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  • 1 # 跑騷少爺

    昨天剛剛下載新版本 玩了幾局 有試過正面鏡和側面鏡,遠距離用正面鏡, 如果眼前突然有敵人馬上切換可以紅點打他

  • 2 # 時少

    絕地求生刺激戰場在3月26日版本更新的新增加的道具:側面瞄準鏡,那麼刺激戰場側面瞄準鏡是什麼?紅點還是全息呢?側面瞄準鏡該怎麼切換使用呢?

    側面瞄準鏡作用

    側面瞄準映象紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡一樣是一種低倍瞄準鏡,它是專門裝在槍械側面的瞄準鏡,其他的瞄準鏡都無法裝備在側瞄準鏡的位置。

    裝備了側瞄準鏡的槍支,可以不同切換槍支和倍鏡,隨意切換兩種瞄具。

    安裝方法

    側瞄準鏡有專門的安裝位置,只需要將拾取到的側面瞄準鏡安裝到側瞄準鏡欄就可以使用了。

    值得一提的是,其他的瞄具是無法安裝到側瞄準鏡的位置的,只能安在主瞄準鏡的位置。

    切換方法

    為了方便切換,刺激戰場在操作介面新增了一個按鍵用於切換主瞄準鏡和側瞄準鏡。

    而且在開槍狀態下也可以隨意切換哦。

    使用方法

    目前刺激戰場中能夠使用瞄具的槍械都可以安裝側面瞄準鏡,無論是衝鋒槍還是自動步槍,還有狙擊槍。玩家可以在槍上同時安裝高倍鏡和低倍鏡,打起架來更加爽。

    作為武器的倍鏡後面又多出的配件,很多玩家都在猜想,這個配件能不能替代原本的紅點瞄準鏡與全息瞄準鏡這兩個基礎鏡的位置?

    在目前裝備了側面瞄準鏡介面上會出現切換的按鍵,按鍵可以切換主瞄準鏡與側面瞄準鏡,並且側面瞄準鏡可以在側身效果下使用,也可以在開槍過程中切換,可以裝備在任何允許裝備高倍鏡的衝鋒槍、步槍、狙擊槍,所以說是額外的倍鏡。

    說到替代效果下,根據個人的多次體驗下,分享下感受,目前來看基本還是很難撼動基礎鏡的位置。

    視野效果難以替代:基礎鏡最大的能力在於視野開闊下的近距離戰鬥表現,紅點就是這個,很多喜歡用紅點的玩家都知道,紅點在近距離下,因為紅點集中周圍不會有太多的障礙讓你可以更好的觀察輸出,視野效果好另一個關鍵就是可以實用與中距離的點射能力。

    然後就是對比與全息效果下,全息可以說本身就龐大,適合近距離的掃射能力,如果搭配到了側面瞄準下,真的就非常雞肋了,如果需要掃射的能力下這個側身瞄準又不那麼適合掃射,掃射下是倍鏡在左側的大範圍遮擋,盲區比較大,容易出現失誤也容易增加危險。特別是掃車效果,如果敵人探頭出來也不能第一時間發現。

    關鍵還是在於高低倍鏡的切換下,彌補高倍鏡打近距離的問題,節省切槍的關鍵,所以還是適合在射手步槍上,或者是本身雙步槍帶高倍鏡的玩家吧,可能會出現新的打法,兩把槍帶高倍鏡搭配側面瞄準鏡的打法,因為本身並不太適合一把基礎鏡一把高倍鏡的搭配打法。所以也不能說完全雞肋,另一個實用效果就是在快速切換的多人戰鬥中的實用,可能適合沙漠地圖等容易中近距離切換攻防的戰鬥下,這樣的環境切槍會浪費輸出時間,可以讓你立馬切換視角彌補缺點。

  • 3 # NGA玩家社群

    刺激戰場在26日進行了一場大更新,不僅僅推出新模式新玩法,還給我們更新了新的槍械新的配件。可能是剛更新的原因,很多人都不太瞭解新的配件如何使用。在這裡我們以M416為例。這次的新配件名字叫做側瞄準鏡。說實在的,僅僅是聽名字我相信很多人都會覺得這是一件非常有用的道具。

    側瞄準鏡相當於一個基礎紅點鏡,當我們裝備側瞄準鏡之後,在開鏡時會看見一個主側轉換的虛擬按鍵。我個人認為在我們有這個側瞄準鏡之後就不需要在那麼依賴紅點等基礎鏡,相反我們能更好的利用上高倍鏡。我建議在我們有了新配件之後可以將主鏡換成4倍鏡或者6倍鏡。4倍鏡比較常見。6倍鏡的優勢在於可以調節3-6倍鏡之間的倍數,瞄準點也是一個紅點,非常實用。近距離掃射就用新配件。中遠距離直接用高倍鏡。有一把槍你就基本可以橫掃天下了。

    要說缺點也有,在近戰的情況下我們可能要進行兩次開鏡操作才能用我們習慣的紅點基礎鏡,可能會因為耽誤這一點時間就錯失先機。所以這更考驗玩家的技術。

    這個新配件不是所有的槍械都能配備,比如UZI、湯普遜等本身不能裝備倍鏡的槍械一樣無法使用新配件,“大盤雞”也不行哦(個人猜想可能是彈夾太大裝不上)

    這裡做一個溫馨提醒,新武器野牛衝鋒槍也很好用哦,53發的超高裝彈量完全不虛近戰對局。8mm子彈也不會讓你處在缺少彈藥的尷尬處境。

  • 4 # 有緣與你同在一起

    這個嘛我覺得一般都是m416六倍鏡,才裝側面。不然你主紅點開鏡時,側面鏡會擋視角。而側面開鏡也會因為主鏡而遮擋視角。

  • 5 # 呵呵無敵帥

    關於側面鏡,手遊主要是為了同步端遊。它和正面鏡其實不衝突,主要是和之前的倍鏡快速切換鍵有一些衝突。

    我來說一說這個功能的優缺點吧。相較於倍鏡快速切換按鈕,側面鏡切換是在開鏡狀態下可以直接切換,不打斷開鏡的狀態,這樣更有利於對付敵人突然出現在近點的狀況,銜接性更好。但這個操作也不是那麼容易,畢竟開鏡壓槍同時轉換正側面鏡需要多指操作,而且高低倍鏡轉換造成靈敏度的突變需要一段時間的練習才能適應。還有一點,側面鏡的靈敏度和紅點全息是共用一個靈敏度的,但手感卻顯得靈敏度要比正面鏡的要低很多,有的時候非常不習慣。而側面鏡的缺點也是顯而易見的,除了上面說的靈敏度問題,開鏡時佔用視野也很多。側面開鏡時正面鏡是顯示一片黑的,看著心裡堵得慌。

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