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  • 1 # 像個小丑藏悲傷演歡笑

    勇者去惡魔城斬殺惡魔,惡魔死了,世界和平了,但為什麼從來沒有過勇者凱旋迴城的。那是因為勇者殺了惡魔以後自己就變成了惡魔,然後以後又有下一代的勇者來成為下一代的惡魔,世世代代生死輪迴,世界上根本沒有什麼惡魔,有的只是權利的紛爭,功名利祿爾虞我詐。

    其實maxwell和他們幾個角色有可能是好朋友,並且maxwell是不會暗影操作的,但是坐上王座以後就可以掌控這種能力,而主角就是在討伐自然的過程中不斷地在掌握暗影力量,據為己有,最終就成為了新的暗影操作者。

    饑荒(2013年Klei Entertainment出品單機遊戲)

    1、簡介:

    《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS釋出口袋版。

    遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。

    2、故事背景

    《饑荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

    3、遊戲評價

    首先製作《饑荒》這款遊戲的製作組KLEI可是隻做過《忍者面具》和《閃客》這兩匹小黑馬,而且這款遊戲發售到現在的誠意和態度,也證明了這款遊戲不可能不成功。這種粗線條外加誇張風格繪製的LOGO和介面,一看就知道這個遊戲的主題風格肯定會很有趣,本身就是一款不需要嚴謹設定的遊戲,所以這個風格更加適合。

    在評測中,IGN表示:《饑荒》中的遊戲程序讓人感覺永無天日。花無數時間與暗影生物戰鬥,建造農場,最後不可避免的死亡,這些在最開始的時候讓人感覺很有收穫,但最終無法取得的成功讓一切都變得沒有意義,而事實上幾乎每款遊戲的一開始都會有一段時間讓人覺得無聊。

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