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1 # Answer5036
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2 # 不期可遇
因為大亂鬥時間短,裝備成型快,簡單粗暴。匹配排位 呢時間長,裝備沒成型就已經沒了,匹配 排位講究個人對線實力,兵線處理,支援打團,心理博弈,控藍量,斬殺線, 反應能力,大局觀,控龍,控視野。主要是意識操作跟不上了。還有個歸宿 玩自走棋雲頂之奕
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3 # 想飛翔的大鵝
峽谷需要考慮的因素太多了 並且節奏慢 大亂鬥只要你操作夠騷就行 隨時起飛裝逼 節奏快 一直打團爽
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4 # 笨特特
比爾吉沃特,大亂鬥8000場飄過,匹配也就700場左右,朋友都稱我為亂鬥王者,不是技術牛逼,是專業亂鬥五六年!
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5 # 夢幻遊俠711
不用去理解版本,不吃太多的操作意識,不用關注太多的小地圖,甚至不用太專心的玩,一盤就30分鐘以內,陣容好可吊打高段位玩家,英雄隨機組合,無數玩法比如有趣的出裝ap女槍,避免絕活哥,避免版本哥。等等等等。
還有拒絕的理由?
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6 # 丁老師電競課堂
大亂鬥確實是老玩家的歸屬地,我個人打了6年lol,之前5年都是排位場次高於匹配場次,大亂鬥場次不足50場,現在大亂斗的場次也提升了不少,遊玩頻率也比排位匹配多了。
極地大亂鬥確實很省心回顧學生時代,大家多是一起開黑打遊戲,一起輸,一起贏,同樣沒有那麼多世俗的東西,不會去攀比自己買了什麼車子或者說一些商品類的東西,多會去比較一些大家都喜歡的東西,而遊戲段位就是其中一個。
現在大部分玩家進入社會開始按部就班的工作、結婚生子,漸漸地大家開始關注的點也從遊戲,開始轉向了其他方面,壓力也大了起來,不能像以前那樣沒心沒肺,無憂無慮了。
同理放在遊戲上的時間可以說是少之又少了,不過lol這款遊戲打了這麼多年了,自然而然會成為大家放鬆的第一選擇,只不過想要一起開黑就比較困難了。
其次就是遊戲的版本改動太快,可能以前玩的英雄現在都成了下水道,即便是疾風劍豪、盲僧這類原本人氣極高的英雄,也隨著裝備的改動變得不再強勢。
第三點表示遊戲內玩家的戾氣越來越重了,一言不合就開始噴,這對於新老玩家來說都是非常難受的,要麼是真的沒有熟練度,要麼是他們熟練的英雄現版本不強勢,加之年齡上漲不能再去拼操作打細節,遇到幾次言語辱罵以後自然會對匹配模式產生牴觸心理。
而大亂鬥便不會出現這種情況,本身大亂鬥不需要搶位置,選英雄,這一點也是讓人最舒服的,畢竟不需要去考慮英雄與位置,隨到什麼英雄玩什麼就好了。
其次大亂鬥不會讓人一對一,多是團戰,所以不存在某一個點被對方打出突破口,第三點就是對於勝負沒有太多的執念,輸贏無所謂,贏了開心再來一次,輸了無所謂,贏回來就是了。
希望未來拳頭能對大亂鬥進行一些遊戲性方面的提升,只有這樣才能留住更多的老玩家。
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7 # 使用者656448667825
沒遊戲玩了就打極地大亂鬥,每次回去玩都感覺好玩。玩上幾個月膩了,找找新遊戲玩玩,新遊戲玩膩了有跑回去玩大亂鬥。
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8 # 簡單其實很單調
之前都是要排位 後來上班了 每天下班就已經很累了 就想躺著 玩遊戲也不想去打排位 就想打把大亂鬥拿個首勝
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9 # 小李發膘
遊戲嘛,開心而已。12年開始玩的,現在190級左右吧。剛開始只打人機,大概1000場。後面只玩大亂鬥,大概有個四千多場。匹配打了兩百多場,排位印象中一場都沒玩過。
回覆列表
LOL火爆那會兒,玩家大多也就是高中大學,現在都是沒那麼多閒時間了,長時間不玩大多是手速跟不上腦子。對線大多是對不過的,大亂鬥倒是直接越過對線,反而操作倒是沒那麼重要了,所以玩兒大亂斗居多。