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  • 1 # 遊戲震驚部
    這麼多的差異化,其原因還是跟技術和上分有比較密切的關聯,而大神集中在沙漠和雪地,有很大一個可能性就是為了避開高手和不可確定因素,我們來說下沙漠和雪地優勢!沙漠和雪地兩張光禿的地圖

    我們進入到這兩張地圖的時候,第一個反應的就是太刺眼了,這裡兩張地圖就是給人視覺上不適應,地圖色彩單一,所以很多新手玩家對這兩張地圖還會產生暈眩情況,所以相對這兩張地圖的萌新玩家要比海島和雨林地圖玩家少。

    而剛才說到的地圖光禿,也就說明了這兩張地圖沒有比較多的“植被”模型覆蓋,也就是說大多數的LYB和伏地魔,很難在這個地圖中存活下去,而光禿的地表比較容易發現敵人,那狙擊槍的作用更大的,而大神的標配就是一把狙擊用的溜,擊殺的人數也相對較多,所以這兩張地圖的高階玩家通常KDA比較高。

    資源相對海島和雨林地圖匱乏

    沙漠和雪地地圖兩張資源的重新整理較為的均衡,並不會太過於氾濫!這更加能體現出刺激戰場是一款策略生存類的手遊,而不是純粹的撿槍就鋼的FPS遊戲。而新手對於的地圖物資通常都想著找個比較肥沃的地方瘋狂拾取,恰好這個地圖扼殺了新手的美夢。

    所以大神玩家會利用資源相對其他地圖匱乏的這點,在沙漠和雪地地圖不斷的狙擊敵人,透過他們來獲得更為豐富的物資,這樣發育相對會比較快一些,也就省去了到處找尋高物質的麻煩,同時沙漠和雪地兩張地圖的縮圈速度相對比較的平滑,能夠給玩家較為足夠的跑毒時間。

    全區前100名近一半可能是掛

    也正是這種特性,那很多喜歡開第三方輔助的玩家,都喜歡在這兩張地圖中渾水摸魚,因為植被模型稀少的緣故,所以他們會大膽的開啟“透視和鎖頭”的非法輔助使用,能夠較大程度上避免被騰訊第三方檢測到,並且從前區前面100的遊戲資料來看,確實有這種情況存在,在本賽季僅用200多盤就回到無敵戰神的位置,這也就是所謂“大神”喜歡在沙漠和雪地混的原因。

    以上三點就是大神在沙漠和雪地地圖多的緣故,不過也有玩了很久的普通玩家喜歡這兩張地圖,絕大多數是這些玩家比較“正直”,因為經常性的打不過伏地魔和LYB,而這兩張地圖恰好沒有這種經常陰人的玩家在,相對可能會玩的開心一點。

  • 2 # 剛烈徳漢子

    瞎JB睜眼說大話,100個主播98個在玩海島,身邊的高手們也全玩海島,不服來辯。有空了我介紹個好點的眼科醫生給你。

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