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  • 1 # 使用者9639739024251

    御魂屬性

    2速度4抵抗6生命:這種面靈氣以輔助為主,更多的是為了拉條而存在的,不過很可惜面靈氣不能自身拉條,所以選擇這種御魂更多的是為了輔助而輔助的

    2速度4攻擊6暴擊/爆傷:推薦走這種畢竟面靈氣的面板主要是偏向攻擊的而且身板很脆,生命和防禦並不是很突出,所以再走輔助定位的話無疑是有點浪費這麼好的面板,雖然間接傷害不能享受輸出類御魂的效果,但也不會觸發對面御魂的效果,所以好處壞處都有吧,順便不怕椒圖。

    御魂推薦:面靈氣的傷害因為是間接傷害,所以本身是享受不到輸出類御魂還有控制類御魂的效果的,這無疑是一個遺憾,所以實際上面靈氣的御魂選擇範圍意外的很窄。

    鏡姬

    碰瓷專用式神,因為面靈氣第一回合是定義為拉條式神的,外加自身速度很快,所以彼岸花很剋制面靈氣的發揮,帶上鏡姬的話能很好地針對一些輸出式神的集火還有彼岸花的花海攻擊。

    返魂香/木魅/幽谷響

    反制類御魂,用起來還算不錯,返魂香適合用來反控暈人,針對多段攻擊的式神效果不錯,雖然面靈氣本身沒有需要命中的地方有點可惜了。木魅方面效果很好,要知道面靈氣不能給自己拉條,所以實際使用的時候會發現隊友的速度反而會超越面靈氣,所以木魅這種看隊友而發揮的御魂會很好用。最後幽谷響因為面靈氣自帶不錯的效果抵抗所以帶上沒問題。

    招財/火靈

    這兩個皆可,火靈能很好地輔助一波流的體系,保證玉荒的鬼火供應量。而招財適合持續作戰能力,值得注意的是面靈氣一沒有鐮鼬的被動多回合多動症,二是面靈氣並不能給自己拉條,所以容易亂速,這是個硬傷不配合鐮鼬的話,招財實際上並不是面靈氣最佳的選擇。

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