現在魔獸懷舊服中,玩家參與金團打副本買裝備分金幣是非常自然的事情。而在一個金團中,BOSS所掉落的裝備都有其固定的機率,一般來說,掉落的裝備也都是不重樣的,但是確實還是有非常小的機率,同樣的裝備可能會掉落兩次及以上,那麼自然而然的產生了一個問題,第二件裝備的價格該怎麼處理?
照理來說,玩家在買一個裝備的時候,不可能還會考慮到一次副本還可能出同樣的裝備,所以對於一些需要的裝備往往就是傾盡全力去購買,而同時只要需求的人夠多,那麼往往會把第一件裝備抬到一個很高的價格。而當出了第二件同樣裝備的時候,玩家的興趣一般就沒有第一件裝備出的時候那麼大,那這時必然就會有一個差價。這差價也正是第二件裝備價格的問題所在。下面圖就貼出了兩種可能的情況。
第一種情況是不考慮會出第二件同樣的裝備出了就拍賣,結果可能是第二件裝備價格相差第一件很多;第二種是副本打完,如果有相同的裝備就同時拍賣,那麼兩件的價格會很接近。
其實這兩種情況小小都認為並不太完美,第一種情況團長明顯沒有處理好差價的問題。如果兩個差價太多,那麼以後只要有可能相同的裝備出現,那大家都直接等第二個裝備出現好了,反正可以撿漏;第二種情況比較要求團隊,如果處理不好可能會有裝備沒賣出去的可能。那到底怎麼處理才是最好的方法呢?
其實把這兩種可能結合下就是最完美的了。出了裝備都按照正常的價格拍賣,不管最後出價如何,之前都肯定會有一個次高價,如果後面還有同樣的裝備,就用這個次高價開始起拍。這樣一是避免了兩件裝備的價格相差太多,讓買第一個的玩家不會覺得被宰,物有所值;二是避免了惡意抬價。當然也許存在第二件賣不出去的情況,如果是有擔當的團長我覺得就應該寧願賣不出去也不要降價賣,如果降價就要補第一個的差價,這樣做才是最公正合理的行為。小夥伴們,你們怎麼看呢?
現在魔獸懷舊服中,玩家參與金團打副本買裝備分金幣是非常自然的事情。而在一個金團中,BOSS所掉落的裝備都有其固定的機率,一般來說,掉落的裝備也都是不重樣的,但是確實還是有非常小的機率,同樣的裝備可能會掉落兩次及以上,那麼自然而然的產生了一個問題,第二件裝備的價格該怎麼處理?
照理來說,玩家在買一個裝備的時候,不可能還會考慮到一次副本還可能出同樣的裝備,所以對於一些需要的裝備往往就是傾盡全力去購買,而同時只要需求的人夠多,那麼往往會把第一件裝備抬到一個很高的價格。而當出了第二件同樣裝備的時候,玩家的興趣一般就沒有第一件裝備出的時候那麼大,那這時必然就會有一個差價。這差價也正是第二件裝備價格的問題所在。下面圖就貼出了兩種可能的情況。
第一種情況是不考慮會出第二件同樣的裝備出了就拍賣,結果可能是第二件裝備價格相差第一件很多;第二種是副本打完,如果有相同的裝備就同時拍賣,那麼兩件的價格會很接近。
其實這兩種情況小小都認為並不太完美,第一種情況團長明顯沒有處理好差價的問題。如果兩個差價太多,那麼以後只要有可能相同的裝備出現,那大家都直接等第二個裝備出現好了,反正可以撿漏;第二種情況比較要求團隊,如果處理不好可能會有裝備沒賣出去的可能。那到底怎麼處理才是最好的方法呢?
其實把這兩種可能結合下就是最完美的了。出了裝備都按照正常的價格拍賣,不管最後出價如何,之前都肯定會有一個次高價,如果後面還有同樣的裝備,就用這個次高價開始起拍。這樣一是避免了兩件裝備的價格相差太多,讓買第一個的玩家不會覺得被宰,物有所值;二是避免了惡意抬價。當然也許存在第二件賣不出去的情況,如果是有擔當的團長我覺得就應該寧願賣不出去也不要降價賣,如果降價就要補第一個的差價,這樣做才是最公正合理的行為。小夥伴們,你們怎麼看呢?