三國志戰略版騎兵陣容搭配
五謀臣騎兵
荀攸 八門 奪魂
程昱 太平 士別
郭嘉 暫避 坐守
核心戰法 八門 太平 士別 暫避
之所以選擇荀攸當主將而不是程昱,是因為新版本即便是在三勢陣加持下,程昱的戰法觸發機率也不是很理想,是有意這裡放棄了程昱當主將。荀攸前2-3回合高免傷及洞察,後續回合有奪魂的雙抗增益,有不錯的抗傷能力;程昱享受暫避效果,物理免傷能力極高。續航方面帶刮骨多數情況奶的該是郭嘉自己,坐守機率偏高一丟丟,按個人喜好配置。郭嘉的主將洞察免傷及八門保證荀攸的穩定先手,先手清除敵方增益且提高己方戰法機率及及輔助輸出,價效比還是很高的。
魏國騎兵
曹操 暫避 八門
夏侯 文武 唇槍
核心戰法 太平 士別 暫避 八門
這套就是以程昱為核心的陣容,在太平道法和士別三日的加持下,程昱的輸出進一步穩定,所以能夠當做主力輸出使用。夏侯文武唇槍是個比較好的傳統配置,文武替換其他魅惑反擊類戰法也可以。變種方面樂進輸出穩定,也是個好選擇,馬DENZA力可以上S騎典韋省暫避。夏侯惇的被動反擊面對多物理輸出陣容有可觀的傷害量。整體而言,較高免傷,但缺乏續航能力。可以考慮曹操換一個杯蛇來增加續航,不然確實挺傷了。
爆頭騎
張遼 暗藏 鬼神
夏侯 裸衣 百騎
郭嘉 鐵騎 虎豹
核心戰法 裸衣 鐵騎 虎豹
這是一套非常標準的虎豹爆頭騎,在新版本張遼夏侯淵組合非常強勢,可惜在裸衣削弱後強度下降了不少,所以算是T1末尾陣容吧。爆頭騎優勢在於先手主將點殺,強力破防,裸衣破防給到敵方主將那將勢如破竹,雙突擊武將打呂布陣容也是優勢極大,但缺乏必中手段,面對三勢規避套路乏力。整體而言,爆頭騎依然是值得配置的隊伍,但優先順序不高,比較吃紅度。
三國志戰略版騎兵陣容搭配
五謀臣騎兵
荀攸 八門 奪魂
程昱 太平 士別
郭嘉 暫避 坐守
核心戰法 八門 太平 士別 暫避
之所以選擇荀攸當主將而不是程昱,是因為新版本即便是在三勢陣加持下,程昱的戰法觸發機率也不是很理想,是有意這裡放棄了程昱當主將。荀攸前2-3回合高免傷及洞察,後續回合有奪魂的雙抗增益,有不錯的抗傷能力;程昱享受暫避效果,物理免傷能力極高。續航方面帶刮骨多數情況奶的該是郭嘉自己,坐守機率偏高一丟丟,按個人喜好配置。郭嘉的主將洞察免傷及八門保證荀攸的穩定先手,先手清除敵方增益且提高己方戰法機率及及輔助輸出,價效比還是很高的。
魏國騎兵
程昱 太平 士別
曹操 暫避 八門
夏侯 文武 唇槍
核心戰法 太平 士別 暫避 八門
這套就是以程昱為核心的陣容,在太平道法和士別三日的加持下,程昱的輸出進一步穩定,所以能夠當做主力輸出使用。夏侯文武唇槍是個比較好的傳統配置,文武替換其他魅惑反擊類戰法也可以。變種方面樂進輸出穩定,也是個好選擇,馬DENZA力可以上S騎典韋省暫避。夏侯惇的被動反擊面對多物理輸出陣容有可觀的傷害量。整體而言,較高免傷,但缺乏續航能力。可以考慮曹操換一個杯蛇來增加續航,不然確實挺傷了。
爆頭騎
張遼 暗藏 鬼神
夏侯 裸衣 百騎
郭嘉 鐵騎 虎豹
核心戰法 裸衣 鐵騎 虎豹
這是一套非常標準的虎豹爆頭騎,在新版本張遼夏侯淵組合非常強勢,可惜在裸衣削弱後強度下降了不少,所以算是T1末尾陣容吧。爆頭騎優勢在於先手主將點殺,強力破防,裸衣破防給到敵方主將那將勢如破竹,雙突擊武將打呂布陣容也是優勢極大,但缺乏必中手段,面對三勢規避套路乏力。整體而言,爆頭騎依然是值得配置的隊伍,但優先順序不高,比較吃紅度。