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  • 1 # 使用者8144525790405

    以前是打算走藝體生道路進一些學校的電競專業的,自己有做一些遊戲解說影片,學了一段時間的傳媒,後來因為家裡人的原因不得不放棄,現在在成都某學院學修飛機(笑,真的是修飛機),解說影片很久不做了,打算過段時間重新做起來,電競夢想還沒放棄,也沒有敗給現實,但是被我埋起來了,有了合適的時機再挖出來

    我是分割線。。。。。。。。。

    說說我的看法,我從一開始想進電競圈子其實就不是為了打職業去的,因為實際上,想找職業選手太簡單了,現在的電競環境好,很多人覺得職業選手收入高,想打職業,其中不乏一些真正有實力的人,我是想成為一名教練或者資料分析師,因為現在稀缺的是這樣的人才。舉個例子,Dota2星際我不熟,我拿LOL舉例,前段時間風哥帶著手下的分析師出走,為什麼會引起軒然大波,因為當初風哥還是教練的時候,一手風之BP將搖擺位做到了極致,前兩手鎖了皇子加里奧,你以為他要拿皇子加里奧強開陣容,選了坦克聯盟,結果第三手鎖了卡爾瑪,你去猜卡爾瑪是中單還是輔助吧,你猜是中單,拿個吸血鬼去打,分分鐘鎖下女警,然後這就是推塔強開陣容;你要是覺得是輔助,拿個布隆,不好意思,後兩手鎖下露露大嘴或者維魯斯,又是擅長的四保一陣容。他做的BP每次讓對手還沒開打就從陣容上輸了一成。以前每次看他做BP就跟玩猜謎一樣,給你各種驚喜。你說,這種人才出走,帶來這樣的衝擊意外嗎?

    按照現在體育總局對電競的扶持力度,預計未來幾年很快會出現一個人才的真空期,如果電競走向地域化發展,戰隊經理,教練,分析師,解說等等各類人才需求會大大增長,真的想進電競圈可以往這些方向努力。

    對於一些高校的電競專業。。。不說話,上圖

    這是來自米勒的回答,我不做評價。

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