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  • 1 # 遊戲熱門排行榜

    這個答案在幾個月以前,也就是《ATLAS》尚處於搶先體驗版,還未推出超級版本1.5的時候,可能是肯定的。但是新版本一上線,我們可以注意到,《ATLAS》越來越關注於那些小團體或者獨狼玩家的利益。

    畢竟目前的遊戲世界,許多玩家更熱衷於獨自行動,就算找歸屬,也不願意加入一個極為龐大的團體——這樣難免會受到控制,行動不夠自由,違背了遊戲本身自由的屬性,玩起來也不那麼帶感了。況且遊戲提供了多條發展道路,似乎從一開始就指引著玩家發揮自我的想象去遊戲,而不是走正常的套路。

    在超級版本《ATLAS》1.5推出後,遊戲從一方面繼續擴大地圖面積,實際上沿襲了大型多人線上遊戲的特點,而從另外一個方面又創新了集落pvp模式,為獨狼玩家提供了機會。在該模式下,作為獨立個體或者小團體行動反而可以更高效率的佔領殖民地,擴張自己的範圍。所以問題的答案就有了很大的轉變,遊戲事實上在全方位地為獨狼玩家考慮。

    可能會有人說,受到遊戲難度的限制,獨狼根本無法在這個龐大的海盜世界生存下去,這是另外一個方法又顯現了,如果不能選擇pvp模式,pve模式也是一個不錯的突破途徑。在與環境的抗爭中,反而不用考慮到合作的關係,完全依靠自己的想法去解鎖遊戲新內容,去馴服新的生物,去塑造一個自我的龐大帝國。所以說《ATLAS》並未斷絕獨狼的後路,只要好好利用遊戲要素,獨狼也可以玩得遊刃有餘。

  • 2 # 遊戲第一視角

    這個問題曾經我也苦苦思索過,因為個人也是熱愛單獨行動,本來選擇大型多人線上遊戲彷彿就是自討苦吃,因為在《ATLAS》提供的大環境下面,要是沒有小夥伴一起行動,不僅會被野怪給虐待,那些恃強凌弱的無良玩家還會趁你下線一鍋端了你的老家,讓你一上線就面對著一堆廢墟懷疑人生。

    以上的話一點也不假,畢竟我曾經親身經歷過,自然非常瞭解這其中的痛苦。但是在超級版本《ATLAS》1.5提供了集落pvp模式之後,題主所提的問題答案似乎有一個超級大的反轉了。

    目前的《ATLAS》已經完全摒棄了過去原有的大型帝國pvp模式,把絕對自由縮放成了有條件的自由,並綜合考慮了小團體和獨狼玩家的意見和利益,推出了一系列的限制政策。以上的一切就是獨特的集落pvp模式的產物。集落pvp模式彷彿就是為獨狼玩家量身定做的,在該模式下,公司不會龐大到佔據一整個區域網絡,每一個玩家佔據的島嶼數量也得到了限制。

    並且在已經擁有所有權的島嶼上,在戰爭以外的時間內,不能安放攻擊型建築,也就是說,如果不發動戰爭,就無法徹底觸及島嶼主人的利益,因為除了戰爭,其他手段不值一提。而發動戰爭需要戰爭令牌,這也是相當大的一筆支出,如果隨意發動戰爭,不過是賠了夫人又折兵罷了。因此,我個人認為,在集落pvp模式下,海盜世界反而將成為獨狼玩家的舞臺。

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