我們進入到這兩張地圖的時候,第一個反應的就是太刺眼了,這裡兩張地圖就是給人視覺上不適應,地圖色彩單一,所以很多新手玩家對這兩張地圖還會產生暈眩情況,所以相對這兩張地圖的萌新玩家要比海島和雨林地圖玩家少。
而剛才說到的地圖光禿,也就說明了這兩張地圖沒有比較多的“植被”模型覆蓋,也就是說大多數的LYB和伏地魔,很難在這個地圖中存活下去,而光禿的地表比較容易發現敵人,那狙擊槍的作用更大的,而大神的標配就是一把狙擊用的溜,擊殺的人數也相對較多,所以這兩張地圖的高階玩家通常KDA比較高。
沙漠和雪地地圖兩張資源的重新整理較為的均衡,並不會太過於氾濫!這更加能體現出刺激戰場是一款策略生存類的手遊,而不是純粹的撿槍就鋼的FPS遊戲。而新手對於的地圖物資通常都想著找個比較肥沃的地方瘋狂拾取,恰好這個地圖扼殺了新手的美夢。
所以大神玩家會利用資源相對其他地圖匱乏的這點,在沙漠和雪地地圖不斷的狙擊敵人,透過他們來獲得更為豐富的物資,這樣發育相對會比較快一些,也就省去了到處找尋高物質的麻煩,同時沙漠和雪地兩張地圖的縮圈速度相對比較的平滑,能夠給玩家較為足夠的跑毒時間。
也正是這種特性,那很多喜歡開第三方輔助的玩家,都喜歡在這兩張地圖中渾水摸魚,因為植被模型稀少的緣故,所以他們會大膽的開啟“透視和鎖頭”的非法輔助使用,能夠較大程度上避免被騰訊第三方檢測到,並且從前區前面100的遊戲資料來看,確實有這種情況存在,在本賽季僅用200多盤就回到無敵戰神的位置,這也就是所謂“大神”喜歡在沙漠和雪地混的原因。
以上三點就是大神在沙漠和雪地地圖多的緣故,不過也有玩了很久的普通玩家喜歡這兩張地圖,絕大多數是這些玩家比較“正直”,因為經常性的打不過伏地魔和LYB,而這兩張地圖恰好沒有這種經常陰人的玩家在,相對可能會玩的開心一點。
瞎JB睜眼說大話,100個主播98個在玩海島,身邊的高手們也全玩海島,不服來辯。有空了我介紹個好點的眼科醫生給你。
我們進入到這兩張地圖的時候,第一個反應的就是太刺眼了,這裡兩張地圖就是給人視覺上不適應,地圖色彩單一,所以很多新手玩家對這兩張地圖還會產生暈眩情況,所以相對這兩張地圖的萌新玩家要比海島和雨林地圖玩家少。
而剛才說到的地圖光禿,也就說明了這兩張地圖沒有比較多的“植被”模型覆蓋,也就是說大多數的LYB和伏地魔,很難在這個地圖中存活下去,而光禿的地表比較容易發現敵人,那狙擊槍的作用更大的,而大神的標配就是一把狙擊用的溜,擊殺的人數也相對較多,所以這兩張地圖的高階玩家通常KDA比較高。
資源相對海島和雨林地圖匱乏沙漠和雪地地圖兩張資源的重新整理較為的均衡,並不會太過於氾濫!這更加能體現出刺激戰場是一款策略生存類的手遊,而不是純粹的撿槍就鋼的FPS遊戲。而新手對於的地圖物資通常都想著找個比較肥沃的地方瘋狂拾取,恰好這個地圖扼殺了新手的美夢。
所以大神玩家會利用資源相對其他地圖匱乏的這點,在沙漠和雪地地圖不斷的狙擊敵人,透過他們來獲得更為豐富的物資,這樣發育相對會比較快一些,也就省去了到處找尋高物質的麻煩,同時沙漠和雪地兩張地圖的縮圈速度相對比較的平滑,能夠給玩家較為足夠的跑毒時間。
全區前100名近一半可能是掛也正是這種特性,那很多喜歡開第三方輔助的玩家,都喜歡在這兩張地圖中渾水摸魚,因為植被模型稀少的緣故,所以他們會大膽的開啟“透視和鎖頭”的非法輔助使用,能夠較大程度上避免被騰訊第三方檢測到,並且從前區前面100的遊戲資料來看,確實有這種情況存在,在本賽季僅用200多盤就回到無敵戰神的位置,這也就是所謂“大神”喜歡在沙漠和雪地混的原因。
以上三點就是大神在沙漠和雪地地圖多的緣故,不過也有玩了很久的普通玩家喜歡這兩張地圖,絕大多數是這些玩家比較“正直”,因為經常性的打不過伏地魔和LYB,而這兩張地圖恰好沒有這種經常陰人的玩家在,相對可能會玩的開心一點。