事實上落地即使遇到鐳射瞄準器也不會撿,反正我是這樣的。因為長期玩FPS遊戲,遇到對手後條件反射便是右鍵開鏡射擊或是右鍵機瞄射擊,根本不需要鐳射瞄準器的輔助進行腰射。而喜歡用鐳射瞄準器的玩家因為要佔用一個握把的位置,心裡面也不舒服,這個配件就處於一個比較尷尬的位置。
其實說到這裡,我是很贊成將鐳射瞄準器的位置調換到側瞄具插槽上。這樣既不佔用握把的位置,前期也能夠有效地利用起來鐳射瞄準器,除此之外應該將腰射穩定性加在握把的作用上;其次就是取消側瞄具,改成直接與紅點、全息或高倍鏡之間切換,這樣配件的利用率是不是大大提高了呢?
那麼小主們對配件有什麼想法和建議呢?歡迎大家積極留言評論!
事實上落地即使遇到鐳射瞄準器也不會撿,反正我是這樣的。因為長期玩FPS遊戲,遇到對手後條件反射便是右鍵開鏡射擊或是右鍵機瞄射擊,根本不需要鐳射瞄準器的輔助進行腰射。而喜歡用鐳射瞄準器的玩家因為要佔用一個握把的位置,心裡面也不舒服,這個配件就處於一個比較尷尬的位置。
再來看看側瞄具,在很多玩家眼中側瞄視野比全息好,點大又比紅點逆光效果好。曾經遇到過落地AK+側瞄的大神,他覺得側瞄使用起來很舒服,比紅點猛。對於喜歡步槍+連狙組合高階玩家而言它也是一個很強的配件,熟練利用ALT+右鍵在高倍鏡於低倍鏡之間切換,遠距離點射,近距離有側瞄也不怕被偷襲,高手的側瞄具小身位探頭打的你沒脾氣。但是對我這種手持雙步槍的“非主流”玩家就比較雞肋了,因為雙步槍都是兩倍鏡,我甚至都不需要高倍鏡,而我也從不擊殺遠距離的對手(留給隊友)。因此側瞄具對於我這型別的玩家而言如同雞肋,也就在沒有倍鏡的情況下勉強湊合使用。其實說到這裡,我是很贊成將鐳射瞄準器的位置調換到側瞄具插槽上。這樣既不佔用握把的位置,前期也能夠有效地利用起來鐳射瞄準器,除此之外應該將腰射穩定性加在握把的作用上;其次就是取消側瞄具,改成直接與紅點、全息或高倍鏡之間切換,這樣配件的利用率是不是大大提高了呢?
再比如可以刪除衝鋒槍消焰器和快速彈夾,適當提高衝鋒槍補償和擴容的重新整理率;加強遊戲中弩的裝填速度;增強閃光彈的效果,大幅增加耳鳴時間;給Win94安裝一個基礎鏡;加強鐳射的顏色效果等等。那麼小主們對配件有什麼想法和建議呢?歡迎大家積極留言評論!