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  • 1 # 拜託學妹

    電影是科技與藝術相融合的綜合性視聽藝術,諸多藝術元素都在其中有所體現。服飾作為一種獨特的實用設計藝術形式,與組成影片的其他藝術形式有著密切的關係,它既可以以獨立的形式存在,又與片中各元素密不可分。在電影服飾的設計當中,僅從色彩、款式、造型、面料出發是遠遠不夠的,更多的是要關注電影作品的時代背景、角色形象、故事情節和表達主題等。服飾設計服務於電影,電影作品推動服飾流行,兩者相得益彰,著名時裝設計師紀梵希和影星奧黛麗•赫本聯袂演繹的諸如《蒂凡尼的早餐》《窈窕淑女》等多部優秀電影作品就是電影與服飾雙贏的典範。

  • 2 # 小小男的生活

    今天給大家聊聊電影中的人物是如何設計出來的。優秀的戲服是符合影片型別和基調的,能夠還原人物性格和人物身份,貼合影片內容的時代背景,幫助塑造角色和氛圍。

    作為一個從業十幾年的美術概念設計師,你會發現

    需要大量的知識儲備。各個時期、不同國家、不同民族、各個職業都會有獨特的服裝特點;不同的角色擔當、劇中角色的生活狀態、精神狀態也會有不同的服裝表現。當你拿到劇本時,我們就知道這個影片的型別和風格。不同題材、不同內容、不同時代的影片中人穿著的服裝都不同,人物本身的個性也會不露痕。在設計上通常會用最新的思路來設計。不會讓影片看上概念去老舊。但角色會有不同。這主要是看你接的是什麼專案。如果一部電影精心設計而成,那麼觀眾不應該注意到戲服的存在,除非是那種就是要看起來很獨樹一幟,立志要吸引眼球的電影。

    每一件穿著在演員身上的服裝,都應該是設計師在閱讀劇本、瞭解劇中人物後,透過查閱報刊、雜誌、文字、圖片、照片、或人物採訪等方式,去儘可能多地把握那個時代各種人物的服裝資料之後設計的,從而去還原那個時代。為了更清晰的講解角色的設計,我就以古裝玄幻電影來舉例說明。(為什麼不是其他電影呢,因為都市戲計劃我需要我們來設計,服裝部的就可以搞定,科幻片對於國內的從業人員來說還不太現實能接觸到。)

    言歸正傳,當我們拿到劇本時就會先扒出裡面的主角,大致有4-5個。根據劇本的內容我們確定年代和風格。有很多劇本是架空的世界觀,所以可以更大的創作空間。

    我們要做的第一步就是查詢資料,根據現有的文獻找出符合年代的服裝樣式,在這個基礎上可以有部分創作的空間,不如布料,飾品,配色等。還有人物在故事中的幾個特定階段的服飾變化。(這裡就需要了解一些劇本知識了。)資料找好後,我們會在網上找到這部戲的演員資料,主要是他的個人照片,作為我們批圖的模特。這樣導演看到時就清楚服飾是否合適。

    前期工作做好後我們就會開始繪製角。古裝戲多是群擺,女裝要注意少一些飄帶,因為很可能你的角色會在綠佈下表演,飄帶這種東西對於後期就是一種毒藥(不要問我為什麼知道)。我通常會設計一個最普通的基本款,這個款型是一個定版,中規中矩,比較尊重史料。然後在這個定版的基礎上設計幾個變款,並且會考慮他的功能性和角色的性格,大致會有十幾個不同的款型,這些款型都是黑白稿,然後拿著這樣的設計和主美溝通。修改後我會選出幾個滿意的設計圖開始上色和具體細節設計。上色方式在這裡就不提了後面我會做一起影片這樣大家就更能理解。講講在這個環節要注意的地方。第一是服裝要符合劇本中人物和年代的感覺,還要突出個性,考慮故事中會不會出現相應的功能。其次就是服裝上半身要重點設計,因為影片很多時候都是特寫鏡頭,所以上身的衣服布料,質感,髮飾,花紋都是要注意的地方。最後就是要考慮落地的事,雖然有相關的服裝部會來搞定,但與服裝相關的飾品是需要美術部來製作做的。經過這幾個環節後,我們的服裝設計算是完成。

    最後我想說的是,真正優秀的戲服設計是不應該單獨引起觀眾注意的,它的優秀之處正是在於完美地融入了劇情和人物,放大角色的特質和風采,讓觀眾完全浸入劇情所需要的時代背景下。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 好糾結,做護士好還是做醫療器械的內勤好啊?