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  • 1 # 遊濳
    遊戲中槍械安裝鐳射瞄準器需要佔用握把的位置,而握把的存在是為了降低槍械的後坐力,我想一般玩家只有在落地前期沒有倍鏡的情況下才會選擇帶上鐳射瞄準器。當初本以為鐳射瞄準器在雪地地圖的黑夜模式中會發揮出極大的作用,現在連黑夜模式都被玩家嫌棄,何況這一個配件。

    事實上落地即使遇到鐳射瞄準器也不會撿,反正我是這樣的。因為長期玩FPS遊戲,遇到對手後條件反射便是右鍵開鏡射擊或是右鍵機瞄射擊,根本不需要鐳射瞄準器的輔助進行腰射。而喜歡用鐳射瞄準器的玩家因為要佔用一個握把的位置,心裡面也不舒服,這個配件就處於一個比較尷尬的位置。

    再來看看側瞄具,在很多玩家眼中側瞄視野比全息好,點大又比紅點逆光效果好。曾經遇到過落地AK+側瞄的大神,他覺得側瞄使用起來很舒服,比紅點猛。對於喜歡步槍+連狙組合高階玩家而言它也是一個很強的配件,熟練利用ALT+右鍵在高倍鏡於低倍鏡之間切換,遠距離點射,近距離有側瞄也不怕被偷襲,高手的側瞄具小身位探頭打的你沒脾氣。但是對我這種手持雙步槍的“非主流”玩家就比較雞肋了,因為雙步槍都是兩倍鏡,我甚至都不需要高倍鏡,而我也從不擊殺遠距離的對手(留給隊友)。因此側瞄具對於我這型別的玩家而言如同雞肋,也就在沒有倍鏡的情況下勉強湊合使用。

    其實說到這裡,我是很贊成將鐳射瞄準器的位置調換到側瞄具插槽上。這樣既不佔用握把的位置,前期也能夠有效地利用起來鐳射瞄準器,除此之外應該將腰射穩定性加在握把的作用上;其次就是取消側瞄具,改成直接與紅點、全息或高倍鏡之間切換,這樣配件的利用率是不是大大提高了呢?

    再比如可以刪除衝鋒槍消焰器和快速彈夾,適當提高衝鋒槍補償和擴容的重新整理率;加強遊戲中弩的裝填速度;增強閃光彈的效果,大幅增加耳鳴時間;給Win94安裝一個基礎鏡;加強鐳射的顏色效果等等。

    那麼小主們對配件有什麼想法和建議呢?歡迎大家積極留言評論!

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