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  • 1 # 呆頭鴨

    本人是一個程式設計師,在魔都混過三年,那時候從事遊戲行業,堪稱網際網路行業中加班最嚴重的行業,基本是一週三天晚上加班到11點,其餘正常上下班。剛畢業的時候有很多東西要學,工作量還是有的,別人半天能做出來的東西你因為不熟悉可能要花整整一個禮拜。技術就是這樣,會了就很簡單不會就難得摸不著天。

    目前轉戰二線城市,966,注意是966,這是創業公司的節奏,大部分公司都是正常工作時間,比一線城市輕鬆很多。

    關於發展,還是要靠自己努力,你不能指望一份工作讓你財務自由,這種機率太小了。大部分時候你只能靠經驗積累拿更好的報酬和更高的職位,如果有資源也可以出來創業。相對其他行業工資會比較高,但是沒那麼自由,工作時間比較長,內容也會比較單一,需要沉得下心。

  • 2 # IT人劉俊明

    作為一名IT行業的從業者,同時也是一名計算機專業的教育工作者,我來回答一下這個問題。

    首先,從行業的整體情況來看,程式設計師的工作相對來說還是具有一定壓力的,而且不少程式設計師的工作週期也比較長。由於IT行業的技術更新速度比較快,所以程式設計師的學習和競爭壓力還是比較大的。雖然程式設計師的工作壓力比較大,但是從IT行業的基本面來看,未來IT行業的發展前景還是不錯的。

    當前程式設計師的就業領域可以簡單劃分為三個領域,分別是網際網路領域、軟體開發領域以及傳統行業領域,整體來看,網際網路領域的工作壓力最大,軟體開發領域的科技公司其次,傳統行業的程式設計師相對要輕鬆一些。從薪資待遇上來看,工作壓力越大薪資待遇越高,目前網際網路領域的待遇相對較高。

    網際網路領域的工作量之所以大,與網際網路公司的運營方式有直接的關係,網際網路公司目前大多以資料驅動的方式來進行管理,每個網際網路產品的背後往往有大量的測試版本在執行,這就導致了一個問題,那就是網際網路公司從來不缺“專案”,往往都有大量的產品在排隊等著程式設計師開發。另外,網際網路公司的產品開發週期往往也比較短,這也是與傳統軟體開發公司的一個重要區別。

    網際網路目前正在從消費網際網路向產業網際網路發展,產業網際網路階段的主要特點是為廣大的傳統行業賦能,大資料、物聯網、人工智慧、雲計算等一系列技術將得到落地應用,從而會開闢出一個巨大的市場空間,所以未來IT行業的發展前景還是非常值得期待的。

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