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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    軍工廠地圖,固定會刷三連機位,屠夫選擇約瑟夫,走失常流,雙失常守機拖時間!這種操縱,如果技術稍微好一點,確實讓人類是相當難受的。各位小夥伴遇到過這種守機的玩法嗎?

    不過屠夫這麼玩,也是讓一部分人類玩家非常鬱悶,以至於經常點燃戰火,屠夫也經常被噴沒素質。不知道大家更贊同那邊的說法?

    人類速修流太強 其實這種三連守機的主要是約瑟夫這種型別的屠夫,因為定位本來就不是追擊型的,手短,腳短。如果遇到人類速修流,沒有3分鐘溜你五臺機,屠夫直接無話可說。 現在能剋制速修的可能也只有宿傘了吧!

    所以人類速修,還有約瑟拖守機拖時間,實際上都是在利用遊戲內設計的好的機制,至於這個機制是否合理,還是說大家都認為是毒瘤,也是需要看後邊策劃的調整,比較現在存在即是合理的。

    也有網友表示,這個圖本身不大,不守三連,直接送給你贏好不好?

    守機體驗太差

    人類這邊關於三連守機,其實還是噴的比較厲害,也說明大家對這件事還是非常反感的。主要是屠夫這種操作,第一是浪費時間,現在刷活動,新賽季,排位時間都比較緊張,大家都想在有限的時間內多玩幾次。

    然後這樣守,雙方的體驗都是非常不好的,只能用互相傷害來形容,這是人類玩家最關心的地方。大家覺得人類玩家這麼說有沒有道理呢?

    出了這種問題,雙方互噴其實沒有什麼意義,就好比之前的櫃皇,車皇是一樣的道理,利用的都是遊戲機制,如果實在是影響平衡,可以透過加入CD時間,或者小編那種方法來解決。 有問題可以多向官方合理的投訴,提供建議。無腦攻擊的行為是沒有用處的,反而會讓遊戲氣氛非常緊張。

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