-
1 # 時不知味
-
2 # DNF玩家秀
近期,策劃加大對工作室搬磚打擊力度,各種翻牌改版,檢測封號等,讓遊戲幣變得值錢,有望回到60版本的1:15的時代啊,對此,各方看法觀點不一:
秀兒觀點:(1)對於手動搬磚黨們來說,這是一個春天!同等時間投入,收益增加百分之30,搬磚更有動力;
(2)對於普通玩家來說,物價上漲,金幣上漲,想附魔,想增幅,想強化,想打造裝備等等,都將比以往多花30%的錢,氪金不起了啊!
(3)離開工作室,遊戲涼的快。第一:沒人出材料,材料會越來越貴,供不應求。導致的結果就是平民玩家更玩不起。二:離開工作室沒有遊戲金幣出的少,點券貶值。三:離開工作室線上人數下降遊戲排行榜無法保持。打擊外掛就可以了,手動搬磚可以放過。因為很多都是,上班回去刷一刷,賺點零花錢。
(4)金幣太貴誰還會玩這遊戲?一個95級的號,現在去全食搬磚需要用時20分鐘左右,產出金幣160W左右一個小時最多2.5個號也就是400W左右,現在的畢業卡片(魔劍士,碎心者)6500W左右,也就是說一張卡片需要40個號搬磚才能買的起,金幣比率1:40也就是說150塊錢左右,也就是說40✘20=800合算下來需要13.5個小時才能換150塊錢合算嗎?
結束語:金幣產量少了就漲價,平民玩家強化怎麼玩的起?強化費用的降低刻不容緩,打擊完工作室,就必須降低遊戲金幣的消耗量,不然打擊了工作室,便宜了策劃,苦了玩家。
但是工作室是毒瘤,必須清除!因為不打擊工作室,遊戲幣會越來越不值錢,策劃就會提高遊戲內遊戲幣的消耗量,最後苦了玩家,美了工作室,縮短遊戲的壽命,策劃賺多少還是多少,沒有減少。
-
3 # 西瓜捲餅
世間萬物都有相對性,沒有絕對的好與壞
都說DNF官網與DNF遊戲工作室之間的鬥爭從來就沒有停息過,這話一點也不假。但是在遊戲官方和工作室激烈鬥爭的同時,作為普通玩家的我們是否也會受到一些波及呢?答案是肯定的!
遊戲工作室存在的目的就是為了能打出更多的遊戲幣來換取利益,而官方要做的就是權衡工作室的出金量,使其達到一個平衡,既不能讓遊戲中流通的遊戲幣數量太多,也不能讓遊戲幣的數量出現供不應求的現象,後者似乎並不需要他們擔心,而前者則讓遊戲官方傷透了腦筋。
遊戲的興衰受制於遊戲內物價的影響
不得不說任何一個遊戲中的經濟崩盤了都會對遊戲本身產生或多或少的影響,就拿DNF來說,當遊戲幣比例為1:40的時候,工作室可以更加賣力地刷金幣,因為他們知道想要賺取100元只需要刷4000萬遊戲幣就行了,這時候遊戲官方看到的是遊戲經濟的平穩發展,此時就不會對工作室有太大動作的打擊,等到遊戲幣比例為1:60的時候,工作室也會懈怠,因為這時候想要得到同樣多的100元就需要刷更多的遊戲幣才行,此時遊戲官方因為遊戲經濟的崩盤發展而不得不站出來打擊工作室。這看似是一個悖論:金幣價格穩定,工作室賣力工作,官方不打擊;金幣價格崩盤,工作室懈怠,官方打擊!
其實不然,據我瞭解,任何一次遊戲幣崩盤現象的發生都是因為金幣BUG、大改版等非人為可控因素影響的,在這樣的情況下,我可以認為無論是工作室還是遊戲官方都不希望看到這些事情發生,但是一旦發生了就不得不去面對和處理,這才有了上面的看似悖論的“悖論”。
策劃打擊工作室,對於玩家來講利弊分明
經過上面的論述,我認為策劃打擊的並不是工作室群體,而是各種突發事件所帶來的對於遊戲本身的影響,既然這樣,我就可以說是因為遊戲BUG和大改版等事件的發生而讓官方不得不去打擊工作室來平衡遊戲經濟。
玩家作為一個遊戲能否發展的主導力量是毋庸置疑的,但是玩家也是最脆弱了,我們經常會被捲入官方打擊工作室的洪流中,例如誤封、制裁等。在遊戲中,我們不會關心遊戲中有多少工作室角色在運動,我們只會在想要購買物品的時候看看金幣的價格高低,大多數的玩家都希望自己能夠用更少的錢來提升更多的戰鬥力,這類人往往希望遊戲幣的價格能更低一些,讓自己玩的更過癮,還能花更少的錢,至於遊戲經濟崩盤與否都與自己無關。對於這樣的玩家來說,策劃打擊工作室對他們來說並不是一件有利的事。
還有一部分玩家則不同,他們有著“先天下之憂而憂,後天下之樂而樂”的遠大抱負,總想著遊戲的長遠發展,寧可多花錢玩遊戲也不想讓工作室橫流,我無法理解這樣的玩家是什麼樣的心理,因為我不是。
以上就是我對此問題的看法了,大家有什麼不同意見呢?不妨來說一說。
回覆列表
打擊工作室對玩家肯定是有利的,工作室的產金能力不是普通玩家能相比的,從短期來看有工作室金幣降價同樣的錢可以買到更多金幣但長此下去金幣會暴跌無疑。因為工作室是以盈利為目的的,所以為了利潤是沒有底線的今天刷一百億官方沒管,明天就會買更多的機器刷可能是一千億甚至更多。當面雲冪罐子就是個例子,一個BUG就讓一個區的金幣幾天之內就跌到了一塊錢一個億的地步,以至於不得不回檔。你想想你昨天花一百塊買的東西今天只值一塊錢明天只值一分錢,你能受得了嗎。所以官方肯定是要打擊工作室的。工作室的存在短期可以刺激付費買金幣玩家的消費慾,長期會導致遊戲內經濟崩潰。