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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    你的這個問題,就像是石頭人能被石化,娜美需要穿鞋,火男能被點燃燙死,飛機天使會踩夾子,等萬年老問題上了,你這個只是把這類問題多加了一個,設定是設定,競技是競技。難不成比賽展廳,艾克五殺可以回到過去?

    另外塞拉斯的大招並不是偷,在技能簡介中是使用“竊取”兩字形容,所以竊取只不是是塞拉斯偷學了技能,而不是偷了技能,並且沒有說明對面英雄6級之前不能偷。

    這好比“行竊預兆”,觸發的時候也沒有在你的錢包內減少金錢轉移到他身上去,那這叫偷嗎?

    所以設定就是設定,你玩塞拉斯用自己技術壓別人等級,還不能有大招的優勢,那麼我到6有啥意義,不就少一個大?

    按照題主的設定,你玩個瑞茲一直對線不學大招,那麼塞拉斯跟你對線不是完全打不過你?敵方為了不讓你偷到大招,全部都不學R技能,那你豈不是廢了。

  • 2 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,塞拉斯的大招可以”學習“別人的大招,這算是一種新的遊戲機制,這樣在遊戲中就可以使用不同的大招。那麼,英雄聯盟中,塞拉斯為何可以偷五級英雄的大招,這種設定合理嗎?答案肯定是合理的!

    遊戲設定是設定,是虛擬的。

    遊戲設定就是設計師或者平衡師他們制定好的,只屬於英雄聯盟這款遊戲的東西,不能與現實生活掛鉤,要是太較真的話,裡面很多現象你都解釋不了。比如:盲僧會被致盲,石頭人會被石化,機器人會掉血,飛機會踩蘑菇等等。

    如果設定不合理,塞拉斯存在天然劣勢。

    眾所周知,線上如果打出等級領先,是有機會製造大優勢的,比如我先比對面有大招,可能就能把敵人單殺或者打回家。要是塞拉斯不能偷對面5級英雄大招,你再領先等級有什麼用,也要等對面有大招才能打,那樣線上你就只能處於均勢,甚至劣勢。

    等級不代表不會技能。

    個人認為,雖然有等級,才能加點學習技能,但是並不代表英雄不會這個技能,因此塞拉斯是可以偷對面5級英雄大招的。1.要是英雄等級夠才能學習技能,那他怎麼不學別的技能,只會那四個呢?2,要是敵方6級不學大招,那塞拉斯6級點了大招,也是不是等於沒有大招了?3.就拿行竊預兆來說,別人沒有錢,你是不是就不能偷了?這天賦就廢了。

    總之,設定就是設定,作為玩家,你不能左右他,而是把它玩精通就行了。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 3 # 丁老師電競課堂

    塞拉斯是近幾個月以來賽場上的熱門英雄,雖說賽場上的表現讓他遭到的大削,不過其獨特的機制還是可以使其擁有不錯的功能性以及很高的操作空間。塞拉斯6級可以偷取5級英雄的大招,這合理嗎?

    雖說這一機制顯得有些不合乎常理,不過英雄聯盟這一款遊戲中沒有太多的常理可以遵循,比如說就背景故事而言加里奧是一個巨大的石像,而在遊戲中的模型並沒有將其一比一還原。

    其次在於背景故事裡比較強大的生物在峽谷中的表現都比較一般,比如說龍王這個英雄,屬於背景故事中比肩神靈的物種了,但是他在遊戲中可以被蒙多一個菜刀給丟死。

    再者說大蟲子,一個可以無限成長的生物竟然能被鍊金一個過肩摔摔到對面,這些也都是不符合常理的。

    如果真的要舉例子的話,只能用我們現實中的分期付款來舉例子了。

    比如說塞拉斯是一個偷手機的,他專門偷蘋果手機。恰好你使用的就是最新最貴的蘋果,但是其中有一個小插曲,就是你沒有全款付清這款蘋果的費用,可能現在還欠著幾個月的分期賬單,也就是說目前這個蘋果手機從理論上還不完全屬於你,你還要為了它付一部分錢。

    但是偷手機的不管你有沒有付清錢,也不管你現在是什麼情況,未來你還要把錢付清,他想要的就是你的手機。

    可能沒有親身經歷過的小夥伴體會不到這個例子有多麼的形象,大家也不用管老丁是怎麼體會到的。

    最後再給大家送一波小福利,這個是妹子cosplay塞拉斯的小動圖,總之英雄聯盟這款遊戲有很多地方不符合常理,不過遊戲而已我們沒必要去計較那麼多。

  • 4 # dd車隊掛名

    這是一個遊戲,規則是設計師設定的,沒有合理不合理一說,應該是為了凸顯這個英雄的不同吧,咱想一想,如果塞拉斯六級不能偷五級英雄大招,那在線上的優勢就體現不出來了,你苦苦追求的等級壓制不是白費勁了,但是要是能偷五級英雄大招,那就可以越來越順,也不辜負前面自己的付出,在線上能取得優勢,所以我還是認為設計師設定的規則合理,而且激發了玩家在對線階段的更高的追求。

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