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  • 1 # 使用者7093182257541

    遊戲以回合為基礎,使用I-GO-U-GO系統,每個玩家都選擇一方(雙方有時涉及多個國家)。地圖分為許多區域,有不同的地形,有時還有建築(港口、堡壘、機場……),必要時還有潛在的收入來源。當需要維護和購買部隊,或獲得新的事件卡,一個簡單的收入系統被啟用。作戰單位可能來自陸地、海軍或空軍。你會發現不同的型別,如步兵,騎兵,大炮,游擊隊,潛艇,平頂,戰鬥機,大象,防空炮,等等。所有這些都可以組合成不同的堆疊,便於處理。

    世界大戰攻略:

    領導者在遊戲中是至關重要的,因為他們有三個主要的用途:第一,他們給他們的堆疊的基本戰鬥值加獎金,第二,他們計程車氣值是用來檢查勝利或失敗的關鍵,最後,發動對敵人的攻擊時他們是必須的。

    同一區域內的兩個敵方陣營產生一場戰鬥,在連續兩輪中以半戰術的方式解決。遊戲自動計算雙方的各種獎勵和懲罰,他們各自計程車氣水平,允許玩事件卡,每一方的戰鬥單位同時向敵人射擊(在大多數情況下)。損失是按點選率和恐慌程度計算的。初期軍隊的道德水平受到損失和恐慌的影響,進而可能導致潰敗、追擊和突破。

    每一方都有多個事件卡包,它們用來影響遊戲的各個方面,例如聯盟、收入、運動、天氣、領導、部隊數量和質量,最後是戰鬥的許多戰術方面。這既保證了遊戲的真實不確定性,也保證了巨大的可重玩潛力。

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