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1 # 遊戲解說洋仔
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現在想要購買PS4的玩家往往都會糾結於PS4,PS4Pro和未來的PS5,下面筆者就來為各位分析一下
PS4的版本選擇PS4初版:“Jaguar”8核處理器,8G DDR5記憶體,1.84T浮點運算PS4 Slim:“Jaguar”8核處理器,8G DDR5記憶體,1.84T浮點運算PS4 Pro:Jaguar”8核處理器,8G DDR5記憶體,“4.2T浮點運算PS4 Slim版本只是PS4初版的簡化版,體積縮小版,效能並沒有太大增強,遊戲執行方面也幾乎一致。
PS4 Pro是索尼PS4的半世代增強版本,在效能方面有了一定程度的增強。主要表現在可以將2K清晰度的畫質透過差值運算實現偽4K。畫面幀數方面的最佳化是PS4 Pro最大的優勢。PS4 Pro可以完全相容PS4的遊戲,它還可以透過畫質增強補丁來強化遊戲表現。PS VR配合PS4 Pro使用,這也側面體現出PS4 Pro的效能要高於PS4初版與PS4Slim
儘管PS5還沒有放出太多的訊息,但是從目前現有的官方訊息來看,PS5將採用AMD Ryzen 8 核 7 奈米工藝的 Zen 2 處理器,GPU使用的是Radeon定製晶片,支援光線追蹤技術,4K+120Hz 的重新整理率,最高支援 8K 解析度畫面;擁有一個定製 3D 音效晶片,將會大幅改善遊戲的音效,讓玩家更加的聲臨其境;PS5 使用的並非普通 SSD 硬碟,Cerny 並未透露其生廠商和各項引數,但他確認這個硬碟比市面上膝上型電腦的使用的 SSD 的頻寬都要更高,其體驗也絕對比 PS4 Pro 換一個 SSD 硬碟來的改變更明顯,有人用《漫威蜘蛛俠》舉例,在 PS4 Pro 上主角快速旅行讀盤花費了 15 秒,而同樣的旅行在 PS5 開發機上只用了 0.8 秒。(開發機為“低速”版本)
索尼互動娛樂 CEO 兼Quattroporte Jim Ryan 向媒體表示:
「在網路時代,向下相容可以變得非常強大。由於遊戲社群在本質上有些部落化,向下相容讓我們有機將玩家社群從 PS4 遷移到下一世代,讓玩家們在新一代主機上游玩 PS4 遊戲。我們認為這非常重要。」從這段話中,或許可以推測出一個結論,那就是PS5與PS4或許可以實現跨平臺(世代)聯機遊戲。
結論如果在資金充裕的情況下,可以直接入手PS4Pro,如果對畫面沒有特別要求的話,購買PS4Slim也是完全沒有問題的。先用PS4Slim再玩幾年,等到PS5發售後直接入手也是個不錯的辦法。
回覆列表
首先,PS4 Pro加入了4K超高畫質畫面輸出的能力,並且支援HDR回放功能,並且對內部的元件及配置進行了升級,讓遊戲執行得更順暢,並且畫面能夠呈現更多的細節。為此,開發者需要對遊戲進行兩種模式的開發,包括PS4基本模式和“Pro模式”,而後者要比基本模式消耗更多的資源,但是效果也好更好一些。
除了效能提升和4K/HDR模式的加入之外,PS4 Pro還支援超高畫質流媒體影片播放能力。因此如果你是一位老PS4玩家、或者打算入手PS4 Pro,不妨來看看PS4 Pro與PS4相比有哪些提升。
外觀設計
首先PS4 Pro與PS4在外觀設計上,最明顯的變化就是額外增加了“一層”,之前的PS4採用了雙層設計,分別是磁碟驅動器和主機部分,並且提供了兩個USB介面,而PS4 Pro則變成了三層。
因此,PS4 Pro的尺寸也發生了變化,從原 來PS4的275.1×305.1×53.1毫米變成了295×327×55毫米。可以說PS4 Pro在長度和寬度上都要稍稍增加了額一些,但是高度並沒有太大的變化,而重量也大約重了0.5千克。
連線性
PS4 Pro主要的介面都設計在的背面,並且與PS4相比沒有太大的變化,只是額外增加了一個USB3.0介面。這對於打算購入PlayStation VR的使用者來說很有用,畢竟不用額外佔用一個USB介面。
其實多一個USB介面的設計也很貼心,畢竟包括PlayStation VR重新帶回的Move控制器也需要一個USB介面進行充電。
另外與PS4 Slim不同的是,PS4 Pro與PS4一樣保留了光學音訊輸出埠,而並不像PS4 Slim一樣進行了精簡。
同時還有一個區別就是在HDMI介面上,原來的PS4使用的HDMI1.4介面,而在PS4 Pro上直接升級到了HDMI 2.0,這就可以讓PS4 Pro直接輸出4K解析度畫面。需要注意的是,索尼已經官方確認使用者無需升級自己原來的HDMI線纜,普通的1080p格式HDMI線纜可以直接用來輸出PS4 Pro的4K解析度訊號。
以上就是對於PS4和PS4 Pro的對比,順便說一句明年PS5就要出了不急的話可以多等一等。