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1 # 時間是宇宙唯一標尺
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2 # 右語rxc
殺時間利器有種田流和策略流和刷刷刷
策略流舉個栗子,就是文明系列,文明5 文明6
下完這回合我就睡覺
種田的話 沉迷起來
星露穀物語
然後刷刷刷就是刷裝備一類的
最重要的是看自己喜歡不喜歡這類遊戲,你玩著文明,不喜歡的話點幾個回合就下線了,也不存在殺時間一說了。而要是喜歡沉迷一款遊戲的話,什麼遊戲都可以是殺時間利器。
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3 # 天火遊戲解說
你好,我是宗順我為你講解一下哪些遊戲比較浪費時間。第一款和平精英。 1.是最浪費時間的,半個小時到一個小時就上以,為什麼說他浪費時間了?是因為他經常刷毒跑毒。 2. 跑毒的時候找不到車。有可能上千米或者兩千米。中途還要打藥,有可能被毒倒,如果有車的話一下子就到了。而且還要找敵人,不然被人追到之後隊友又有拉你起來。如果沒有啦就變成盒子了。 3.如果你是玩槍愛好者,你會忘記時間。因為這款遊戲的模式太多了。符合所有男士玩遊戲的體驗。最長時間是經典模式比較。殺時間 4.第二款是王者榮耀它的模式也跟和平精英差不多了,也很浪費時間。為你介紹這個軟體可以體驗一下。
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4 # 地瓜DG
我認為是我的世界因為他是一款沙盒類遊戲,玩家可以在遊戲裡發揮自己的腦洞建造自己的國度,收集物資很困難,不是不好找是因為後期消耗量太大,有時你認為過去幾分鐘現時中早已過去1個小時
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5 # 阿濤遊戲
. 跑毒的時候找不到車。有可能上千米或者兩千米。中途還要打藥,有可能被毒倒,如果有車的話一下子就到了。而且還要找敵人,不然被人追到之後隊友又有拉你起來。如果沒有啦就變成盒子了
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6 # GamerDK
殺時間這個事情上,仁者見仁,下面列舉一些比較殺時間的遊戲。
文明系列4X遊戲幾乎都以耗時著稱,文明系列算是比較典型的,短則數個小時,長則可以用到幾個禮拜。
文明系列是歷史策略回合制遊戲,在遊戲中你需要拓展疆土,培養軍隊,還得研發科技,指定發展策略,雖然是回合制,但是單局內需要做的策略非常多。文明系列的地圖大小有多檔,小的可能幾個、十幾個小時就可以打通,最大的地圖一局遊戲時長甚至可能要用月來計算了。
其他4X遊戲和文明系列一樣,比如鋼鐵雄心、全面戰爭、群星等等都是4X策略遊戲,玩起來非常耗時間。
模擬人生模擬人生應該是目前最成功的的模擬經營類遊戲了。遊戲中你講扮演一個自定義的角色,完成和現實生活中幾乎一樣的事件,吃飯、睡覺、讀書、唱歌、遛狗、社交等等都可以在遊戲中操作。相應的,一局遊戲會消耗大量的時間。
其他模擬經營遊戲模擬城市、天際線、過山車大亨、主題醫院、過山車之星等等也是比較有名的模擬經營型別遊戲,這種模擬經營基本都要經歷一個從無到有,從少到多的過程,也十分殺時間。
填色遊戲這種累心的遊戲可能不少男性玩家都沒接觸到過,但女性玩家接觸的偏多,也非常消磨時間。
消除遊戲沒想到吧?這也是個殺時間的利器,消除遊戲雖然每一關也就幾分鐘,但是勝在關卡水數量極多,比如開心消消樂就有幾千關之多。
其實現在很多遊戲都非常殺時間,比如LOL、王者榮耀、FGO、陰陽師,這種網路遊戲耗費的時間又豈止半個月一個月,甚至很多玩家都能玩上幾年。大多遊戲設計時都想把玩家留在遊戲內的,很少有短短几個小時遊戲時長的。
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7 # 大灰灰116
呵呵,方舟生存進化不接受反駁,自從玩了這個遊戲,很快就成仙了,不用吃飯了,也不用睡覺了,睜眼閉眼都是擼鐵擼樹擼石頭
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8 # 精神科電擊室黃主任
生命寶貴,有這時間,多學點知識,多看看書,陪陪家人,遊戲好玩,最後也只是坑害時間,有了小孩你就是榜樣,多賺錢多提高家人生活質量!
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部落衝突!本人從14到現在,已經被殺了五年的時間
部落衝突是芬蘭遊戲工作室supercell推出的一款策略類塔防遊戲,玩家需要用自己的大腦指定最合適策略和適合,再配合完美的靈巧的小手操作,和志同道合的部落小夥伴一起攻城略地
為什麼說它是時間殺手呢?因為遊戲設計了之後簡直反人類反社會反科學的升級等待時間,而且所有科技和建築升級時間都和真實的時間一樣長,比如現在最長升級時間需要七天,也就是說這個被升級的科技或者建築在不使用加速道具的情況下,真真切切的要等待七天以後才能再次使用。對於很多玩家來說這簡直就是折磨啊,沒有耐性的玩家真的很難玩的下去。所以官方後來也發現了這樣一個嚴重影響遊戲體驗的現實問題,由最開始的最長升級時間14天縮短到了7天,同時加入一些活動和道具可以提升升級速度了。