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  • 1 # 劉某人程式設計師

    饑荒一千小時的老玩過路過

    基本上開局四寶都一定想辦法拿到。

    何為開局四寶:乾草、樹枝、漿果、石頭。

    除了女武神,其他人開局四寶都是這四個。

    四寶比重:樹枝>乾草>漿果>石頭。

    有效的分配四寶比重可以讓你探索的時候更省時間!尤其玩者數量夠多的狀態下,四寶能夠取得的數量也相對被侷限,當然我一般都是喜歡把這些基礎資源的數量開多一點。

    秋、冬開局下絕對不能放過的資源有金礦,而春、夏開局的人絕對不能放過的是硝石礦,而後在硝石足夠的狀態下轉為金礦,此外火把請在白天且拿工具的狀態下做出兩個並且放在最右方物品藍!因為不確定你的資源夠不夠讓你做出兩個火把,同時也不確定你會不會眼殘忘了火把的位置。

    重點觀念:千萬不要把基地與任何生物過於接近(包含池塘),這洋對隊友與你自己都不是好事!因為牛會發情、兔子洞會在春天崩塌、高鳥會戳死你、豬人滿月或其他狀態下會變成豬狼人,並且喜歡追殺韋伯、兔人會在你拿肉的狀態下把你輾斃,同時也喜歡追殺韋伯、魚人、蜘蛛會找你麻煩。

    建立基地的時候千萬要將建築物與移植物品偏重在一邊,因為要考量到滅火器的有效範圍與建築成本!因為夏天會燒得很爽,還會被蟻獅拆除,因此多半老手都會在夏天的時候做一個夏天基地,自燃不會在荒原、沙漠、沼澤、洞穴這些地皮上進行,至少在天然植物方面是不會自燃的。

    對食物要求不嚴格者:威爾遜、薇洛、溫蒂、WX-78、麥斯威爾。

    這些人除了柳可以暫時不用做火把之外,其他人一定需要,因此在探索的時候一定要確保自己有充足的資源做火把以便度過夜晚,而柳的打火機可以把收集到的漿果或種子烤熟(-1%耐久),以便獲得最大的食物效益,遠行出征的量草以漿果為主,蝴蝶為輔。

    吃貨:沃爾夫岡、維斯。

    沃爾夫岡在開局的時候千萬要把自己的飽食度壓到100以下,這洋才能夠享受飢餓度與其他玩家正常待遇,而維斯則要拉高食物的比重,然後不要手殘玩氣球,遠行出征的量草同洋以漿果為主,蝴蝶為輔。

    典型生產者:伍迪、韋伯。

    這兩個人都是在抉定好基地之後才會撤底發揮能力的角色,如果基地建立在豬村附近,請一定要建遠豬屋和浣熊屋,否則韋伯會每天受到豬人、浣熊的追殺,對抗狗群的時候,韋伯會比較麻煩一點,此外韋伯不會受到怪物肉的Debuff(負面)影響。此外韋伯可以挑選在女王聚會的地方建立家員。

    如果韋伯想要在豬村建立基地,那麼它可以用她製作的蜘蛛巢穴來做天然防禦屏障,倘諾在地穴拆掉兔屋的話可以利用兔屋製作來建造固定的刷肉房。

    伍迪則是在抉定好基地的時候,千萬要注意一件事情就是滅火器的範圍,還有伐木的時候要帶鏟子,遇到樹人守衛的時候可以種樹迴避,可以殺掉他(高手作法),可以保留他(高手作法),殺掉她的可以獲得活木以製作蘑菇農場,並且大量種植綠蘑菇,保留他的則是可以拿來對抗季節王與獵犬群,甚至刷牛,有韋伯的狀態下樹人守衛似乎是不錯的選擇。

    挑食者:老奶奶、女武神。

    威克伯頓奶奶在黃昏的時候要加入採集資源的兩條規則,尋找綠蘑菇。第二則是找到完全正常的樹的時候要優先砍伐並且把樹根挖掉,這洋可以在前期順利維持理智,做出蘑菇農場。然後與隊友鉤通好之後優先探索沼澤,拿取蘆葦以方便大量製作書籍。

    威洛,這位假的女武神則是在開局的時候要加入兩條規則,第一條則是探索儘量以探索蜘蛛巢為主,會高機率產生蜘蛛巢的地方通常是森林、岩石地形,不然女武神隨時都會餓死,此外在十分緊急時要記得把怪物肉生吞,但這項能力必須要在學會對蜘蛛無傷打法的情況下才能成立。

    第二條則是曬肉架的需求量比較大,由於食物比較容易腐敗,女武神對於肉類需求很大,而肉類又容易腐敗雖然興建鳥籠可以解抉掉肉類易腐的問題,但是用來做為攜帶乾量不是最佳選擇,故曬肉架所產生的大肉乾比較能夠解抉掉女武神在不戰鬥的狀態下遠行探索的問題,玩女武神的玩家有一個重要觀念,那就是即使移植了蜘蛛巢,女武神還是喜歡遠征,並且看到無尾象、蜘蛛巢、海象、牛、樹人守衛、發條系列、夢魘系列都會想要打,畢竟這個角色是以戰鬥來恢復理智與生命的。

    最重要的一點就是女武神在探索地穴是十分危險的,所有角色探索地穴第二危險的就是女武神(只能吃肉然後被兔人圍毆),第三個就是肌肉男(理智下降加快10%),第一名是韋伯,兔人看到她非常喜歡他!

    我一般開mod都會選一把比較強的武器,其實也不懼怕什麼,當然,如果不開mod的話,只有去沼澤打觸手棒了,多玩幾場,相信這些都不是什麼難事。

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