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不知不覺新賽季已經過去20天左右了,勝率榜也一直在發生著微妙的變化,而最近孫臏卻是勝率一度登頂,成為了超越牛魔勝率的輔助第一人。這個就不由得讓人深思,嚐嚐被定義為混子英雄的孫臏,何德何能可以有如此之高的勝率呢?
要知道,在新賽季之前孫臏的勝率一般是在51%左右徘徊。而新賽季有關於英雄的調整中也沒用孫臏,但過了20天人家就是硬生生的增加了2%左右的勝率,這就需要我們好好來分析一下了。
孫臏的異軍突起1.孫臏的強勢點
孫臏的弱勢我們都知道,便是那脆弱的身軀難以承擔前排猛烈的炮火,導致隊友坦度容易出現空缺,軟輔的定位讓他的作用並不能直觀的體現出來,便常被玩家們嫌棄並稱為“混子英雄”。
但人家強勢的地方也多:
A.一技能的基礎傷害較高,中後期配合痛苦面具的被動能夠對不少脆皮造成一定的威脅,這可是連淨化也解除不了的技能。
B.二技能是團戰拉扯的核心,也是新賽季勝率飆升重要原因(這個後面會講),團隊提速+回血的能力,往往能夠達到團隊作戰效果。
C.大招擁有超大範圍沉默+減速效果,用來進攻或者撤退都是一個極佳選擇,爆炸後的傷害也不容小覷。
但這些都是原本就具備的條件,這只是孫臏一直以來都具備的強勢點,這並不能夠稱為他新賽季勝率登頂的唯一原因,否則早就在之前就勝率登頂了。
2.新賽季更新調整
新賽季更新所涉及的調整,射手所處的發育路更加安全、峽谷經濟發育的更快,這就讓雙方前期崩盤的機率低了不少,從而使得遊戲對局能夠更快更容易的進入中後期,而孫臏在中後期的作用毋庸置疑。
再一個就是這麼多次對英雄們大都是削弱爆發傷害、裝備也在近一年來的屢次削弱形成了一個質變的效果,使得峽谷整體的爆發低了不少,互秒榮耀得到了不錯的最佳化,這樣一來孫臏的二技能作用就可以更加直觀的體現出來。
以前往往孫臏的二技能回覆效果還沒有觸發,己方的英雄就已經被秒殺,如今的狀況相較於以前,無疑是降低了孫臏對技能釋放時機的要求,這也算是間接加強。
3.奔狼紋章增強
在新賽季,官方對輔助裝進行了一點改動,奔狼紋章這種提速裝備在團隊支援或者逃跑方面起到的作用更加明顯了。
奔狼紋章在英雄15級的時候,可以在3秒內讓周圍隊友的移速提升至800的最高移速,而二技能也可以讓隊友立馬提升至700左右的移速,這兩個大殺器就是孫臏在後期的立根之本。
透過奔狼紋章和二技能大幅提升團隊的機動性,無論是團隊拉扯作戰還是發起進攻,都可以遇到一個讓對面措手不及的感覺,這在之前的版本中雖然有,但是沒有這麼誇張。
綜合以上種種因素,孫臏能夠勝率登頂輔助第一也不是沒有道理的,但軟輔終歸是軟輔,如果隊伍其他英雄也都比較脆的話就會導致沒有前排英雄抗傷,很是影響陣容作戰能力。對於這名英雄,一般我還是建議王者以上或者多排使用,否則還是老老實實的用牛魔張飛這種硬輔吧!
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3 # 鹹魚電競
王者榮耀S17賽季如火如荼的進行著,勝率榜也一直在發生著微妙的變化,而最近孫臏卻是勝率一度登頂,成為了超越牛魔勝率的輔助第一人。這個就不由得讓人深思,嚐嚐被定義為混子英雄的孫臏,何德何能可以有如此之高的勝率呢?下面由我帶大家瞭解下這個英雄。
孫臏的定位是輔助英雄,主要在團隊中為隊友提供增益效果,同時干擾敵人的輸出環境,利用控制技能為友軍創造輸出的時機,最後帶領隊友在團戰中取得壓倒性的勝利。
他的核心技能是三技能【時光流逝】 孫臏向指定方向投擲一枚強化炸彈,附著敵人或飛行到最大距離後展開力場,展開時會對範圍內敵人造成法術傷害並減少其移動速度,同時敵人還會被沉默;力場將持續一段時間,處於力場中的敵人會減少冷卻的恢復速度,一定時間後會再次對範圍內敵人造成法術傷害。
孫臏的大招擁有兩段傷害,並且可以對敵人施加減速和沉默效果。這個技能非常強力,可以在短時間內大大削弱敵方法師英雄的作用。合理地運用大招,可以對敵人造成極大的限制,這個技能範圍較大,團戰時如果命中多個敵人,能沉默並減速敵方對手,變相降低了敵人的輸出,為我方英雄創造了非常好的輸出條件。
孫臏作為一名輔助型法師,在出裝上選擇半肉半輸出流,才能完美髮揮出自身的輔助效果。近衛榮耀增加最大生命和移速,同時保障了孫臏的生存能力和靈活作戰能力,其唯一被動-軍團,能夠提高周圍友軍的攻擊力,有效保障了友軍的輸出水平,而其唯一被動-奉獻,則確保了孫臏作為輔助英雄的發育速度;夢魘之牙增加法術攻擊和移速,保證了孫臏的輸出能力和遊走能力,讓孫臏能夠利用技能打出一定的傷害,也能夠更加快速地支援隊友,同時其唯一被動-重傷,讓孫臏造成傷害後可以降低目標的生命回覆效果,在一定程度上剋制敵方的回覆型英雄。
回覆列表
孫斌主要是在那個免費面板出了之後被挖掘出來的,他前期有很好的控線能力,能夠幫助射手很好的發育。輔助出裝:極影 冷靜之靴 極寒風暴 夢魘之牙 霸者重灌 熾熱支配者(多選)
紅色夢魘
藍色輪迴
綠色憐憫