可以根據自己的直播特色,設定平臺各種禮物圖片及型別。比如我們的一些客戶,就腦洞大開,用辣條、羽毛等作為禮物名稱,增加平臺特色,區別於其他平臺。

    2、廣告模式(常見模式)

    3、導購模式

    一般電商類直播產品/競拍類產品採用該盈利模式。

    主播紅人有自己的店鋪(淘寶店、微店等等),或者有店鋪需要主播進行營銷推廣,主播在直播時,推薦店鋪商品,使用者直接一鍵購買或者加入購物車,直播同時有優惠或參與競拍,最終主播與直播平臺按照既定比例分成。

    4、付費直播

    付費直播可以有2種模式,一種是主播開通直播需要付費,由直播平臺提供更高階的直播服務;另一種是觀眾看直播需要付費,由主播設定入場費用,平臺和主播分成。

    另外,付費模式還可分為按場次收費、按分鐘計費等,方便主播選擇適合自己的直播方式,合理增加自己的直播營收。

    5、會員增值服務

    會員可分主播和觀眾兩類,可分別在付費成為會員後,收穫專屬特權,如:對於會員主播,可以提供的一些特權:

    ① 直播室開放更多功能許可權,如:新增場控、提高聊天室人員上限、收入翻倍、開通私密直播室等;

    ②身份特權,如:尊貴勳章、升級提速、首頁推薦等。

    對於會員觀眾,可以提供的一些特權:

    ②身份特權,如:頭像美化、會員標識等、入場特效

    ④更多其他定製特權,可根據直播間特點進行定製

    6、遊戲聯運

    同時,遊戲直播平臺還可以進行遊戲周邊商品及遊戲道具商品推薦,直播的同時銷售遊戲周邊產品,增加遊戲平臺營收,由主播、平臺及廠商進行分成。

    另外,還有另一種小遊戲直播模式,將鬥牛、炸金花等小遊戲嵌入直播,主播們與使用者玩小遊戲互動,增加使用者線上時長,使用者購買金幣進行遊戲,增加遊戲平臺營收。

    7、主播/節目付費推廣

    類似廣告位售賣模式。主播可付費讓平臺提供推廣位,對主播進行曝光,平臺按曝光量和觀看量和主播結算費用。

    8、賽事競猜

    這個類似線上博彩,有點打擦邊球,遊戲/體育直播會採用。競猜平臺嵌入直播室,直播時觀眾透過競猜平臺下注,最終競猜平臺和直播平臺分成。

    10、企業宣傳

    To B直播平臺的商業模式,企業向直播平臺付費申請直播,或需要直播平臺提供技術支援。直播平臺替企業進行會議宣傳等服務,最後還會給企業提供觀看資料。

    11、付費教育

    線上教育類產品的商業模式,利用直播平臺售賣課程,學生付費學習,直播平臺最終和學校/老師分成。

    在教育平臺還可售賣其他相關商品,如方維的某直播客戶,作為教授音樂課程的直播平臺,還可銷售各種相關樂器,增加教育平臺的其他營收。

    12、付費問答(語音直播)

    語音直播產品的商業模式之一,回答者開通直播,回答問題,提問者觀看直播,或檢視答案需要付費,由平臺和回答者分成。

    13、主播運營工具付費

    屬於增值服務的一種,為主播提供各種資料統計分析工具,指導主播進行粉絲維護,提升直播效果。工具可支援的功能可以是:

    ① 直播資料統計功能

    ② 直播觀眾行為分析

    ④ 直播最佳化建議

    總結

    以上幾種模型,既可獨立存在,也可混用。總之,直播本質上是一種流量變現渠道,和新聞、電商、影片、工具等產品一樣,其對使用者的價值就是,讓使用者發現自己的興趣點,支援喜歡的主播、消費他們的內容。對於直播平臺而言,其商業目標就是探尋使用者訪問路徑,挖掘流量價值。

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