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  • 1 # 使用者9446564954860

    很好理解,說兩個主要原因:

    1.系統不同

    大部分pc機採用的windows作業系統,系統核心大,少至幾百mb,多至幾個G,系統核心大,佔用系統資源多,且為了適配各種不同配置的pc,下至賽揚,凌動,低記憶體低端pc配置,上至至強,酷睿,伺服器級cpu通通適配,且不同品牌的pc,系統始終是千篇一律的,系統專用性不強,且和應用軟體區分不明顯,由於是桌面系統,功能設計上過於複雜且系統夠開放,不夠安全,且電腦多數採用機械固態儲存,機械儲存,導致其實時性不高,執行速度較慢

    當下所流行的移動裝置,大部分都必須採用專用型嵌入式作業系統,常見的有Apple公司的ios作業系統和谷歌公司的Android作業系統和Symbian等

    手機嵌入式系統特點豐富,系統核心小,相比於pc端有的只有幾mb,幾十mb,且專用性強大,不同品牌會針對硬體進行系統專用移植,使手機硬體和作業系統結合非常緊密,更加高效和適配,甚至基於Android作業系統衍生出很多不同的手機系統,如小米公司的Miui系統,華為公司的Emui系統。

    甚至有公司單獨研發作業系統,如蘋果公司的ios,os系統。這些單獨適配的系統專用性強,系統精簡化程度高,與應用軟體明顯區分,設計功能上並不複雜,成本相對於Windows不高,更容易實現系統安全。

    且手機作業系統軟體一般採用固態儲存,以提高執行速度,幾乎所有手機的儲存器都是固態儲存,所以系統執行速度大增,也遠沒有電腦那麼卡頓。

    2.手機軟硬體與電腦端軟硬體的區別:

    大家都知道,pc端有記憶體條,記憶體即是pc的主儲存器,用於存放計算機進行資料處理所需要的原始資料,中間結果和指示計算機工作的程式,記憶體直接影響系統執行的情況。記憶體頻率越大,讀取速度越快,記憶體規Grand SantaFe高速度也越快,如現在常用的DDR4系列記憶體條。而手機使用的是lpDDr4x記憶體條,比r4系列有質的提升

    科普一下,LPDDR4則是2014年JEDEC釋出的新一代低功耗記憶體標準,其英文全名是Low Power Double Data Rate 4。

    顯然記憶體越快越好讀取速度越好,現在大部分pc記憶體規格為DDr3,DDr4,而手機統一都是r4x規格記憶體。

    電腦軟體所佔記憶體容量較手機軟體比較大,每次開啟少至幾十mb,多至幾個G,有時候多開記憶體溢位,甚至會宕機,減慢速度。

    配合獨有的專用型系統,同價位上體驗比電腦流暢是很明顯的。

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